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[分享] 球弹簧

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发表于 2013-1-14 10:34:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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x
2010 版本 做的 有兴趣可以试验一下
* `8 q0 z1 s' K& |- {
IM-13-01-14-01.jpg
发表于 2013-1-14 13:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
跟一个!$ \) u) i: W. _! K4 Q3 u/ T
1.gif
发表于 2013-1-14 15:40:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
应该很早就有了。. L0 ^' o# ~% d; R

4 \& j  B8 a' R4 Y 未命名.jpg
" ^6 M$ B1 K* C4 e& V
发表于 2013-1-14 22:05:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
螺旋面和旋转面交线 做为轨迹,扫描。
发表于 2013-1-14 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
这个东西有点意思,学习一下。
发表于 2013-1-15 11:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
4#正解,与异形弹簧的做法一致!
发表于 2013-1-17 23:40:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
长虹贯日 发表于 2013-1-15 11:33 static/image/common/back.gif
1 R7 k0 A+ b' a  W& l, K- U- p0 d4#正解,与异形弹簧的做法一致!

4 J' ^' ?! C: d5 J3 Z
: r; O) D# R  |) u& ]. Y2 f2 r% |
$ r$ M2 o4 u" v3 q  Y3 D7 j1 Z您说的没错~一般的异型簧都是藉由两曲面的相交曲线求得路径。) s/ e. o" }. i3 Y6 }1 ^
但如果是这样子呢?
' D4 w2 a+ v/ _8 j# P1 A5 D
5 [, m+ H" [. V+ Q3 Z' A) O  f6 D! A6 w2 L; M) S  C4 Q
2013-1-17 下午 11-36-37.png
发表于 2013-1-17 23:49:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
跟帖回一個~( n% V  \$ A* i/ u4 t2 R

+ p& B0 M: h, e0 T 2013-1-17 下午 11-36-37.png
& Y6 H* y8 v" V; `
 楼主| 发表于 2013-1-18 08:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 flowerinrr 于 2013-1-18 08:27 编辑   C3 ~. {3 @3 b3 t* Y1 G: H8 \
4 I; G, Y- t- n5 f1 X3 ~& l, ]
楼上的 更我的那个不一样啊 呵呵
发表于 2013-1-18 08:32:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
flowerinrr 发表于 2013-1-18 08:18 static/image/common/back.gif- Q) G% j$ w  |" m1 J( ~) f9 @
楼上的 更我的那个不一样啊 呵呵
! @! z: D$ |% n9 t
flowerinrr 朋友,當然不一樣啊~7 J2 v. k5 a- x
俺只是提出一個不一樣的可能性而已~4 g, o: E" Y0 `3 b
謝謝回覆~
发表于 2013-1-18 08:38:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我也跟一个渲染贴~~~, i7 ~+ W5 q/ B; G4 r  n$ B
球形弹簧.JPG
发表于 2013-1-18 09:07:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓主有疑慮,俺再發一個~
- r: u9 j$ _5 [& ]: s
, N5 \+ h& ?8 \8 H 2013-1-18 上午 09-05-44.png
' D7 m2 W0 O% z: l! O7 h/ w1 a! E
 楼主| 发表于 2013-1-18 09:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 flowerinrr 于 2013-1-18 09:57 编辑
+ u1 k! T, K/ G! f+ l: `: ~; E' j, T+ y. f( _) K
我试验着做了一个 不知道方法是不是和你的一样! 不足的地方请指教 做的不好 主要看方法
( B; l& t- q( g2 J. u; L( f5 w& l' m IMG130118-02.jpg
 楼主| 发表于 2013-1-18 09:58:36 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
对了 我的 SW 是2010版的 。
发表于 2013-1-18 10:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
flowerinrr 发表于 2013-1-18 09:55 static/image/common/back.gif
( a# A4 {3 D2 d4 W8 q8 t1 d6 _我试验着做了一个 不知道方法是不是和你的一样! 不足的地方请指教 做的不好 主要看方法

3 {& n' r& w! I6 w& i. Z您沒秀出特徵樹,如何知道方法是否一樣呢?2 k4 P& K. u3 x  N+ e( J1 e
不過應當相去不遠矣~謝謝回覆~
 楼主| 发表于 2013-1-18 10:34:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这个你再 看看  谢谢/ c! ~9 K5 H' q1 b; B, t  B" z3 j, R
IMG130118-03.jpg
 楼主| 发表于 2013-1-18 10:40:06 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 flowerinrr 于 2013-1-18 10:42 编辑   U6 u# @  |+ [2 t7 y7 l

