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8天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用( _: d9 p1 A; @2 D+ p+ i% X; j* i% F
而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键( b  x- f+ t- o$ }
V 空格键7 w/ j- O  v! J' g0 ^5 U" J& Z
UCS 空格键0 h+ p5 @$ |, s5 w7 j& g
S 空格键 3 g7 m% c" X9 k( p5 R( x
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键* ?/ P! n" V9 R/ l9 z
UCS 空格键
& v2 \# W" Z  K2 m, H空格键
2 @6 i: L+ L# q将视图由模拟空间转换成图纸空间" v7 h$ s8 Q$ v  l% j' u1 Z$ R/ u6 W
SOLVIEW 空格键
3 Z% d2 Z* k, O& u4 I7 eU 空格键
8 y: {7 w+ s8 E- W/ ~N 空格键! A7 W. {# x3 \4 M3 t4 t# I9 p
1(前面起的名字) 空格键
7 P9 ?4 I  E% }空格键
8 `, n- }1 h4 E+ Q! ]6 M在中心处点一点(用左键)5 M9 t6 x3 H/ n5 l( ~# h
按右键
0 G: n) K; f0 ~在左上方按左键,右下方按左键选框
  W  c4 F5 f% g( S0 N' i1 JISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键) ~/ C4 _0 t6 [+ J8 m' S0 S
空格键3 Y; ^1 F7 N' J4 X5 R# R0 F! }
SOLDRAW 空格键
; [: I5 o# Z( D+ Z* [9 _+ g* ]" |2 m& U9 }选刚才点左上方右下方所选的框
* j2 S# ?1 q5 l- h( j0 t6 f按右键
/ m. d6 z* [; {将视图从图纸空间转换成模拟空间
) ]$ t- u1 X2 `" E这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,
  k' h7 I. Q4 S. h其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.4 N' O# R& M7 W. J2 W  f
6 A; w- B4 Y7 l+ a

& ^# r( k, E& U8 f  @" o$ k; z3 R- @( l
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表& f- A. i9 m  O/ \% N4 U4 k
ACAD很难的,还是用PRO-E方便

" \* P$ R) n' J; E; T/ F! P
; d7 O$ |! U4 Y2 Y1 m. v( KCAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表
$ e8 k# }6 }3 V. i2 ~: r% uUCS 空格键, d3 T" G( E! K$ o
V 空格键
  W: T, H. \2 R; \1 xUCS 空格键: ~$ V0 z( H- |( `
S 空格键 9 V( H. I$ a5 X0 ^9 W5 s" C3 n' E
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键6 k( i9 Y' t1 x/ N$ y5 Y" p
UCS 空格键
2 q$ b1 p' j! r% E3 d" c空格键& T2 t5 |' B! D3 x
将视图由模拟空间转换成图纸空间. n  A- V. f! b2 b3 x8 W
SOLVIEW 空格键! L; u( x0 k: \7 v$ l, B
U 空格键  s5 D& ~% g2 p' q7 n1 x
N 空格键  i. i2 x& l1 N4 t4 [
1(前面起的名字) 空格键5 x9 ?4 O% U# |
空格 ...
% t4 }6 z" e: r1 j  Y# I( g
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维7 p5 x+ T# |# c1 \

