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[讨论] 大家来讨论一个问题?关于拉伸一个实体所耗时间或者机器性能问题!!

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发表于 2013-2-17 20:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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经常我们在装配体中做参照设计时,
3 e. d# k/ }2 ~有时为了减少对外部零件的参照,& d0 q/ D+ d# y
/ v( R1 ]) h1 l7 F
我一般采用将尺寸放大,比如做一个如图这种:! ^6 t$ W. y# O& `& V' t& a5 Y& k# C- }
11111.JPG
4 B/ i: d9 e1 b& [2 P7 P2 }* S' m$ K
我是可以做离边线少于45远的线,但那样生成了外部参考,. [4 m% X! v. ?# P

6 L8 k4 v5 |# `$ V我如果做260时,不管我参照的零件怎么变,,对我后期的产品影响不大。我后面的操作是要切掉左右二边的。
! o' L* O  w( R, N! Q7 Q7 n# T" I
但我是想问大家,这种将尺寸标大后,老让我感觉东西变大了,是不是对系统性能更损耗??
2 w1 c! _: d4 E; N# v6 B. _( z3 N( H5 E
不知道我说清楚没,就是意思就是说我少做外部参考,将尺寸放大,只要我那尺寸不少于后面的那方块。2 b9 n- t8 ~9 l7 Y# D1 J$ p
这在设计中是经常遇到的。
 楼主| 发表于 2013-2-17 20:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
至于放大多少,我也说不准,可能会比最小值单边大个100多吧,8 y# T9 V  @3 o- Z& g, C7 a" |2 d

. G  F& y4 H& O3 J3 s, R8 ]7 F+ ~有这方面深入理论研究的高手请细细说来听听。$ F! Q/ k% L! ^2 V2 T  k
  O0 e/ }9 l: t8 V0 K
发表于 2013-2-17 21:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
画一半 镜像另一半
 楼主| 发表于 2013-2-18 11:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
都没听懂我的意思。。。哎。。也说不清。
发表于 2013-2-18 16:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错
 楼主| 发表于 2013-2-18 16:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
xflhf 发表于 2013-2-18 16:06 static/image/common/back.gif# a$ g: m  c" x8 Z4 I9 Z8 k4 ^
用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错

; N2 S* G9 i3 m9 F+ t- W& }9 O1 u就是为了减少参考所以才用尺寸放大,我就这意思$ g! e& s# p+ d1 T  m2 |

$ O6 I- [$ J6 l, Z是咯是咯,呵呵
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