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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思… - e% N7 m' Q% H4 ^! v$ l6 i" n. q
【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor
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8 O7 M, C3 [9 O# r H很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖,3 L H! P$ N$ N" m& n8 x4 u
色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。, j3 ~" Q! S% h
悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,- P+ O- d4 G3 d2 l& z; c$ i- ~
即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:& {' R$ K- I! `) Z2 `. T
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& c" T% |3 P% f# i6 l重點說明:
8 V0 T% f9 E( p( I% p4 c# q1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。
: V6 ]9 b8 r2 e2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。3 `" I& ]( M: x, S6 W0 d4 D" \# E
3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。9 T* b) J1 `7 g& f- {
4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。
8 n) A0 D6 A! P9 l5 t, s, m' T5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。4 { h9 S/ n# H- C2 n
6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。
: N1 z. }: y" [6 o7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。
8 K1 Z5 t" u% t+ @. q! d N9 u0 d8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。6 U3 `. M0 `# h& f
9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。
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