' `1 P3 H  c+ {' D, c  Q# t: O如果方法没有问题  那这个弹簧从上面看 就不是的螺旋线了 ?; O7 r- s& }- z5 v
$ ^& a6 D2 c3 j! {# Q
探讨问题 不要太客气了 ! 我是新手 到这学习的 !!! 呵呵
发表于 2013-1-18 11:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
flowerinrr 发表于 2013-1-18 10:40 static/image/common/back.gif. x* h$ [7 b" r- c" |# N# M
如果方法没有问题  那这个弹簧从上面看 就不是的螺旋线了 ?( }) [$ `) q* R# u0 f2 A

, N3 ?) N3 X5 ]- k6 z: W7 p探讨问题 不要太客气了 ! 我是新手 到这学习 ...
% Z& p4 d% [' s* N( V
螺旋线是有很多种的,你在楼顶上的做法是基于圆柱螺旋线的,其每一圈在高度方向是相等的,却依附在球面上,当然我们可以认为它也是一种螺旋线,但是到目前为止这种螺旋线是没有命名的。在球面上的螺旋线有一种叫球面螺旋线,这种螺旋线的螺距是以球面上的仰角等距的。阿丹贴的图就是基于球面螺旋线的球弹簧。
. H6 n3 ~/ g, X8 X' q% F下面是一个球面螺旋线
) Z$ Q2 N" H/ L! [
0 [" `) R9 L; I2 W5 N- I8 e 球面螺旋线.jpg . p+ q9 c( K  E

# O* B' u, B* ~# h* H9 A下面是按你楼顶的要求做的球弹簧/ P( N+ Z1 {% T

8 S( ?9 c: Q0 K! [7 C4 x  I; ^ 球簧2.jpg
+ R% i' t2 ~" d( Z+ |
" k; A6 q: B2 Z) T/ k1 [6 }下面是基于球面螺旋线的球弹簧4 \! p! |) t' f/ J% u

/ L1 O( X3 i- T" |& p" }2 i% T- @ 单扭球簧.jpg
: Z8 Z. W; V! L7 f2 x  q2 ?4 x# A- k
/ ?9 r) s( b  C( R' c! Y0 Q下面是基于球面螺旋线的双扭弹簧- y4 m7 H' h" q. v

" H* `8 x4 e( a* T 双扭球簧.jpg
8 W, c- A. C, u  O
发表于 2013-1-18 12:43:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
不老叔就是高,直接画出3D草图,不知采取什么样的方法
发表于 2013-1-18 12:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
w_hs1 发表于 2013-1-18 11:41 static/image/common/back.gif
; G! C4 w; L2 ^$ O( l螺旋线是有很多种的,你在楼顶上的做法是基于圆柱螺旋线的,其每一圈在高度方向是相等的,却依附在球面上 ...

9 B: v$ W1 R. u5 e3 }不老叔的底子實在是…深不見底啊!過於強大,也非常無私!
$ l: y* o/ K" S; @( T謝謝您的說明!
发表于 2013-1-18 12:57:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
hbzyzyc 发表于 2013-1-18 12:43 static/image/common/back.gif
: k# {$ c8 A3 `0 q$ o2 ?1 F不老叔就是高,直接画出3D草图,不知采取什么样的方法

/ d! s1 K6 g6 n: j+ O用的草图公式曲线
 楼主| 发表于 2013-1-18 13:17:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
直接画 3D 图 , 是不是用函数驱动啊 ! 猜的!
发表于 2013-1-18 14:41:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
函数驱动的功能很强大啊.好多曲面也可以做.
" e- `9 E+ U1 Z' n. t1 r可惜我还没有用过这个功能.
" V* E& w0 @7 @! g感觉好高深啊.3 e" T5 i3 E! ]% B& X! ?- U
哪里有函数公式的资料可以学习的呢?
发表于 2013-1-18 14:48:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
215292360 发表于 2013-1-18 14:41 static/image/common/back.gif( H+ X6 H' I/ i7 J0 p
函数驱动的功能很强大啊.好多曲面也可以做.  X! I" @8 ~& k
可惜我还没有用过这个功能.% f' ?9 T, d( M4 \3 i& V  [
感觉好高深啊.

2 m! Q2 G& a  ^, r; _自己推导呀,很简单的。
发表于 2013-1-18 14:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
w_hs1 发表于 2013-1-18 14:48 static/image/common/back.gif$ x/ o  D7 b& |+ \4 R: r
自己推导呀,很简单的。
5 z) ^! V$ \+ K3 F4 E$ P7 t8 d
我汗颜...( b0 {4 B6 t# ~
能否举一简单事例指导下" I1 \3 J% I, f. c# p
十分感谢!
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