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7天前
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[求助] 如何将立体图转换成平面的三视图

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发表于 2006-7-20 21:32:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教:如何将立体图转换成平面图(三视图)
头像被屏蔽
发表于 2006-7-21 08:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-7-21 23:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我在CAD中做不出来,在solidwork和proe中做成了
发表于 2006-8-3 10:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
这要用到视图的概念!有空可以翻翻书!
发表于 2006-8-4 14:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州
什么视图概念,我不知道怎么用
9 d. G& O7 d1 _1 b而且我找偏所有的书店都没有找到内是的书籍
头像被屏蔽
发表于 2006-8-4 15:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-8-4 15:34:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
哈哈,,终于有人问这个了,这个我会,也不难,挺简单的,就是我一下子说不清楚,等我写好了再发上来给大家啊..
发表于 2006-8-4 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
在PRO-E里怎么转啊
发表于 2006-8-4 16:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
UCS 空格键
5 t9 F& @# A1 }% Z0 fV 空格键
' y/ d5 e' y4 U+ O% G: x; L2 JUCS 空格键
& n/ o! K0 N' n# lS 空格键 $ v7 _) W2 o0 i% O4 z! F( I3 j4 l# i( g
1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键
& k% j+ i9 O  oUCS 空格键% ?( k2 R( h4 N3 F) G
空格键% W1 t4 e; a' X1 d, q
将视图由模拟空间转换成图纸空间4 u3 h$ o! }% c, c5 I) t
SOLVIEW 空格键) b( w( m* }/ @, i2 |
U 空格键; g- o, x' _) c) x
N 空格键
& s% n3 q& [" p0 y1(前面起的名字) 空格键
1 r3 e+ k- `1 I: T空格键
! }3 Z& m; d2 P% x9 p在中心处点一点(用左键)3 H( Y, F9 V; d& l# o
按右键6 b9 f' a1 ]* k9 D' z
在左上方按左键,右下方按左键选框
- X/ M% ]4 U( P$ K9 OISO (随便起个名字,但要记隹) 空格键
% r9 j; P* o0 ]! P+ ^6 ^9 u( x空格键+ B" |& ~  ?- {) v+ \) M* v. l9 I
SOLDRAW 空格键& S! E( ~! [' P- O+ b; P
选刚才点左上方右下方所选的框4 C. _0 M" E9 t" \7 G
按右键( ~6 U$ |0 e: w8 ^# k9 t
将视图从图纸空间转换成模拟空间
' U& X7 L' h0 `, _这时,系统会自动生成三个另外的图层,分别是iso-dim,iso-hid,iso-vis,
7 O, V" y9 w( y' P! K4 {$ c其中,关掉iso-hid就可以了,这样就把实体图转换成平面的立体图.
$ e* D. W9 W$ y6 J: \, u+ l# F" m1 B

0 r$ T$ ~1 |3 t# l4 _, _& w( z. k' r" q% o9 D
终于写完了.这么简单的事说起来还真麻烦的...

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2006-8-5 14:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的......好强的回复......
发表于 2006-8-5 14:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
发表于 2006-8-5 16:02:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 mfcmonitor 于 2006-8-5 14:31 发表& T' T9 v: H, Z9 w: p* b
ACAD很难的,还是用PRO-E方便
, y% |- C" l- P1 X
3 N5 P$ p( `# z$ Q/ W6 R
CAD不难的啦,20秒就可以转好了,又简单...哈哈..没办法,因为我只会CAD..
发表于 2006-8-6 17:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我好失望,怎么才有机会长分
发表于 2006-8-8 19:31:14 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
真学到不少东西呀…………
 楼主| 发表于 2006-8-16 20:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 浪笑 于 2006-8-4 16:33 发表* i6 v6 E- R% G
UCS 空格键
2 W. ]% _5 \! J  LV 空格键7 n  a1 Z2 T1 _
UCS 空格键
0 o# s2 Z4 u' L0 z, O3 |S 空格键
0 O7 x4 j& n) d' ?' t1 (随便起一个名字,但要记隹) 空格键/ ~; F/ ^7 d' s6 W/ S4 b
UCS 空格键* y. P$ a5 ?) L: K" ]  [
空格键9 o" ]8 @# P" n6 C& k" J: e) z
将视图由模拟空间转换成图纸空间
% m9 i. @9 C' p: i- L  v( n3 JSOLVIEW 空格键% C4 Q( ]6 m7 J
U 空格键+ P1 S: [$ W8 a2 s0 k% h9 p1 h# D
N 空格键
/ \! q2 F: Z+ Q7 O- A1(前面起的名字) 空格键( a, a3 t. \( G( e6 g# z
空格 ...
3 V, _1 Y' u6 A: ?, S
谢谢了,等了半个月才等到明白朋友的答复。我马上做,因为搞造型设计,所以想从立体图中直接得到平面的三视图。
发表于 2006-8-16 20:58:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
现在一般人都不用CAD三维了,PRO/E可以学学嘛,.还不错哦
发表于 2006-8-17 15:45:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
在2006的版本中怎么用你那些命令?
发表于 2006-8-17 15:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我用的是autocad2006,在2006中我不会使用你的那些命令
发表于 2006-8-17 17:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
谢谢9楼高手.我也学了一招!!!!!!!!!!!
发表于 2006-8-17 20:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接点选图纸空间,再在视图的下拉菜单中创建一个新视图,在图纸区选新视图窗就成了,而且你双击视图还可以更改视图方向
发表于 2006-9-13 09:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在pro/e做过,不知道cad怎么做
发表于 2006-9-13 11:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

