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8天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用0 x9 z( t1 t/ L( ~' q
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键4 b% }8 \# X& s) c0 p% ^  {1 g+ w
V 空格键  g/ f# r, n) k; w5 C, S
UCS 空格键
9 q* r6 U8 q7 s4 B  Q7 a7 P! US 空格键
% ]9 G/ Y; w9 I4 l1 w+ C1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
4 J- y0 \, f! ^$ h- J, dUCS 空格键8 ]% u9 w; A- a
空格键
4 s6 U$ U; [  [0 m8 N  z将视图由模拟空间转换成图纸空间. L9 F( X9 |3 T# r
SOLVIEW 空格键5 ]6 a% e4 D( o* r; \' M/ Q! f7 @
U 空格键
; w, ]) [6 L1 c: v5 Q- e# ]N 空格键* D; _3 \( k  M+ e  V5 t4 ^
1(前面起的名字) 空格键
6 ^. o  x, j/ l  N6 \% Y空格键9 B7 {; L8 A$ A( m9 n# n( Q
在中心处点一点(用左键)  {/ t% m# g! d
按右键
( f6 N7 A' a3 ?* [, f  |* M4 t4 `在左上方按左键,右下方按左键选框0 V3 j+ K" z" R) J5 E$ x
ISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键/ X) P& c* n+ ~/ V
空格键3 T9 j  c7 V- ~* X8 X+ c
SOLDRAW 空格键, _: t+ w+ ]/ Z( L
选刚才点左上方右下方所选的框
! t- s, Z9 x1 Q! b! ^& U按右键
. R2 \. M0 p! N; c/ M$ X将视图从图纸空间转换成模拟空间0 Q* X! v' H- f5 z! G3 T
这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,
) Z: |* |7 _' d/ s8 l) W其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.  u1 C- ?6 H! G3 A; ?9 s! W

& K: p# G& d! p8 ^3 V
) e, w' ~' e; W7 o
5 w; c# n# c' z1 O5 I. Q终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表
) X  R3 o" [7 a5 t, eACAD很难的,还是用PRO-E方便
. \$ ^  |4 E' U7 \6 K& u* q
1 W& D% a: F3 Q( M! ~% e  {  p
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表
% E" D/ a8 ^, D+ ^5 i$ X! [  j; GUCS 空格键
5 F" |5 s4 R1 f6 x5 GV 空格键% B4 w4 v: F8 c' t8 m: D' N
UCS 空格键( a3 s) {' N" S" z/ N) I/ q
S 空格键
  W% T( `, M/ p  v+ x1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
: [( S$ n! y5 h8 |/ CUCS 空格键
* M4 Z- {. Y' E" V) k4 _% x空格键- Y  D. f) m. Y! z) E
将视图由模拟空间转换成图纸空间& b5 N+ F! [4 F' K0 _
SOLVIEW 空格键
1 Q0 O8 a3 W( p( F: fU 空格键
. t$ s* q2 T5 e' M8 QN 空格键/ o2 k* Z8 z7 d% n0 r! I% z- z, K
1(前面起的名字) 空格键- E* H! L4 h/ f# F& O
空格 ...

+ T8 a* J2 s8 y& [% Z谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维  [+ D" V+ X# O7 D2 t" b; a5 y

& [8 _$ r8 n7 i8 }4 t1.打开文件( v$ ^$ X3 ^9 G
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
8 ^0 B' L& J  I. y% |  着色模式:
% W" w' |. |' ]9 t2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。" D7 K  C, I) z0 [6 \$ ]( R
3.布局自己的视口  w3 G/ Q9 G4 x8 q7 D
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
1 K" m/ _7 x1 S- x/ H4 G( ?- W9 V3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
% L( j' q% U( O- Q命令: _-vports" S% b  {( c' L1 P; N9 T7 Q
指定视口的角点或
* {; ^3 k2 f( _) v) ^2 Y( I- s[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
4 H+ }3 G. w" I2 R  Q& J指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车+ p( r  u# O0 d% |& A! g  K5 g$ W& B
正在重生成模型。7 H+ R% T; X/ U3 _# C  `: l5 g

