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1,首先看零件图:8 ~. m4 [- F, ^* o4 d, I0 g Y
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2 f$ j# V3 h& V$ `这是产品图,在做分模时,必须要封闭周边以及自身的所有开口,我原先就是使用曲面命令像放样曲面,填充曲面,边界曲面,能将任何开口都封闭,% C/ O1 j. } O
现在我用的是解除剪裁曲面感觉也相当不错,但是用这个命令有个问题,SW的边界修剪没这个命令," C5 y$ M. l* f2 I: ^0 h9 n- c
我只能转道使用3D草图将边界取出来,然后去修剪,在我使用边界3D草图转换实体引用时,经常遇到不能修剪,昨天我突然发现为什么不能修剪,那是5 H' G# y7 |- l- |9 J3 f2 V
因为我的3D转换的线有断点,也就是说它并不封闭9 R9 u Q7 O) V) |! q; M
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- A# a) s4 o0 Y1 e$ [2,搞出孔所有相邻面7 D0 J3 K7 R3 \% |) h# H
使用封合曲面功能将要封闭孔的所有邻面全部选中,封闭曲面在这的功能相当于偏移了一个等距曲面, p9 {# K7 [: }, m
不用等距曲面的原因是因为,等距出来的面全是分开,还要做一次封闭,所以这
7 I& M. U5 q5 Y4 p( F, x, [4 V: F里最好的是一步到位,封闭曲面直接将它们搞出来6 d0 R& N& b6 a5 h
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3,孤立搞出来 的曲面 # \9 [0 a' e. d" K+ @& N% P Z8 ]
多用孤立命令,否则东西太多易乱不好操作- Z+ X: b* E5 M, E4 ^9 F$ y- ~
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4,解除剪裁命令补孔
, O; M4 v$ f% G; F/ W5 V! R. C( C其实可以使用SW任何曲面命令将上面那个孔补了,但我发现使用解除剪裁命令也相当的快,比使用放样曲面,快,
9 c8 O- b8 {/ i0 F( o0 [# _如果这里要使用填充曲面的话,还要将那个孔做一根辅助线封闭,这根辅助线也只能说是接近,
3 \7 ]2 R& Y9 m- l, L实际上根本做不出它理论的线,但使用边界剪裁,我想理解边界剪裁的话,得到的这个曲面一定是它的原始曲面.. ]! X! ?+ s1 C& ?# D; o+ C
就是做出来了那些放样曲面和边界曲面,还要进行一步合并缝合,相当的麻烦,而且我先前用放样,在这里不好放,
2 V ~- v& G3 t6 Q! P3 H% m只能用填充曲面,因为它的外形实在是有点不太规则5 W ?( c2 U5 l( m! c
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5,确认& Z5 I' x/ {$ u2 l* V* ~: E7 c
点击确认解除剪除,得到一个相当不错的面,这比上面说的二个命令做的面不可同日而语2 A; g. C3 [7 [9 O. C. Z
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接下来应该要将补孔的那小区域剪出来,我感觉SW不能使用边界修剪 ,是我不会还是怎么的.
$ r! e4 I4 k. G* i( H9 g& ~" X7 {我只有转道先将产品的边界转换出来了
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7 }% i( O' Y1 d* c z; b5 a但每次都不能修剪我上面得到的那个面,后来我用草图修复去查看了一下,是因为有断点,所以不让我剪9 r4 t. p3 g' Z
) O+ @! G* t9 B8 ]' ^- ^; ?% E' ^
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那就封闭这些断点,我使用的方法是套合样条曲面
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8 k6 m% o) G& A5 n因为下面几条线没有断点,我也就没全部套合,注意最好选中删除几何体,这样就是条光滑没有控制点的曲线了,因为那些控制点也没有什么用, q( Q0 {+ }9 j9 s. U0 p3 v
不选中也行吧,不过有些修剪这些控制点是大有文章,因为它每个控制点都会在曲面上的边界留下断点,这可是个好东西
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