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[分享] 正十二面体的尺规建模

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发表于 2013-6-2 11:18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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本帖最后由 zbj 于 2013-6-2 11:26 编辑
% v9 l: M( l! p/ L, `  ]3 @0 F) B  K* o, M* c+ a
看了flowerinrr的十二面体建模,深受启发.唯独其中的曲面2旋转-63.43494882度不好理解.(surface 和 move/copy 命令做的12面体)* q% o* R* F2 }* o- x+ p5 i6 k
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1194659&fromuid=9659 : m/ }  e8 @1 E: q& Q) F3 H
因此,考虑在不知道该角度的情况下建模方法.
1 y3 q0 Y9 p1 e/ k. E如图所示.这样做比之前者稍显麻烦.但是便于理解,适合初学者.也适于推广到其他正多面体.
$ s1 p0 q9 k% J. X4 O. K如有雷同,纯属无意.
8 `. z% }/ L% E# t8 }, X
Capture_12.jpg

12.rar

79.63 KB, 下载次数: 58

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-6-2 13:50:43 | 显示全部楼层 来自: 日本
初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ
发表于 2013-6-3 09:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-2 13:50 static/image/common/back.gif
5 v) T, k) l# ?# N9 M初學者表示,,,版本太新。。。打不開。。。QAQ
# H. u: ]- s( p0 b$ |
与时俱进吧,也算是学习的一种投资
发表于 2013-6-3 09:50:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2013-6-3 09:54 编辑
# M8 U& L2 i. F; T
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:12 static/image/common/back.gif
6 L; Y" d, R4 b$ S* m/ s与时俱进吧,也算是学习的一种投资

/ Z2 j9 j) H8 t: K& @1 s, i因爲不向下?上?兼容這一點很無奈,而且API都不通用。! ~( g9 f; l- Q( r; m4 e
所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。。QAQ
# H& N0 f6 |; f# W( A: c( J/ r8 }7 q
追加:最近幾天搜索了很多x面體的造型方法。。還有不老的教程,方法和計算都ok,實際做圖就各種問題,很淚目。。。
发表于 2013-6-3 09:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:50 static/image/common/back.gif
& P! ~: w& W' y* @+ |# h0 z2 U因爲不向下兼容這一點很討厭,而且API都不通用。
" N4 C) b- U+ C1 b6 C) p& |所以用的話也只能共存,要不然很多插件就都用不了了。。 ...
( ~6 Y  C8 M; Q7 H. m
这对于软件本身也难,商业就更难
# ^/ w7 [1 X# [7 C- A两难对于我们那是难上加难
发表于 2013-6-3 09:57:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 09:53 static/image/common/back.gif
) r  }  D! w8 s0 T8 K0 `8 m这对于软件本身也难,商业就更难! h2 }7 p/ c0 v  g
两难对于我们那是难上加难
5 ]: D# B% g  u& l
恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。3 |( s# w& d- q$ U1 k/ r# P4 J
什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫,苦笑
发表于 2013-6-3 10:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
megumi 发表于 2013-6-3 09:57 static/image/common/back.gif7 ]9 q1 E0 P) `
恩,用了很多,所有的都是不滿半瓶子。。。。# u1 r* U5 e) u8 R- B9 l- f7 V3 E
什麼時候能和不老還有其他人一樣專攻有術呢。。。有點迷茫 ...
3 G  c* Z! i/ e0 [
那就看你的志向了; D6 z. q/ O. l8 Q
我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了
发表于 2013-6-3 10:18:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補"
3 \( G0 S9 ^+ l+ K4 B- Ihttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1213140$ \7 M1 {! ~- v+ T% U. Y6 |- m+ |
 楼主| 发表于 2013-6-3 11:35:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
ryouss 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif5 W6 |2 y' K0 a4 m  `6 c
在不知道角度的情況,純作图法也可以參考如下的"曲面填補"$ _' m3 J/ y5 s5 l( S9 G0 Y& ]
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=v ...
- |3 s/ h; ^/ `8 M* k
学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤
发表于 2013-6-3 11:50:42 | 显示全部楼层 来自: 日本
zbj 发表于 2013-6-3 11:35 static/image/common/back.gif
/ |! {: n2 l9 w. X) ]6 C学习了.不过没看明白3D草图的建图步骤

( n3 f+ t$ F. @4 R/ y+ F就是因爲12面體的沒一條變都相等,所以在3d草圖里先畫出斷面輪廓,之後在每個節點上建立平面之後約束,劃線連接,填充就可以了。。。
发表于 2013-6-3 11:51:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
阿帕奇 发表于 2013-6-3 10:18 static/image/common/back.gif$ v, @' Y; y0 m. D" d" O: \
那就看你的志向了: X7 H! W* Y7 T( |! D9 k
我就拿它当做工具了,用到哪会到哪就可以了

6 G1 b8 g3 u, j8 ^) N這個也算是前輩的一個答案吧,參考。。。
发表于 2013-6-3 16:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
求草图画法,画了一下午,没有建出来~~~真是%>_<%!
发表于 2013-6-3 16:54:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
学习一下,看着简单,其实并不简单。
 楼主| 发表于 2013-6-3 23:13:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
前几步如图示.只要把侧面第一个五边形曲面折到位以后,剩下的就是阵列,镜像,和平移了, D" ^/ j+ J9 N5 X

先建立五边形,填充曲面

先建立五边形,填充曲面

第二根五边形曲面

第二根五边形曲面

建立图中基准面

建立图中基准面

把第二个五边形曲面折起来

把第二个五边形曲面折起来

通过添加约束移动来折,而不是输入角度

通过添加约束移动来折,而不是输入角度
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