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查看: 2289|回复: 12
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[讨论] 流线加工补正方向

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发表于 2012-12-25 08:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 MXX66 于 2012-12-25 08:47 编辑 % r$ m) Y9 I- c# @7 i5 Z
) n  u# e" i$ j
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板4.rar

46.13 KB, 下载次数: 9

发表于 2012-12-25 08:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
看看2个曲面的法向一样不?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
路过不买 + 2 应助

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发表于 2012-12-25 08:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
这个流线加工我也说不明白
7 B/ @. _- g! m/ B! t7 |6 q
发表于 2012-12-25 09:52:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
曲面法向必须相同.
发表于 2012-12-25 10:15:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果
发表于 2012-12-25 10:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
threestone 发表于 2012-12-25 10:15 static/image/common/back.gif
' J: a& ~% e! f5 ?# `你可以用模具设计外挂里面的一个功能来更改曲面的UV方向来调整,以达到你想要的效果

  N2 p5 m8 t0 O: C- D更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif9 R( b3 l  j8 [( A) B0 G, f
更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
9 F. c! _9 v: {" V" Y3 H( G( t
发个图看看,真的不知道
发表于 2012-12-25 17:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
MXX66 发表于 2012-12-25 17:04 static/image/common/back.gif/ h/ D5 T: }1 {
发个图看看,真的不知道
! v1 w& q- a3 f( i- N
看图.; y2 Z- O8 A+ W  I
未命名.JPG
发表于 2012-12-25 17:48:42 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
路过不买 发表于 2012-12-25 10:18 static/image/common/back.gif
1 m: Y" a; u+ N更改反转曲面法向MC本身就有这功能。不用分模外挂。
# N5 D, h8 B( S1 e7 l
嗯,也是吖`~
6 U" e$ G: k$ {( A" i3 G" g3 n 我理解错了
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:57:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢了,还要多多学习,这个好象很少用的,细节性的知识吧?
 楼主| 发表于 2012-12-25 17:58:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有资料上传大家学习一下
发表于 2013-1-12 09:58:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
又长见识了,发面也可以设定以前不知道
发表于 2013-1-16 14:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
道理和曲面倒圆角是一样的
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