QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 12070|回复: 48
收起左侧

[讨论] 用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受,

[复制链接]
发表于 2013-1-4 13:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受:
! w2 i/ n' O0 V( y  ^买了好几本UG的书 前面几章讲的还可以 画图 草绘 等都还很好懂
  G3 @6 Y; z8 e- M; M
' [( }) @# k6 x4 Q5 o4 Z: e学装配的时候 5 B- J0 u) ]2 v/ W. j: g; d
5 s' ~8 f' [3 n& n
哎呀 几本书都是千篇一律 好像是互相抄的 , H- {, p: @: _: }% v

8 K0 I+ E5 X. T' W( M$ _; {1 R都是装配虎钳
7 @, Z# Q  l/ p- u, N2 f* J
! L3 G- K6 g, Y6 ~. I( [天啦 我们做设计的 谁会做这么简单的 东西, g; b- I" ]1 q6 S! \
1 d, S" \. C, U0 E% Z5 W
还有 我觉得编书的 是不是请的学生 编的  无语- U& S8 k2 @; Z, w4 h
2 E6 n/ z& ?. g; }9 Y0 z+ z4 F
都说WAVE 很强大 书上讲到这一处 ,才不到一页纸 ,看的云里雾里
" m# |* s8 w0 S! U/ K; f3 A( k& {+ N. F: E. Q
我装配设计的时候,按先后顺序 装的 A 、B、C 三个零件
- C0 A3 u8 g# f' O! B1 `( Z9 d; }
可是 在装配导航器里面出现的是 C 、B、A 的顺序  咋回事?% n% d2 T, u7 ~  |, y: u# z4 n, v
书上也找不到答案   为什么
) S' [, Z1 B3 \
发表于 2013-1-4 14:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看UG资料,还不如去下载培训站写的教材呢,比较贴近实战。
发表于 2013-1-4 19:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
有proe 5年經驗,那請直接看原廠英文Help,培訓教材,
发表于 2013-1-5 08:35:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
pro/e 和UG还是有很大差别的1 h& @7 K" S& T8 q4 F# G
ug方面你可以放开你的思路来做# G. u3 P7 k3 O* T
发表于 2013-1-5 08:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼
发表于 2013-1-5 09:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看帮助文档
发表于 2013-1-5 10:15:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif& g  D" ^- e2 @, }/ _' ?5 z. v
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼

; {' S/ f* V2 ?  U2 @是不是真的,我最近刚刚开始学UG。
发表于 2013-1-5 10:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
wufanm 发表于 2013-1-5 08:35 static/image/common/back.gif
2 l; z6 y- U  K1 R4 vpro/e 和UG还是有很大差别的+ |6 F& r0 u0 P* c) x, [
ug方面你可以放开你的思路来做

! I+ j: T/ M: Q有一点感觉啦,UG确实要比参数化建模软件要自由些。
发表于 2013-1-5 10:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
NX原廠英文Help,培訓教材哪里有?请大师给个链接!谢谢!
发表于 2013-1-5 11:38:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif4 P0 P; b' v  @& A- a+ v
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼

6 _/ H' A. ?& k) ]% h, U我觉得还可以,一千个零件左右就对电脑要求高了,必须是中高端工作站才顺畅
发表于 2013-1-5 11:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不是顺畅不顺畅的事情,干活不拿工作站,玩玩零件还行
  [2 \; c* b. `' ?/ g最近没有关注了,NX8.5的UTF8怎么解决的
 楼主| 发表于 2013-1-5 15:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我都是用proe的
0 M1 f9 S5 r4 t! [1 j0 D* y+ r0 F看到一个同事 用UG 可熟练了  F* w/ b! b; `/ z' A0 g' p) n
就想学学UG 但是 发现 资料很少
发表于 2013-1-6 08:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
玩破衣五年的人了还买UG的书,第一步就错了..........
发表于 2013-1-6 11:08:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
WHC44 发表于 2013-1-4 14:29 static/image/common/back.gif
' c* V6 n% b5 I' a9 A9 }一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看 ...
  i  M) [4 {; b
同意老大观点  
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
UG 很强大 PROE 也很强大
7 l0 O+ R) [5 \+ W# a但是2者各有千秋
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计8 I8 R2 ^3 u9 L. D* q
那个同事用UG 相当娴熟 # l$ S4 Q; m5 g/ k
很多 在proe 里面 好几步的东西 在UG上几下搞定、
* r5 A0 x3 M& J9 G比方说 上次改一个设计0 K6 L9 c$ z- S+ {; |
是stp 格式的 我在proe 里面 去掉倒圆角8 y# [' o( n- B% |% I: c' P% M
在proe 里面我是用拉伸的 减特征 去删倒角
- i1 G; c+ I1 G6 P, x$ c好累, V1 Y" ^$ v, ~  L1 z
我那个UG 同事 叫我导给他 几下子 就搞好了 我觉得 那个软件 某些功能 很强大、6 x" B8 [' s4 X( X) m+ Y
还有客户 给的 很多都是 stp 或者IGS的 包络9 f' B1 a: c4 [; l
特别是老外 英制的 proe 里面 改比例
/ F+ I7 n( k, \$ c+ V特别是 小的倒角 一改比例  那个图 全部 乱七八糟 6 }0 _/ D% Z& D) O
我给同事用UG 改比例  图形 一点都没有变
. t% j2 k* @' t: o所以 想学学 学了一下拉伸 就觉得 好神奇 proe 非要在 一个面上长出来
1 u% j+ B* A0 b3 C& \8 C  KUG 呢 可以从 另外一个面拉伸  g  Q2 D* B# e2 j9 E* u2 F( I, D% e
1 h' J+ v; v" G; t8 l- R* o
发表于 2013-1-7 10:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。
/ p4 v, k9 D( E. M- Z书上讲的例子是简单,但都是基础的东西。而工作上所谓复杂的步骤,只不过体现在两方面,第一是各个基础知识点较多。第二,知识点之间的跨度大。我认为,只要脑子里有一张清晰的基础操作结构图和解决各个步骤的思路图,复杂、难点就不存在。最后需要有清晰的操作结构图和解决思路,就需要不停的在工作中用UG处理一个个新题,不定期的总结,这样积累下来经验就是上面所说的操作结构图和决定思路。
 楼主| 发表于 2013-1-7 11:01:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
liaosy4321 发表于 2013-1-7 10:51 static/image/common/back.gif
$ m0 C. s4 T2 M我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。0 `, [! T3 B9 e2 p$ w. g0 W+ b
书上讲的例子是简 ...

