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[已解决] 請問UG如何將實體轉成片體

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发表于 2013-5-11 15:08:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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本帖最后由 a077216175 于 2013-5-11 15:13 编辑
: c! {  o" P+ Z/ p' y' h! f4 {- |) C
0 f& c: k) n2 P/ L7 y2 Y/ f6 d' v請問UG如何將實體轉成片體,我是初學UG 對UG 實體及片體的概念不瞭解想請教大家。
1A.GIF
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发表于 2013-5-11 22:03:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
有多种办法,比如提取曲面,比如导出IGS再导入等。

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astrokylin + 3 应助

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 楼主| 发表于 2013-5-11 22:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝您      
发表于 2013-5-20 21:32:16 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
选择面选项的时候选单个面,应该也可以吧!楼主可以试试
 楼主| 发表于 2013-5-20 23:50:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 a077216175 于 2013-5-20 23:58 编辑
1 y; H6 J' K0 U. D4 @& J5 q
WJC7422530 发表于 2013-5-20 21:32 static/image/common/back.gif
$ s, P, b* \* \4 m' K% S+ @8 _选择面选项的时候选单个面,应该也可以吧!楼主可以试试

- p! y$ V* F5 p9 V/ }% N- B/ N) {謝謝您的告知 由於我是初學者,大概是我沒有按照軟體正常的使用步驟所以產生這樣的問題 。
- C+ T4 Q5 t2 p5 S/ }; H我以前使用的系統是較偏重cam,初學ug我發覺ug要使曲面連續(順接)功能很強操作也很容易。
发表于 2013-5-22 19:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
a077216175 发表于 2013-5-20 23:50 static/image/common/back.gif
5 Y* P  w: U9 L, _3 U7 ?謝謝您的告知 由於我是初學者,大概是我沒有按照軟體正常的使用步驟所以產生這樣的問題 。  I. s1 h+ e# ^; t
我以前使用的 ...
% u; ]" p' x0 Z' ~9 u7 W$ M6 ~5 e
楼主用UG编程吗?
 楼主| 发表于 2013-5-22 21:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WJC7422530 发表于 2013-5-22 19:53 static/image/common/back.gif
* s0 ?' j. O" S& p* w2 l楼主用UG编程吗?

$ ^( @& b- X! J4 ~: U我是使用cimatron-e。
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