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gt.adan 发表于 2013-5-21 16:33 static/image/common/back.gif 8 X i: W0 V9 ~. l' F9 Y! B試試看變形指令…
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif, E0 F) j7 r: n& o 感谢各位的热心回复! 1 F5 S- P+ [; q: T7 U* N个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。 3 r1 s6 Y% X5 R: U6 u; Y这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
musicsnow 发表于 2013-5-22 07:50 static/image/common/back.gif* E1 x- c# G2 a 感谢各位的热心回复! ! i% _8 l T6 @! o2 P$ U% O6 v个人感觉5楼和12楼的方法比较可取,回头试下。9 E$ z5 x" E8 O; }' u 这个操作最精确的方法应该是用有限元 ...
txz1314 发表于 2013-5-21 20:04 static/image/common/back.gif1 n0 F4 \( N+ B; c& E Y" W. A 5楼的大侠给发个源文件吧,谢谢啦
gt.adan 发表于 2013-5-22 09:34 static/image/common/back.gif& w# ^3 m, n+ m* m6 D& G4 ] 個人以為利用變形草圖的尺寸關聯也可以達到相同效果。 " Q- o" {$ ?6 e' R3 c就是設置變形前後外圍總長不變。
22553711 发表于 2013-5-22 11:53 static/image/common/back.gif: b3 o% E4 l( E+ q% I 学习了丹兄的变形,simulation还不会 ) u' A/ Z5 Z4 b) @! a以前都是用扫描大致画的,当然也要控制周长,缺点是起始轮廓是个近 ...
gt.adan 发表于 2013-5-22 12:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 8 R" v( o8 }; j6 Y* E阿木為何說是個近似圓?是因為劃分四等份嗎?
22553711 发表于 2013-5-22 13:02 static/image/common/back.gif) k# [6 K2 _$ J# e! u; J 我做的扫描起始轮廓有两个很小的直线段
gongwen0519 发表于 2013-5-22 20:37 static/image/common/back.gif) H* v' x" J8 p0 s: i 钢管压扁,哪位高手能实现材料等体积变换才好。
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