! U2 l9 e( J, N8 Y0 o; l2 U: L经典 肺腑之言8 f3 N. M, S# x  ?6 K  P/ i: e

7 B( m/ w2 N2 T) b  E) v我们做设计的都有同感、* j& M* ~4 o6 N, I- s/ g: `' R

  L( h" K# [! l4 e$ Y( O; ]多参与实际项目
4 z& j, C: S! w( b' y8 W; J
! w( @3 B4 ~- J2 j4 g3 q/ @; o, B提高很快
发表于 2013-1-7 12:13:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得UG的功能 还是很强大的 只不过我们往往只接触设计部分 建模 绘图这些内容 其他的部分比我们想象的要多得多。 一般来说设计功能是最难学 其他的会相对简单一些
发表于 2013-1-7 13:46:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看了之前网友的发帖  觉得UG确实是挺强大的。破衣我没用过、
 楼主| 发表于 2013-1-17 19:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
转发一位设计经验丰富的人的回答
; B  G+ a: W1 l0 q“基于楼主的提问,以我的经验做以下分析:
5 H2 x7 L2 y4 ]7 v# Y1、proe讲究装配顺序,更改一个零件,对装配图影响还不是很大,但如果去除一个零件,就很难受了,零件后面按顺序装配的都没有了,而ug从使用者角度考虑,可以对任意一个零件进行修改或删除。ug里面的装配图基本是倒序看的,这点需要楼主注意。) [1 x/ V3 V7 _
2、对于机械数控加工,使用ug软件比proe要方便的多,这是ug的突出点。$ G1 i% Q8 d* ^% w
3、对于机械设计,每个三维软件都有自己的特点,都有很多很大的公司使用进行设计,以个人的角度来看,proe做系列类的东西还较多些,ug进行三维设计及加工较多。sw对于二维图使用很方便。”& P7 E# I$ W* X3 f: c3 N% S

- l" m8 l3 {$ p( L/ u/ f/ b
发表于 2013-3-10 14:34:34 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1.WAVE,是UG在进行组装设计里面,很强大的一项,楼主可以安装Documentation,里面会有详尽的说明。3 J3 Q6 {$ i; [9 K, B. E# p
2.其实不管哪一套软件,只要了解其操作思路,都很好上手的。但是每套软件都有其优略的地方,拿哪一套的某些功能,来比较这一套的哪些功能,不切实际。重点是要把手头的软件弄熟最重要!!
  x% T% [# H. D" I* H3.楼主用Pro-e那么多年,用UG应该会很好上手的!!但是不要犯了上面所说的!!加油!!!加油!!!( H/ x- z8 s2 O; v3 C( I

! p/ {! z+ B' n多看Documentation,市面上的书就.......(天下文章一大抄...)
发表于 2013-3-14 21:13:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
longhua0898 发表于 2013-1-6 15:48 static/image/common/back.gif( N  m% A8 {8 W. A) n$ G6 b) l( V
我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计
% B/ a) C% s; G那个同事用UG 相当娴熟
2 p5 j; c: Z  a7 h. O, T, z3 Z很多 在proe 里面 好几步的 ...

# E: L# I1 y+ J4 o我觉着ug的同步建模功能比较强大,实在是太bug了,就你说的去除倒角,直接删除面就行了
发表于 2013-3-15 21:34:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
每个命令的对话中的选项有空就多看看,你发现好多秘密的。7 \7 S2 e- |! y8 V' b7 I
发表于 2013-4-19 13:47:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
买UG的书,就要买那些讲解命令中每一个参数的那种,千万别买通篇讲实例的那种,太垃圾。
4 m! n5 a& T) M/ C6 J
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表