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[已解决] 第27张练习图,这个多边形的角度如何调整?

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发表于 2013-7-6 08:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 burstsnail 于 2013-7-6 14:44 编辑
1 b5 [9 v( ^9 C/ Y4 T( @
2 E( I  _2 b' G- h+ @大家请看图,为什么我试着旋转都无法定位多边形的角度,关键是我也不知道旋转多少度?有什么可以参考的部分吗?谢谢!8 o# D* D: S0 w5 T
原图.jpg
多边形角度怎么调整?.jpg
?.jpg
发表于 2013-7-6 09:21:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
 楼主| 发表于 2013-7-6 09:47:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
凤九天 发表于 2013-7-6 09:21 static/image/common/back.gif; o6 Y& w+ @5 z
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
6 A6 O  o6 v. i) a( z# Z
你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明白这六边形与周边的参照关系。谢谢!
发表于 2013-7-6 11:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
U0.gif
 楼主| 发表于 2013-7-6 12:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 11:42 static/image/common/back.gif

9 O2 h; d: [/ c& U( C6 {你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子,好像跟第一副图很接近,不知道对不对?还是不太明白我这样旋转有什么根据。
发表于 2013-7-6 12:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
burstsnail 发表于 2013-7-6 09:47 static/image/common/back.gif
: M0 u7 ?' L. L* [你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明 ...

4 |7 Y  A' X' I: ?. {. J" f先测量一下一条边与一条中心线的角度,而你自己要它成多少角度?两者一减就出来了。要逆时针旋转就直接输入相应的度数,顺时针就前面加负号。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2013-7-6 13:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-7-6 13:28 编辑 8 H3 y, ~7 A' M) Y  }
burstsnail 发表于 2013-7-6 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
; I3 j$ m* T. D6 O) B你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子, ...

& q/ _& t3 ^9 V% A$ h+ i. p; v6 l) M( ]3 u) A
你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度的情况,依据现有要素的参照点来旋转一个所需的角度。
7 L8 W- V8 F' O  p; E7 j7 a 的1.PNG % l" T$ _" m, T" U

1 z9 C# |4 S; B1 j  J% D) g8 a+ m对于这个图来说,参照旋转的过程是这样的:* H/ @  F6 b7 Q6 ]. M& f" b

3 B1 |: c# _6 m7 O  S1 R1 F/ o  o; v* U5 n" N: h
+ f# v# r' V0 P# O' z. _+ n2 r/ o9 Z
T20.PNG ' F5 z0 G2 F; O# G
- J1 T% n6 R4 S2 Y5 L. t
T21.PNG
! t, F; a# n  a/ @: a( ]/ r3 [  o2 @$ ?9 ^
T23.PNG

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
2005llnn + 10 应助

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 楼主| 发表于 2013-7-6 14:43:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 13:26 static/image/common/back.gif
/ Y- r, Q. s- N; r2 o你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度 ...

# ?+ e$ r8 }% `) s! z7 a很有道理,谢谢!
发表于 2013-7-6 16:48:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
跟着高手学习
发表于 2013-7-6 17:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
还有人居然用测量角度的方法,太不科学了,误导人。 不是整数的话岂不是。。。
发表于 2013-7-6 20:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-7-6 20:23 编辑 8 Q, L9 a3 f3 l% a. `8 \

/ ^! n$ }; U0 M10楼注意:/ m3 d/ W5 ~8 [$ U$ W# n! ]1 C
1. 楼主不知道旋转了多少角度,也就是说不知道还要旋转多少度才能到达所需的位置(比如如第二张图的有两条变垂直)。不测量角度怎么知道?
6 n' x& j( T$ ?. H, ?" o- T* k. a: k2. 楼主说过他已旋转的是一个整数角度吗?要旋转的必须只能是一个整数角度吗?不能是小数吗?
$ c, Z, E* P5 T4 T3. 我的方法不科学,你把你的科学的方法拿出来给楼主学习、见识见识。
9 z) f3 A& }, [4. 作为技术团队成员,说话要注意。什么是误导人?不测量你能告诉我1楼第一张图中六边形每条边与X轴的夹角是多少度、分、秒?
发表于 2013-7-7 07:46:13 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得指定新角度时若直接键入的话是不是为90度啊
发表于 2013-7-11 22:19:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我的意思是说在找准基准参考参照情况下用旋转指令做,不然不是整数的话不精确,就算知道是哪根曲线作为参照也不能直接测量角度方法。
发表于 2013-7-12 12:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 wupeiqi 于 2013-7-12 12:23 编辑
; p" q. ~  g8 w7 O, n4 `1 z* Z6 ]* j# {& L7 m# R
参照红线旋转,看看对不对。% z% ~0 K1 ?3 O8 K, m* P0 j% P$ z
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RO.PNG 4 d1 K3 D! v- z. ?( H5 i
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