# `$ q, i) i! b; ]4.进入浮动模型空间
6 x$ R' u2 K$ ]- g    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。) \4 H* D% N6 |. [( O# N
5.设置各视图$ u4 y. L3 z) N' B
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
' v0 ~( w8 Z8 G0 m
8 X, j) A$ ?, N% \& i6.转回图纸空间% E7 H8 b3 Z# z- G# M7 v5 z7 z
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
+ O0 i$ L6 z% ~7 t7 Q选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
* |6 G4 ?, Z7 \2 W! Q , c) W5 j! d+ g5 F7 g; i( j# v( g2 {
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。/ B# ?' T" Q( Z7 Q) T5 t
8.加载hidden线型" i, g7 o8 R1 c( l6 }4 w
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。, o: Z' ?& r/ U
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
& I' N% F' r: ?& D2 I+ U7 B命令: solprof
" z7 |6 Z% A5 c1 V0 K选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
0 `- c0 g6 `5 m0 e找到 1 个& |1 r: X8 b+ ?/ \% e! ?
选择对象:                                    ;按回车
* f! e9 D$ D* C4 z2 X, A1 I是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去) d9 k) Q7 Y: P' d# a1 d. o7 E7 f
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:* p# n9 ~9 p1 M- c5 F# @2 s
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:# q/ N7 |7 L! \* h; b( c
已选定一个实体。% m8 {# a# Y2 T: P% ]& Z
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。; p. M$ p1 _1 g5 }, @

9 p9 P9 u( z+ T8 P0 S; [# z  b; Q$ f如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。- a! ?; H8 T( _5 c4 H: ~: o4 k
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
) D0 T' l" G$ }* j; z3 d  b11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行( g! Z- {+ }1 c9 y
命令: ucs" D" p8 C) @3 R. q+ F$ @
当前 UCS 名称: *世界*2 O% y3 X9 M* j: k4 f% ~, u
输入选项
+ s' F9 X! `$ o! F6 ?% w[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
% ?3 T  F* v( W& Z  @: z* M+ J<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
0 R9 }% b/ o" _0 }$ }* t指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
% j  D5 A# u: W) m7 Q                              ;在这里输入v后回车& I4 ?1 P1 r0 @* Y
运行solprof
( R0 J6 _+ `* l& w* c
- a) q6 _4 G$ V, ~; E9 [9 v2 n12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
1 \4 s) l' ^9 j4 r, t 0 M% ?' F0 h. O4 K* M" R+ ]$ |
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
& z5 j0 M& A" [* x' i, n+ `14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”8 G. I* m( y( a% ?
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
4 _5 \% b! \" ^: \; x2 F
/ ~$ M. T8 o; m% ~* r16.分别激活其余三个视图,设置图层如图6 m# `' C0 h3 K6 s; M
这是左视图为激活时:/ t3 l+ k% L7 Y- A
! o5 S# ?, \3 \: O
这是俯视图为激活时:6 k2 C: w& Z. s7 b( ~4 j
, d  E& t; T$ v
    这是轴侧图为激活时:7 [0 s7 S8 g) F+ g0 S( `4 ^$ _
8 h. ^# w3 @- E, M6 E- ~
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
+ w. G" C: Q" c. O5 h% P18.其余几个视图进行类似的操作。
8 n  e+ N: {  }% J- q19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。% Q( d0 R' v8 C2 F/ E% C# T) c
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。: q% w( R  z2 d0 Y( i+ R
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
& [9 `0 a+ P4 Q+ k+ q9 v/ H$ u' q3 \
1.打开文件
1 h0 F/ O1 P" X打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
; S& ~4 B: g/ z( N  着色模式:
- I# R0 ?, O4 {% Q  Q2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
& y5 a# u. I3 b; U8 L3.布局自己的视口
+ q' P; W& x0 z' }3 i7 r3 I) c3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。8 `4 ?. u1 R. T2 D
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
7 l6 k, Y; k7 [; c: Q- s命令: _-vports
4 [  m+ f8 p7 M, _" a指定视口的角点或
! v3 \( h* E# r[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4" u2 y$ E3 n& n' k# N! K( W9 k
指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
+ R6 O6 K0 ?5 f" Q5 {# O9 q6 D% r$ B/ c正在重生成模型。1 y4 r. R! q# A3 p
1 I$ U& |1 ]: y. R5 A
4.进入浮动模型空间# y( d4 N, `4 r' o$ m6 Q+ ^
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
( @% m3 m7 K3 U* W5.设置各视图1 E2 e! ]' d" I) o1 p
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
1 `% n4 L$ e) x7 f$ x4 Q2 Y 4 |4 K4 r1 r% l$ @; A
6.转回图纸空间( m+ ?; I+ v% _! m3 {
7.设置各视图的比例,锁定视口显示9 W9 s- x% ]' ]- l
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。2 X- P; v* e5 v$ A) x

