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[求助] 怎样画一个不规则的棱锥

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发表于 2013-6-12 16:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 16:57 编辑 7 P; O( {6 @% L1 j8 f
$ x; s- A3 U: x7 E" N. `
自带的工具只能画 实体 的棱锥,注意,是 实·体 并且还 不·规·则,我用线段画过,但渲染时不会当个实体的让我很头疼" f9 }# i2 W5 ]6 [
4 ~, ^$ M0 t* i' H! j2 C
不知有没有什么方法画个不规则的…………  j% p) Y1 T! ?* B! F
发表于 2013-6-12 17:05:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。9 P. }+ c* r) E4 M4 R* N. @; w6 |

" J: k  x, z# ~9 x6 N
 楼主| 发表于 2013-6-12 17:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 无言的神 于 2013-6-12 17:54 编辑 4 K; |$ K) K) t) i
唐昕晨 发表于 2013-6-12 17:05 static/image/common/back.gif/ U  _! ?5 C, }  T7 `7 a
既然你能用线段画出,那你就任意画一个实体,然后借助线段来对实体进行剖切。

% i5 c8 b. Z& M" _1 ^% s' P* Z) ]+ ?  q唉,之前有个老师跟我提过用小实体切大的。但只有这个方法吗?会不会太拐弯抹角了点?' k" z* `2 H; w7 f; D5 t

* `& }) @' c- R9 w3 h追加一个提问,我从我的另一个文件复制图框到这个工程里面后,不能自由翻看图纸了,向上或右会撞墙,重新打开就没这个问题,不知是为什么?
发表于 2013-6-12 20:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
如果不用剖切,那你就用放样或者扫掠等操作,这个得根据自己的实体轮廓来灵活创建。. Z, I  n/ S  H9 b( `' t' f

5 y9 |6 i1 M6 l  W- k" G另外,撞墙是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-6-12 20:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦,那只是形容,就是向上滚动或向右滚动不能无限滚,而是在某个特定的地方卡住了,但重开一次就没这个问题
发表于 2013-6-14 00:27:29 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
"re"回车试试
发表于 2013-6-17 14:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
撞墙解决办法:REA+enter(全部重生成)。
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