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轮毂.rar
2013-3-13 16:46 上传
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寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif - k6 \ `4 |' m& N2 v你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif 2 k4 N' h9 ]8 N" p F2 n! h o你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
丶Alan 发表于 2013-3-13 18:50 static/image/common/back.gif , _& u* k+ U$ c# X天花板大大,他这个怎么解决?他是用阵列做的...我分割和组合才会用不久..
阿帕奇 发表于 2013-3-14 08:19 static/image/common/back.gif 7 W9 g. a) @4 l% b布尔运算是不能解决这个问题的
dulang0315 发表于 2013-3-13 22:26 static/image/common/back.gif$ b, y5 x; s m( b5 t$ Q f 13版的可以用相交命令
ocean_sj 发表于 2013-3-14 08:41 static/image/common/back.gif " |! d! j4 Y0 |5 o1 O' L: z纯布尔运算的做法,拉伸一个大圆柱,实体圆周阵列,然后组合实体,隐藏;再拉伸一个小圆柱,实体圆周阵列, ...
阿帕奇 发表于 2013-3-14 08:57 static/image/common/back.gif 1 u+ W8 O! m5 h K$ A0 ~请让我们看看你的内部
ocean_sj 发表于 2013-3-14 09:04 static/image/common/back.gif$ z! M5 s: O3 i/ Q8 Q; H" z 关键是圆周阵列要用实体阵列,然后再合并阵列产生的实体,生成一个实心的三通,最终的操作就是大的实心 ...
寂静天花板 发表于 2013-3-13 18:25 static/image/common/back.gif # B2 o* K& R2 @8 a2 I+ T. J7 S你也一样,都用到13版了,居然说SW没有布尔运算,谁规定有布尔运算功能,工具名称就得叫布尔运算。叫组合 ...
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