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[已解决] 高手指点如何恢复源件

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发表于 2012-12-30 10:38:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江湖州

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QQ截图20121230103012.png
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发表于 2012-12-30 11:31:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
用识别特征试试

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发表于 2012-12-30 13:53:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
好像比较难,看你的运气了。
/ N1 s+ P" n8 x) P自己再重建一个呢?
发表于 2012-12-31 10:18:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用Featureworks工具了,右击特征“输入1” 选择Featureworks中的识别特征试试,不规则模型有点失真

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发表于 2012-12-31 10:22:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
最难的是圆角,铸造模型一般不好弄!
发表于 2013-1-1 12:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
想还原成有细节的零件,除非找到原文件,不然是不可能的!这种格式大多是交换格式

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发表于 2013-1-1 14:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
这么简单的东西,量好相关尺寸重新做一个比识别起来强。

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发表于 2013-1-2 15:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
基本不可能的事,圆角和倒角特征还好说,看都能看出来,问题人家一个圆柱是旋转或者拉伸你能看出吗,不同的人建模思路都不一样,无法还原。

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发表于 2013-1-2 16:04:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
恢復特徵是不可能的事情,問題是其它軟件畫的.
发表于 2013-1-3 10:31:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
lhl2008 发表于 2013-1-1 14:06 static/image/common/back.gif# r$ |+ U. L! Y8 a* [
这么简单的东西,量好相关尺寸重新做一个比识别起来强。
0 L& A" \) @' J
这点我赞同!
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