4 ?3 h  t$ b& L5 A" a) P1.打开文件
, ?' G+ {3 ^  z1 w2 `* W  A( o打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。  U$ P2 ^) f: z% H" p4 H
  着色模式:
! d1 R) |. M" V  y2 U$ ~' x2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
* Q* t' y/ W# ~6 |! @5 q' G, q3.布局自己的视口
( F9 G! n# f; ^) H3 l2 o3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。# D+ W; v0 n  z
3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
" r3 g5 |2 P  W命令: _-vports
+ \5 B. c; U% v: |* X; z. q. ^+ H指定视口的角点或
3 {  C% V- ~9 @3 O$ p[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
4 z9 D) ~' O, l指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车; |/ y$ U, S/ H! K9 p+ E
正在重生成模型。
  c# e) ?& F5 T$ `( \
: g; `' X6 O" e7 B. G4.进入浮动模型空间( R, b' m" Y$ a$ V3 T
    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。% I+ _1 d, T! w1 O( \( v; H0 q$ N
5.设置各视图
. r; o5 l; b- h! h/ W, B# H利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
8 j; y6 ?6 x' h1 H9 Q( Y& q7 e 5 d2 }, c  ^' f$ L1 G$ u
6.转回图纸空间7 S7 }# h9 a# o5 R
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
6 c# K( [$ h  l8 P6 P3 A  g4 d& r" K选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。3 P: X# k" I* ?2 X' h3 a
: A7 c6 A( `- ?3 Z0 @0 I3 A
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
- N8 P& A3 z* A1 F8.加载hidden线型  Y3 M" p6 K. a; L- z/ w
    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。9 B# r9 {% y& x
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令3 s4 h; ]  f5 @* i# y/ M
命令: solprof
# g* x2 B* R- K# X8 ^4 R3 S' D选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
9 O* V$ z! [- d8 C- t找到 1 个
: h( e5 l" W6 u5 x选择对象:                                    ;按回车/ \) ~+ m; N. X
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去# v0 T3 `( _; f. I8 q+ a2 q
是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:( n* `! m: B  }8 l: |7 Q3 N
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:9 o3 `8 A( s( N% K% Z
已选定一个实体。+ N" |( P6 i% b; \
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。* r; c- e. G% D6 V7 W6 Q

5 p' A- H: R. }- O0 b( ^如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。- C. v, @5 f' W% S# D9 M
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
% ~/ f* R: p# E' p& F% j11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行- d4 o# E+ j7 \) }' K4 d2 m
命令: ucs
( V2 g! q/ o5 p. X; p当前 UCS 名称: *世界*
4 K& ]4 k! R9 Z) x8 o输入选项
5 k% d. B& ]# o9 v[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] - `8 A. e$ [' C$ h
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
( }! D9 Z- ?( P5 c6 q* t指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
0 e5 u9 X& V$ S                              ;在这里输入v后回车
* {6 |# l' |  F3 S, O运行solprof
) V( b. j- \' E& s8 t3 \. l 0 c1 V$ B# ^& J% ~) X
12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。' c/ L- h0 w# c  U) d  Q
. z) {/ ~! _9 B/ h, p! L
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
1 z6 W% Z4 r6 \: ^& c. P) S/ w14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”  o& f$ w  {+ l' |& b' K5 J3 ]. b4 O( a% n
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图' _% Z$ K& F  F8 `4 I8 z
% y2 v$ Z4 b, S3 [5 V% {
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图. P& P1 N" U; ^' K& X: D
这是左视图为激活时:
5 \6 q* b& y' s- Z9 ]! r! u # m) Q" S1 C' G+ t  \! i; Z1 E
这是俯视图为激活时:
- p/ ~7 V  p/ u2 O4 |
6 m4 r8 E9 R0 n' d& _5 h) U& D    这是轴侧图为激活时:! D. S% Y( t/ i6 l

