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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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x
我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表5 V- d3 K- y, c$ A
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 33

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你* L; ~) d3 e" n# \0 M$ x
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你7 n% P2 B, r/ F7 _
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif
1 t) M: E7 O9 b: v; I& V! s" h可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...
% ^, j- n2 _* b$ z( Q4 w7 ~/ k
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。0 W, g. v+ U. s+ A$ T; M

. w6 S: u6 `) l8 p" O
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif% R' T. b, k; ^2 m4 _( k0 f3 @
可以的!模具设计里面的快递补面功能
# c) h9 q: U9 ^! F$ r- S7 N+ |, M
点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?; {3 a0 U. N2 Y9 j8 u) T
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif
& @$ }5 D) t# F/ P. e3 `不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...

) A" ~7 K/ R. w# c, b这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif( u3 L2 x. f2 L3 q' [
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
7 O3 C9 d6 @8 Z* n- E+ |9 |
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
4 D6 C! |  s* y  @- I; f5 N當然是有的請看
( A7 E" U, U! ?) ]( _4 N! X 快照 1.jpg   U. U7 D% F3 p+ \. B: Y
% l% j% x: q; p' W/ W0 Q0 G5 Y
另一個零件
) F9 M1 @( O% l$ M; P& u4 C7 r! P" u& U4 V" ^+ G5 |( `  t
快照 2.jpg
, k& q+ o; H/ ?7 h  K5 T* K5 h
  v+ n2 A5 c! Y' u$ F
1 L' n! G) m4 C7 ]陰影輪廓既可
% C7 J) q8 c8 d0 m/ `
5 a9 y- O8 D" [1 B- R, S 快照 3.jpg 4 w- a0 _- n# n& v8 C: i& }3 r
0 ~6 f: g: A: u3 H! x
$ T5 S( ~* P5 a9 O; m3 s

, ]% \) o) I) v( j' h# m
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif  x9 E! v0 w7 Y4 v; ^
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
" N( [7 q2 q) a% ~# y7 Z, O% b當然是有的請看

7 L. _% X9 _1 {' b# X4 S$ g% o/ b7 n求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif9 Y3 ]# u* z. M- i
8.5有精準輪廓......

; K' O, M- h5 o精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif
1 l" Y; }8 {  ~' m7 z我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...
/ z6 R* ]: R, N: Q( n; ^) L
呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif
2 v( z" z% ]0 B7 `$ n求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
8 Z0 s3 J( @" f3 T2 S1 w
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,
; H, @# d$ C' c! z7 P; f/ h$ ~這個功能需要設定不可見的隱藏線,
4 O! P+ m' ^3 r3 _- l
: P# p% R9 L3 z8 W9 ~6 d喜好設定=>視覺化
( d; A# d. p  X. @0 K3 Y! R* G) }: C# n6 L. n
快照 1.jpg / Q& i3 \* k& l/ H! Y' e

1 A' _3 R' [3 T+ o設定後點選陰影輪廓既可
' ^; Y; V- ?, j! U該功能很早的版本就有了% t8 A4 x8 x/ Z# v2 |
精確輪廓只在8.5才出現。。$ {; O1 z- H) f6 x7 b0 r5 F  \

/ V. T, ^+ n( w3 I1 K* T. V, q# z' R+ A等你來教我4軸加工喔!!
8 R$ m) Y" C& w+ E" @
/ x- t0 x8 b) K2 E' \5 E1 g2 I3 Q3 s  ?) V* L; c

8 P4 H2 M$ g9 w% Q$ w" D
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑 & d, S' H3 c, y6 O' b. ^: f/ @
4 Y3 i2 u; D) [8 X
我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,  l. b) ~+ e/ m  k' @. j
这升级有意义吗?
8 I8 V- |5 D$ t& R% cNX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法$ q2 I/ w% m; d; ^6 z
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑
8 ]. ]) Y1 A+ a6 v$ X& z* s' ]
6 H& N: @- ?/ ]) U& J选择过滤条是晒太阳的?
4 U6 z. F0 t, s" g紧贴NX版的思路走
$ u  I4 _; T5 A8 c* g% Msheet edges不就是结果了
2 l  r/ k- d. ~7 R不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道" G' w# M3 f& q% o, d- D2 S) B
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?
& E. L/ ~. b" X" I: S" G3 \# ?) ]5 l
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif
: O8 m& w, H- ]( v' v; Z0 h* o精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...

4 g) v4 \5 {) a1 q4 b0 V% [) E& q嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓"8 S7 }% V# ^5 {3 _3 {
差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數...5 D" i* _" w' X: ]' m2 ~! M
只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用" F; a% s3 N* o) z( X
. P  f& p5 l% y$ q, ?
提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif
) {+ F' Q6 V9 ^6 b选择过滤条是晒太阳的?
5 y/ q# k/ l3 X) C: x7 z5 V7 [紧贴NX版的思路走+ k# _4 K6 h, @* \
sheet edges不就是结果了

; Z) Y4 n7 n' `3 `# P, Y+ U, b0 L正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif: V: k& Y* _) s/ x( q/ A3 H& d  g
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,9 P3 q( F" o& K/ H2 A) f' f0 Z
這個功能需要設定不可見的隱藏線,

- R# y. `  o5 i0 [+ T+ Y3 r7 e这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
4 D8 F5 W% k: ~1 D# ^5 e7 n' Q还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。, N$ S, L9 G# `* T5 }
恢复原来带边着色是上边那个。  t; }) p: F: W: Y
其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif8 `" X6 ?! ]5 B5 M6 d$ c3 K9 V1 M: t
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
% L+ e+ s+ D4 M还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...
9 n& U# T8 ^! x, \9 x
你確定可以隙出陰影輪廓??% K/ d% u, n7 ?% _+ z+ y. h4 J( W# b
陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的
$ z0 T: i* ]$ s7 [! `. n: b因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。; _; A# n7 a8 c) a" K5 F7 [
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