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[求助] 关于草图的问题?

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发表于 2013-1-16 17:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 QQ654321 于 2013-1-16 17:51 编辑 , y2 l; r" @8 z
3 e, J# i, O  n9 J# O
刚开始自学UG,个人建草图的思路是% G, y" R* v# B' @1 m, m
1.画出大概轮廓/ C8 j/ a$ c8 L" e- H
2.进行约束
8 [# e, K7 ~. }3 w# B* \3.进行标注,整体修改标注值! @7 M. M$ s9 M8 ~
在使用UG草图过程中,使用轮廓功能绘制的线在进行约束后就单独脱离 ,不知道那个功能未启用。& d9 p8 R( H! O* c+ _, y* }
; b" J0 z; b- |- i- g9 W+ U" {. i
8 I6 V. ]# f" F. z1 s% T
不知道UG的草图设计思路那种比较好?
" ]3 n$ C: x" Z+ C5 C+ Y0 b
发表于 2013-1-16 19:43:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一般情况下,UG的草图思路就是先绘轮廓后约束,高版本都带自动尺寸,复杂图你可以先修改头几个个尺寸,调整好比例再绘制其他图线;当然,其间也可用等距线、引用线等其他功能作图。出现许多不协调因素大多是对其约束规律不熟造成的,这个只能通过多做练习来泥补。
 楼主| 发表于 2013-1-16 20:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
WHC44 发表于 2013-1-16 19:43 static/image/common/back.gif- M: s" N0 _+ J  [$ C: V7 s$ S
一般情况下,UG的草图思路就是先绘轮廓后约束,高版本都带自动尺寸,复杂图你可以先修改头几个个尺寸,调整 ...
$ c- ~3 \# g" P3 q4 J) ]
谢谢,UG的草图还真不好弄,我用的是4.0的。
- M+ V( ?3 N6 n+ U% o7 y
发表于 2013-1-16 20:40:56 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
开启延迟评估功能啊。
发表于 2013-1-17 16:40:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
UG草图,是混合式的,有如AUTOCAD一样,也可以像SOLIDWORKS一样参数式的。UG给大家提供了一个非常强大,又很自由的平台。所以每个人的草图方式都不太一样。你可以选择适合自己的。草图用的好不好,是一个长期练习的能力问题,大家一起努力吧。这个东西是越用越上手的。
发表于 2013-1-17 17:54:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
延迟评估功能不错,先绘图然后再约束
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