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[求助] 弹簧装配问题?

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发表于 2013-3-26 10:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国云南昆明

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请教各位高手,要在一根轴上装配一压缩或者伸长的弹簧,怎么装配?
发表于 2013-3-26 11:21:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 kevin1985 于 2013-3-26 11:30 编辑 4 R. u/ A# I7 q) x6 Z
' s# u! _# F, v; A" j
重新又看了下,你是想在SW中装配弹簧实现压缩或拉伸效果?
1 q- G9 H2 ^( h' o首先建立基本零件,具体结构可以自己设定。。 7 {% Z6 e) C: ^! [$ k; L9 W7 M
选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图: ; y% w  b! n0 s1 u
由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。 & D3 H7 Q3 N8 h) M  d9 V
再次插入零件1,添加同轴心配合,以及面的距离配合。
8 L1 H+ `" }0 _+ X: ?) Q- w如图:
& g+ x: K, m6 I! ~+ B插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,& R9 V- P: ^/ a; m6 v1 p, W3 N
在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。
8 a: A& k9 e0 `; @2 r- l9 k7 A选择前视基准面,绘制草图2。
5 n$ l+ g: D. e9 j5 A插入——特征——扫描,
& t( j% A  H3 T# d& F  D* v' n: W1 ^选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,9 a" X  ^) d# ~9 j- z6 {
退回到装配体编辑状态,打开动画插件, + \& E- S. K9 A, ]
为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置)。播放动画即可。最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果! v4 a# G9 D7 \) b8 K1 E
发表于 2013-3-29 12:24:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
顶起楼主!!!
发表于 2013-3-29 18:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
示意一下这类的装配方式,不知道楼主可不可以从中找到方法!如图:1 N" l. Z9 b5 r! c

* |) S5 g7 B2 o0 @ 1.gif - O1 }; h/ y9 ?
) I1 J( V1 e) r  _) ~
源文件:5 n2 I2 R) _5 h- @. R1 M1 p% }
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1 u" |" i/ _  X7 A, ~' V* ~+ N
2 j* a. K) R; U/ L0 z9 Q2 O( r/ w# E

& n6 O5 {# H! l& ?6 e0 T

装配体.rar

1.2 MB, 下载次数: 46

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发表于 2013-4-1 08:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很想看下,但用的 还是07版的,就先不下了,谢谢1
发表于 2013-4-1 08:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前都有,搜索一下即可找到
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