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bird9077 发表于 2013-5-11 23:30 static/image/common/back.gif # B# ^* L) `+ E$ r7 a, j嗯....多軸還沒能多線程運算.....多軸基本上運算比較複雜時間較久 應該比2d還需要多線程運算....2d在怎算也 ...
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif& j0 j8 r! N& w: o7 ^ 2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
bird9077 发表于 2013-5-12 00:22 static/image/common/back.gif& e8 D. L/ \0 D8 h7 ^4 x2 ` 多軸反而x7...計算比較快....x7開文檔好像也比較快的....新版還是有好的優點和缺點....4 j' i7 P) v8 T: s3 k. D 還是要大家反應. ...
threestone 发表于 2013-5-12 08:23 static/image/common/back.gif 8 x. H- c! a. W2 ]% i' s用64味的操作系统不怎么卡,刚开始以为很卡,都没装,后来用同事的电脑装上去不卡,电脑配直四核四g内存,没 ...
追雪2002 发表于 2013-5-12 08:40 static/image/common/back.gif! [, r Q# o ~( L: {" X) w; F, e 我的就是64位系统,8G内存,专业蓝宝石显卡。说卡意思是相对x6mu3
sfqosk 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif. l- J. e- {6 B# I, z) l9 D7 f+ O 不知道这次是怎么改的 创建刀具的界面一点都不实用,而且还慢了许多
路过不买 发表于 2013-5-11 23:46 static/image/common/back.gif6 `/ b+ V L9 K& G4 K) E; w 2D高速里动态铣削还是比较费时间的。再就是对3D高速里面很多刀路进行了多核心优化。至于多轴。。。。唉。 ...
lx558 发表于 2013-5-14 08:16 static/image/common/back.gif$ }- b- {' X, `8 h1 T! z" T 版主,X6和X7可以共存么!!
路过不买 发表于 2013-5-14 11:28 static/image/common/back.gif ! j0 W' \# C( q5 a8 k! R ?可以啊。
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