我举个例子来说明吧

三维到二维
0 x6 k) f/ |; u" u
' Y: t8 s0 v- D  B# H% y1.打开文件
" i+ O" i& Y% {# ~8 X打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
+ A$ v4 _/ e* b& R  着色模式: 1 [6 V0 [' i( Q
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
4 X6 K' V& _8 @; i  g3.布局自己的视口! @- p- |8 J/ |* P4 ?  }& y) y" |! _
3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
1 ]- n  n5 D4 F1 }7 d3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”
: U  S! c8 t: N3 }) t9 w命令: _-vports: R2 F! ~2 s, W% v2 d3 V/ ^) [. [
指定视口的角点或
+ s. D; h- b; y% ?8 w3 ?& ?( i[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
/ G0 |" G3 Z( Z. ~9 l0 o指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车
9 A7 [2 }# L9 q' O5 W正在重生成模型。
: r& j, \# A; u- `( P4 L # B0 U) G: O4 Z/ v9 ]$ \8 I
4.进入浮动模型空间
1 P: {7 k  u( \! Y    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
% P+ i. L' M! g( n- a! {3 x5.设置各视图+ c. J% ~; b+ {0 m: w
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。3 r2 b9 W. {  ?! i% E

2 Q9 Z4 |( M5 }( k, Q5 X2 [6.转回图纸空间
' T) J3 I6 w  {2 h7.设置各视图的比例,锁定视口显示0 }0 B3 ~, x* k, r/ E
选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。" I8 J# U  |, {$ o. l
% F- \7 G# Q8 p; C7 W! K* `6 [( Q
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。. Q6 I& O) q( m+ O9 w
8.加载hidden线型
& f4 c1 e) }  s; M" k, g8 e* s    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。
5 U" g4 Y; Y' I9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令
+ ^& ?. V# s: M- a9 `命令: solprof
/ k6 Q* F' E) h. y5 K# O" `$ a选择对象:                                    ;在这里选择你的实体
9 t/ ^  l/ S  Q2 j找到 1 个9 u  B6 Z; u/ P' B
选择对象:                                    ;按回车( |, n# ?# V5 v9 h, D2 \
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
& S3 e) R* g9 L" h! |8 w% m" d是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:7 Y% I  n1 C0 W- B" Y7 p! @$ @2 X
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:. ~- r% y( P# y- {
已选定一个实体。0 a$ D$ _' o1 i% o
观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。& A' V. w3 q$ x6 k7 M1 S& L

7 U* C, P* c" f6 S如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
' P# X/ y9 z1 [2 H10.对第二和第三个视口进行同样的操作
  u  Y$ u9 i+ W8 `5 Q11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
& x/ w  @9 C8 ?命令: ucs: T+ [* N8 ~1 q+ ^! O% \
当前 UCS 名称: *世界*
% y; e3 b( \& ^$ S; T; J输入选项
( S  X0 x- _$ g7 j7 D[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ( Z8 S. J$ C  Y9 X
<世界>: n                   ;在这里输入n后回车
& T+ i: e* v! h- O指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v9 ?" B: V7 t! K! h% @/ [
                              ;在这里输入v后回车
. u& x0 T% ~' P  i/ s* R运行solprof
% g' w! n& c$ a0 t+ a: C
0 `9 E" Y9 x9 B3 V5 D# b12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。$ Q$ A9 _# \  p  }

+ \. ]9 x2 o9 F/ ^. q13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。
& Q, A2 X4 v! W14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”
2 w; r$ R+ H5 }# R2 j15.激活正视图,进入图层面板,设置如图
2 t' _. q) v  h. P3 l! c3 i ! j8 [' K+ e+ Y% h% @
16.分别激活其余三个视图,设置图层如图, Q5 k& q: \0 [7 x* n5 ~
这是左视图为激活时:2 Z' w! M% ]* s( D5 x( J/ P
* ~3 y, N" I( q# J. M
这是俯视图为激活时:
8 r. B$ d& u8 r1 U  Z # l$ Z: `  Z( r. ^2 L3 l8 [
    这是轴侧图为激活时:; l, ^! P2 s, a: d8 R, w) j

; H7 H* w9 Q4 _! P& H5 K9 z17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。
+ m- z" v7 `& V- ?# c18.其余几个视图进行类似的操作。, e7 a4 ^0 Y. C* x( x8 V
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
, _, m: G9 _$ @% n0 w% g* K20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。, M$ L# s) n: }; S5 U( E
注:图没有最后完成。
发表于 2006-9-13 11:32:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川泸州

