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[已解决] 实体切除

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发表于 2013-6-6 11:34:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国云南昆明

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本帖最后由 此消彼长 于 2013-6-6 11:36 编辑
* q- M; y) a- ?8 a! I: C) H' @; i+ A# A; h0 q  Z& G, p9 {
如图,想用实体B来切除实体A,之后再把实体B删除(即三维里没有实体B的存在); o2 |) r; _0 X; y2 C
2.PNG
3.PNG
发表于 2013-6-6 11:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
看看是不是这样?
6 _& _' d; q. ~2 A% w 231.gif
; u( U# G, O! V# p1 r) f) Y# g$ v; A
零件1.rar (51.49 KB, 下载次数: 15)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
asdolmlm + 3

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发表于 2013-6-6 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持。。。。。。。。。。。。
发表于 2013-6-6 11:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
楼上真的好办法
发表于 2013-6-6 13:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
请问楼上那个效果是动图吗??
发表于 2013-6-6 13:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
两个实体不能合并,否则压凹会失败
发表于 2013-6-6 13:59:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
oypopen 发表于 2013-6-6 11:42 static/image/common/back.gif$ q% [5 M% q3 t; {
看看是不是这样?
4 ^* g, r) x0 \1 G5 b) D
向楼主学习
发表于 2013-6-6 14:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
A和B不合并,然后用组合里面的删减选项

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-6-6 14:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
相对2L的还节省最后删除的步骤5 v* G. S: G, X3 I; E
1.png
发表于 2013-6-6 14:52:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学习下  2楼大神啊
 楼主| 发表于 2013-6-6 14:59:03 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
学习了,谢谢大家的指点!!!
发表于 2013-6-6 18:58:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
如果比较简单的模型用直接拉伸切除就行了.一般模型使用工具越多相应的模型文件就越大

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-6-28 09:06:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东临沂
学习了
发表于 2013-6-28 10:03:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝樓主的方法學習了
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