+ x' V, o* k3 k  r: L各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。% R! g) u' H5 p6 d  d
8.加载hidden线型
; n! H# G% i) G  l8 J+ E    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
# i: x; L  p5 @+ @3 v/ z, }/ [9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令6 _% \/ _3 s. w/ c- M0 Y" U. e# T
命令: solprof$ m( G. C% J$ _. A8 L, [5 [
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
) e/ _/ V! C: ^1 Q找到 1 个
' b, ^+ x! U0 d选择对象:                                    ;按回车
' J7 e' Y7 j! ?0 i% Z4 _是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
% g% {, J3 w5 A' [是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:2 G, z# \  x& s+ S% }) ?
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:+ R3 }( c& T/ ^( u
已选定一个实体。- V& _& b. L) q- }0 C/ n
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。. ~1 v4 E4 y) r7 m
5 n  D* R  X7 Z2 Q
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
* d4 \# w4 M! u$ Q10.对第二和第三个视口进行同样的操作
- P+ D, c3 g% ?8 U6 I11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
) q9 M1 D, ?3 l+ d命令: ucs
1 ?1 q0 z: {# @: ^4 c! U当前 UCS 名称: *世界*2 F4 P4 i# a5 R0 Q: R+ {9 w; l! B9 D
输入选项   g# x8 }; M9 B3 b9 ]
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] , I% ^# \/ {- i+ i
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
+ G5 @+ @% h- e9 d8 b" o" E$ L8 J6 \7 i指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
* |& n# Y7 O3 h) ?. q5 C+ R% z+ ]                              ;在这里输入v后回车
, s3 [' E; }9 z  E2 h$ U* h运行solprof
3 L1 F  o- U! m3 o4 t$ V- j$ a3 P, G
" U5 g5 {, n: l+ h2 v12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
; ?5 q& T/ F6 t' j- R+ N  j4 x 4 o2 B" ?, K* {. I
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。& C/ k' N& `! p
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”9 ]% h5 ]) j/ }& l# e$ P
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
0 V( n+ ^! S3 \! x! v ! N3 `0 @" Z( l% U
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图
% y5 d2 ?6 |6 P2 x0 r9 F, q( D这是左视图为激活时:  b; H/ K) P( N+ j' t( y3 M

. n3 V' I: P/ z这是俯视图为激活时:
0 J2 L7 E9 x1 ]" G) Q $ J; o: x. M* `- S- x( F
    这是轴侧图为激活时:
1 [/ V2 P1 V) V8 }# m ; Q/ [7 j4 p$ }9 ~3 o; [
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。( [$ s) o; P1 T0 i* R8 `& C7 o
18.其余几个视图进行类似的操作。3 n  g. b9 P; n6 M! E7 @. _
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。: k6 w; y7 l; t0 y- L1 Y" e
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。/ ]& B$ i% {( R0 n; H
注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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