QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1104|回复: 6
收起左侧

[求助] 螺纹

[复制链接]
发表于 2012-12-27 12:35:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
画一个螺栓,总是到这一步就卡死了(扫描切除---实体扫描),,是电脑的问题还是什么??SW是2012版的。
未命名.jpg
发表于 2012-12-27 13:23:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
实体扫描切除太耗内存,建议用轮廓扫描切除。试着减少螺旋圈数和切割锥度查找问题
发表于 2012-12-27 14:53:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
9494看这行不
截图1356591150.png
发表于 2012-12-27 20:32:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
感觉电脑是一方面,其他参数也有影响,比如三角大小也会导致扫描失败,假死除非很多圈,但是还是会处理出来
未命名1.jpg
未命名.jpg

M5六角螺丝.zip

2.72 MB, 阅读权限: 5, 下载次数: 23

sw2012文件

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2012-12-27 20:59:54 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
这个主要从您的螺距或尺寸上看一下, 这种 扫描时 一定当截面沿着螺旋线走时,第二圈一定不能碰到 第一圈已经生成的 否则会做不出来 仔细检查一下,如果要参考书上的实例所有尺寸要与原来一样 自己变换尺寸时注意以上
 楼主| 发表于 2012-12-28 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
daji 发表于 2012-12-27 20:59 static/image/common/back.gif
4 o5 C1 O7 U7 c( L3 b; |1 g这个主要从您的螺距或尺寸上看一下, 这种 扫描时 一定当截面沿着螺旋线走时,第二圈一定不能碰到 第一圈已 ...

* V2 L, f" L8 T4 ]9 P& D6 V应该不是螺距的问题,我的螺距是1.。实体最大的部分为0.87
发表于 2012-12-28 16:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你的眼泪, 发表于 2012-12-28 08:42 static/image/common/back.gif
9 {8 x) \9 G, i+ G$ a应该不是螺距的问题,我的螺距是1.。实体最大的部分为0.87
1 g  G& |( ^$ e8 v; Z& n# g% a' ^2 y9 {
按照GB标准  大径=公称直径-0.1P   小径=公称直径-1.3P 按照这个做出来就可以了
7 C& d- A& @2 M( F3 e: m# X
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表