如何将立体图转换成平面的三视图 我举例

三维到二维
  l; w; ^, F* |. S* X  k% r8 S
5 y! n! {; z5 w* s  u& I# m( N- g' s% t0 B1.打开文件' \# W+ {+ x/ W/ P* n- u
打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
# J, F/ h: z4 P; ?  着色模式: % e! `# |0 b3 a3 j7 d8 m
2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。1 o4 i1 \9 D( _& j  n! }1 E2 X! `
3.布局自己的视口
" h" o  P9 V4 y( ?( J  J4 e! P3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
' @2 ^; r% I) O, t3.2 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口”3 j1 j+ I/ k) y7 P. T
命令: _-vports
+ [7 f  G' d! ^, |0 [指定视口的角点或 4 H/ F; v: Y" K1 s6 W$ ]" a/ Z
[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4
1 V5 V& W# W! }指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>:              ;在这个地方按回车; t! N, z) a6 [4 w$ v
正在重生成模型。
/ c$ w+ k4 \6 S8 P, @) |' u  d( x " q! F3 r' Y1 M# L1 F7 T, U
4.进入浮动模型空间
/ E2 _4 z9 y' P  v0 w1 o* t    在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。; r& K) U; [9 Y! r9 `0 @+ `# ~
5.设置各视图5 _7 e" f# t7 J8 n# F- J$ j2 A. s
利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
% @6 D( i, q$ `+ l5 ` . r+ ~5 w9 t6 A* ?+ {( F( c/ X
6.转回图纸空间! ], T& H% ]3 m) J; |) p3 k
7.设置各视图的比例,锁定视口显示
+ B$ _0 M5 O8 S1 O5 @. W选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。: E3 k3 K  r. c  @1 M
7 O! ]- l* R  z0 G- H
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
2 h. G3 U. v" \, T1 a. l8 j8.加载hidden线型
3 o9 j2 y! o7 N    运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。; N4 q8 V/ D( t7 k% V5 C+ ~
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令0 b8 Z+ P& n# y0 y* l
命令: solprof
/ A; Z2 H6 S! S4 L: I1 y选择对象:                                    ;在这里选择你的实体5 [: ^' e; Y6 z1 O- x- g
找到 1 个% h  I3 F6 l* L$ ]/ \+ y# R, [- Y
选择对象:                                    ;按回车
9 ]; ]' N, Z: ?$ B! n1 V是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:        ;一路回车下去
1 w+ |  V+ P) m& t+ h是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
8 F! m! c9 b5 F- w; e- j4 N. u是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
5 \2 \5 z9 o- P; i4 E3 r已选定一个实体。
- Y& A" S5 t* t$ w2 n观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。0 G% I! z  ]. J0 w7 p* }; v6 \. q
, a0 J- t0 O' w3 i$ n
如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。
( g( D5 W& K" a10.对第二和第三个视口进行同样的操作, F- k+ q4 F' `6 P# T- Y, L
11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行
" y0 o5 z! l% l& S) B  s命令: ucs' W9 g/ z0 O% d$ _) R
当前 UCS 名称: *世界*6 Y6 q/ F2 ^2 \$ P. H0 @- d$ `
输入选项 # {+ h1 a# U3 u' `" Z5 `
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
! ]+ I! j4 a+ A0 V8 y" u<世界>: n                   ;在这里输入n后回车* h% h( W  _% e
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v
) o3 M) `! L) C6 z* a3 B7 r                              ;在这里输入v后回车
( P9 Z# Y& }( T运行solprof
: H' s+ d( ?. ]
, U& `$ b; A* f1 ]+ L0 @$ p12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。/ v. S, ~0 f% m9 \$ s

( M# Q; l. l7 j- I13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。9 n- n) F8 m5 m: g$ ?' e0 `
14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图”5 {0 }/ J; P9 Q) @
15.激活正视图,进入图层面板,设置如图( ?; f* W7 ]7 _2 X) @+ ]

$ b8 v2 [3 k! }+ _7 [& r% l16.分别激活其余三个视图,设置图层如图2 g3 F' |; ?! D$ s4 [
这是左视图为激活时:
8 f) {! ^% x; t" j* F7 A* p
! Q$ ]1 [% o: T这是俯视图为激活时:/ A) w: V" P) c: {" j' i  P$ p3 N- \

& \& C% i& f/ Y# k  Q& H! `9 v    这是轴侧图为激活时:
3 G4 F( H: _2 z8 [) y( v
3 `' r- k  N$ F) U. M17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。% v: W8 N7 H+ S* }
18.其余几个视图进行类似的操作。3 t; O3 `$ J$ K1 x* M, J
19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。
  }: e# V6 M. d0 C" ]" y20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
- Z* Z: R: U: x, P4 b* ~! s# e注:图没有最后完成。

三维到二维.rar

330.93 KB, 下载次数: 94

没有图,我发doc来

发表于 2008-10-13 16:14:22 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
怎么将视图由模拟空间转换成图纸空间
发表于 2008-10-29 15:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
但转换出来的二维图支不支持修改啊?????
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