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9天前
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[讨论] PM UG CIM E关于粗加工清除残留的设置

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发表于 2013-2-28 09:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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相关讨论在http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1214601&page=1&extra=#pid6864975: B) }4 V9 C) ]# m( G3 Q8 F" }  v& v
欢迎大家指正
% U$ G1 t! `( u5 a- [好像在这方面,UG是最差的。
# F2 ]9 S& D( V7 A6 N2 jUG也是我最熟悉的软件,找不到解决办法真的很闹心。
% U! M3 j4 x( Q3 o7 x/ b
 楼主| 发表于 2013-2-28 15:43:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人参入呢,期待您的高招呢
 楼主| 发表于 2013-2-28 15:44:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
现在看来,UG 的加工的确不如PM呢,刀路长,时间就长,好在还可以全部加圆弧过渡拐角,这点比PM的平行粗加工还好一点
发表于 2013-4-7 11:20:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
UG二粗玩的就是经验,新手断刀撞到都在2粗
 楼主| 发表于 2013-4-7 14:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
反复比较了一下,在产生残留时,都是要自动产生清残路径的,只是PM可以设置许用条件下不产生,而其他的都是必须产生的
发表于 2013-4-8 11:50:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
:):thankfulness:
发表于 2013-4-15 10:48:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
基于层应该可以解决大问题,刀路和PM比起来感觉是差点
; \" l. T3 C- z" ^: ~% S+ F" V: I/ E3 K7 j
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