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发表于 2013-7-4 13:35:54
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来自: 日本
本帖最后由 sihouko 于 2013-7-4 16:33 编辑 & S" B: c9 D* M6 w1 Q
+ N# E1 w! C" _. Y/ [sw裏面的可光源種類太少了。。如果想要參考光源的話,請外掛keyshot。。。。
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% ]0 D! `9 ]: j: g; n$ a& V; ]$ hok,剛剛弄好。咱不知道QQ的那個是什麼。。。
9 ^3 e7 B( V" y" |D大師已經說明了,咱來班門弄斧的補充一下。8 m+ g. V; P5 g* M* F
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其實很簡單,只要增加一個有指向性特性的光源就可以了,GIF貌似弄不出來。所以截圖。。/ x# f3 I5 L" N7 x; {" U1 [7 e
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選擇一個指向性光源,這是經緯度與物體垂直。。。) D, l( q" V1 v1 Q2 I, H$ ^
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之後建立一個點光源,高高再上。。。
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! F( D4 j3 t% u/ X9 C$ G之後設置關鍵幀。。。點光源亮度總高到低,,幅度爲0到1,指向性光源幅度爲0到0.5.。。
" @3 ~8 n8 n1 Q, g* }這樣設定的用意是。。。背景永遠被照亮,但是正面物體會因爲燈光疊加而導致明暗變化& I; v) C: N5 S$ ?: W5 J' W1 y; Z
結果看圖如下:
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這樣。。。8 e9 _, k) V& s! Y+ l. g7 [$ G
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