- `8 X  Y2 @5 B/ A+ d# F17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。7 S5 _0 u# j% q5 M* j: _
18.其余几个视图进行类似的操作。
" T  o3 G2 t. I( [19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。0 y/ ]6 F) |3 p7 F0 Y3 `/ I  p
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。% P. v3 p$ j4 F; T! k7 O
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
+ e% n2 F- M) ~* e# @) Y& K6 B: f3 S3 A* x) V
1.打开文件
0 i: {2 t2 c' ?, H( l打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。) T& ?6 K- Z; }: q' c; {
  着色模式: , B2 h  i+ h5 W, T0 ]
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。$ q1 _4 e5 i) K4 ^
3.布局自己的视口& {4 Q- l$ f6 o2 d
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
! O" s, T* w0 o5 B; h5 g. i. y3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”/ R* z5 o: ^8 [" F
命令: _-vports$ {& s  q' L& i7 P$ y
指定视口的角点或   R1 ]; k, y$ t4 Q. z
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
# @, X. h9 Z2 V7 }. B& K指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车. n$ j0 k, \8 f
正在重生成模型。
. r2 S+ r) h/ e) ?% r - B" X1 J0 N/ i4 G6 U5 H  Z
4.进入浮动模型空间
& u+ I& V. ]2 C5 T/ s- E    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。, O0 m$ M1 E; z& M& r( S
5.设置各视图. M* ~2 Q1 i* L
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
: }4 `% i8 i: a7 T5 X, {6 }; Z" F3 R 9 ~# I- G# S: S/ f$ j, J
6.转回图纸空间
/ i- p; v5 I, v/ z. H7.设置各视图的比例,锁定视口显示6 x; |) w/ L" f( `
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。# Q2 T# l8 X1 `! d3 A3 Y9 G

1 c* N! v+ z8 j- r' y" w各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
3 Q$ F$ s8 }; B8.加载hidden线型
6 Q  [9 @0 s% [0 E    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
  D# W0 y0 E1 ?3 ?: K8 B6 G" b9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
5 R4 O& ]3 r& T# A命令: solprof3 ^( Z0 j4 n% F2 i" ]5 b$ S) x
选择对象:                                    ;在这里选择你的实体; s4 q  E' s- a3 T$ B
找到 1 个
, N2 c1 t4 j7 `+ V' J: \# P选择对象:                                    ;按回车
* `& w% ]4 e' {; b: p) c& g是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
- l: V& r  d, @; |是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
  s8 [: _- F9 i是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:( J8 i0 [4 l4 [) E4 ?5 h4 y" y/ x! [5 ^
已选定一个实体。5 w- G, v" K6 b: o/ v! @0 ?) J
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。
" c- D6 _. }. @. ?
% ~' D- |$ v0 j1 c, P1 N0 @* C如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。! Q- I7 E7 o0 f. }6 ]
10.对第二和第三个视口进行同样的操作
( Q$ Q9 l1 @- P4 L8 g11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行( X, \% f- g# W
命令: ucs( r( E: j+ t, Z9 p- H) x5 q) c7 z
当前 UCS 名称: *世界*/ I, _' U# b1 Q0 O& _2 e4 u8 Z
输入选项
0 i+ L* v* _1 I! k% P$ S[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
1 o3 H* W+ f$ E) B<世界>: n                   ;在这里输入n后回车) }: `& V$ K9 X9 h  G9 b1 |1 P
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v0 X2 |/ Z$ [8 R8 |
                              ;在这里输入v后回车1 G# ]/ P4 t/ }3 i& Q
运行solprof! F, A8 B: c5 [; N" U

7 l6 H$ n, X- J+ s12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。
! N& r! ]4 l0 X& Z* T# P  J 4 ~. y" m; ~6 y) G/ d' S
13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。, Z* p4 z, H+ i
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”1 u. o- G$ d  r) R+ M% R2 _# c
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
3 ]# P7 a& B1 `4 e  S
6 Y; ^, h. Z. M16.分别激活其余三个视图,设置图层如图9 [# m$ i9 |# B3 O5 ^$ M
这是左视图为激活时:
8 k/ q+ r% e8 V2 m& s3 _
* f1 W/ `% o" ~# D这是俯视图为激活时:
/ k/ ?8 f( w) A  O7 ~ ) D( z+ z* R+ X" u1 W- Y
    这是轴侧图为激活时:6 I* Z4 f$ }" d5 ~+ D9 e1 ^2 [
6 N% G) ?* x( ~- O+ N  i7 k
17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
% B( s; ]" [7 U' x/ |  q# h18.其余几个视图进行类似的操作。
" y" }, K' \' w6 J9 A$ z19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。2 h. _6 a' Q2 H7 k: b
20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
( W7 a" G8 Y# m( p/ e& |- T  g* r注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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