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[分享] AUTOCAD制作三维模型瓶

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发表于 2006-7-6 09:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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AUTOCAD是一种计算机辅助绘图软件,许多行业的人在日常工作中都会应用到AUTO?鄄CAD,利用它可以生成三维空间模型,并可以任意缩放比例进行测量,下面我们就用AUTOCAD制作一个三维模型瓶。 ; u" ]" _2 R& N0 M( D7 X! u* ^

- h2 v8 l5 H3 C4 o# e创作工具:AUTOCAD2004中文版 1 h2 S; S0 ]( \3 J+ o
装作要点:在制作过程中,将用到SPLINE(样条曲线),LINE(直线),REVSURF(旋转曲面)等命令
4 S" z( o: [3 l4 g# L7 h创作步骤: ! N7 b8 x, S/ Q2 B5 o
  1 单击“样条曲线”按钮或者在命令行中直接输入SPLINE。
& g/ |( v* Q: Y1 c(1) 命令:SPLINE(回车) % ~% @( M+ B2 L/ V1 y8 O
(2) 指定第一个点或[对象(O)]:200,200(回车) 7 J" P1 |: \! R8 d1 [8 e
(3) 指定下一点:199.9519,199。9023(回车)
5 O# `$ K5 ]" ~% ]; l$ k(4) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9667,199.7172(回车)
3 [& f3 m: ^8 r1 T8 M3 r(5) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.064,199.6087(回车) ( c$ h' O. h5 q! s- R7 }
(6) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.128,199.5038(回车)
" ]& |8 K" ^4 t4 G8 c1 s' w(7) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.1204,199.4296(回车)
# @5 B0 ~* B0 P; s5 f' h  u  h(8) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:200.0615,199.3784(回车)
) k5 O8 L' j/ ]/ @$ c6 a(9) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.9768,199.3637(回车)
0 r& E3 P! ?  ]" y$ h2 z9 E; A(10) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉:199.8375,199.3637(回车) (11) 指定下一点或[闭合(C)]/拟和公差(F)]<起点切向〉 (回车) 3 U+ o& \9 w& F
……
3 b- Q/ x1 L* P7 R' n" o8 }  n( L  2 单击“直线‘按钮或者在命令行中直接输入LINE。输入SUB?鄄TRACT。   n. x6 P& t5 h3 {5 v
(1) 命令:LINE(回车) 0 J; k7 q% ^! P0 y
(2) 指定第一点:199.8375,200(回车) # N% K5 ^- F4 [
(3) 指定下一或[放弃(U)]:·0,-0。6363(回车)
, P1 Q9 X* x8 J3 T0 J1 a/ _(4) 指定下一或[放弃(U)]: (回车)
1 I! E, k6 q2 ~0 d8 ^5 L, _5 M- j$ O其结果如图2所示:
+ a. _8 C' c4 |- I) c& U' k  3 单击“视图”中的“三维视图”,再选择“西南等轴测”命令,结果如图3所示:
6 I# }, ?6 U3 p: W7 l3 @- ?. q  4 在命令行中直接输入SURFTAB1,将值设为20,再输入SURFTAB2,将值也设定为20。 2 H; m/ c8 q+ W" [/ Q+ I
  5 单击“绘图”中的“曲面”,然后再选择“旋转曲面”命令,或者在命令行中直接输入REVSURF。 ) P& T4 o3 t, i: q8 p
(1) 命令:REVSURF(回车)
  B5 c, k, \( {' V' K(2) 当前线框密度:SURFTAB1=20,SURFTAB2=20。
* |) I7 T9 n( _, W(3) 选择要旋转的对象:选择样条曲线。
4 M# o; t1 m$ f2 H  z/ x(4) 选择定义旋转轴的对象:选择直线。
! \, X! M1 _0 c. H4 q(5) 指定起点角度〈0〉:(回车)
9 t! F- A5 k- ^4 @0 B(6) 指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)〈360〉:(回车) & \! G% u: k4 Z2 j) I8 ^. `
  6 消隐处理。单击“消隐”按钮或者在命令提示行直接输入HIDE; . G- E# v, ~$ f8 G6 {% \
  7 渲染处理。单击“渲染”按钮或者选择“视图”中的“渲染”命令,选择合适的材质,最终得到的效果。
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