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TEST.rar
2013-6-23 14:52 上传
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呵呵仙 发表于 2013-6-23 16:43 static/image/common/back.gif 0 r0 \! Q6 I8 c3 D: W7 B5 G6 _转为实体面来倒.
gtxkie 发表于 2013-6-23 17:33 static/image/common/back.gif 4 [: o1 g% _5 y5 Q8 {重新用线条转出实体来倒圆角,确实可以把多余的去除,但完成的实体如何转5 s9 h9 h- \# @/ `! r5 M& ] 出曲面呢??我想要加工里面的。 ...
Mastercam X倒角录像.rar
2013-6-23 17:55 上传
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gtxkie 发表于 2013-6-23 17:33 static/image/common/back.gif 6 q, p- Q% V0 `8 q, _* H6 i重新用线条转出实体来倒圆角,确实可以把多余的去除,但完成的实体如何转 8 {( D* a. R' B6 B3 D出曲面呢??我想要加工里面的。 ...
呵呵仙 发表于 2013-6-23 17:56 static/image/common/back.gif t2 R3 N* X" t8 H8 G+ v6 q 不是用线条.是差不多靠近的多个曲面转为一个实体面.它就全自动帮你组成一个实体面,你点边线倒R角后,再转返 ...
bird9077 发表于 2013-6-23 18:11 static/image/common/back.gif 1 K( C% D& h+ r3 L不修剪應該也不影響加工....要修剪直接用r6底部所形成的封閉邊界去修剪黃色面即可
gtxkie 发表于 2013-6-23 22:38 static/image/common/back.gif. ?; T" z8 @- c4 f% j4 u 感谢呵呵仙朋友的帮助,还发个倒圆角录像来学习,这是你自已做的录像吗?? 1 v$ m/ f1 X2 A, p0 u- \- M还是那边有录像可学习呢??谢谢 ...
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