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[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

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发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif( P- m- `6 E& H
色彩学要懂,光线折射与反射要明白

1 F/ y0 X% d( d/ E$ C! f呃……我不懂耶……
0 ?4 \; t$ L% g( Q( x" P2 }+ h& r: l4 U$ G3 |
没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。
. r/ ?3 {' d; c5 `- e* G( J. d+ m
所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……
1 _& @6 \# M3 O
  k6 Y! Z7 [1 J) G& [; F$ \然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。4 a" d4 H! r; X' v) A5 ?4 M
: k; y3 v' S& J% a
技巧有两点:
, a6 M" v8 i* k! V. {0 X一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。: u  a. j9 P/ M" V4 T, c8 A- s
二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
- A# {: R& K% f: O4 [5 y9 u" g: j; P8 \) B1 t; s
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
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