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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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x
我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表
! J9 f, a8 i5 ?  E" ~
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 33

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你4 g- T8 }0 {# A( z
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你0 V8 N# B; `4 X+ ]) Z5 c! n
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif3 \- k8 }) l6 j$ j3 s  _. b2 V
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...

* e3 y' {- }& L% S- V我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。/ r! g4 D0 t. y/ b/ b5 h
! A; S; K+ N: {' H5 R8 Q
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif
# i+ Z( K) x. q可以的!模具设计里面的快递补面功能

: E9 m# E# Q- l9 [点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?
; |0 w) t# }9 ^) w; z! g  u
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif
1 x/ G: @0 z- h: U" o不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...
. j3 v: F* C7 F( p9 G# |( x
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif0 v% R6 H! g. q% |
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊

1 p/ e. c& Z/ pUG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢' V1 s% Q0 ]# u  u( U6 |
當然是有的請看$ ]3 y5 i* q/ w* m3 Q8 K) Q; S
快照 1.jpg
+ f  w! O. n" H
: T! ^% R9 {: r, p8 f另一個零件, a" i0 x. s; l6 k9 G9 G
3 s$ _* r% `% T
快照 2.jpg
& u7 _2 a, P# [) Y
6 |1 F3 v+ U, o/ t) C' ]7 y6 w4 k& s5 o( ]
陰影輪廓既可4 ], W6 j$ t( ^+ }  y/ H

4 z2 K. t$ x  f5 A& t4 Q4 F 快照 3.jpg
4 u# b8 H0 w' ^% X, @+ w+ ?5 |5 k4 l" W3 U: F$ X1 D6 o) {0 L
! ^$ e6 b$ U+ O( A8 l+ a( q* ?+ C

# G' Y: |! N$ u; w; X- P
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif
3 w$ Y# s$ Z: f! A) e! ?UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢
) _' L) _; A6 g8 O4 j2 n& R+ _9 {當然是有的請看
  z) G: T, q4 x! ^: ?
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif
5 A3 x# L6 v6 H8 @8 k4 j8.5有精準輪廓......
! S9 _4 C( N1 V3 O' c
精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif6 v/ m- ?+ J, j: {8 g" n7 ?3 Q
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...
8 c$ Z, T9 u. n
呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif5 A+ A" ?8 N0 y
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线

4 b) h& a7 s/ y5 M3 s你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,( @4 Y. E! h* W5 p2 d% G
這個功能需要設定不可見的隱藏線,, G1 l2 ^/ N1 k9 I* q& G% ~

+ m; M5 |  q# h3 u喜好設定=>視覺化# f3 @3 ^7 n6 E5 ]: G" M4 a2 o
) Z: J7 k1 c. M1 W. I. i* v
快照 1.jpg
+ i4 W) k  o: Z' h4 E
1 l2 u) U- v  m& P: g( ^& h設定後點選陰影輪廓既可6 b: S2 o0 l2 t: c9 s
該功能很早的版本就有了- C2 w; Z. x: r5 T1 C
精確輪廓只在8.5才出現。。3 }+ o2 P  y1 j5 I# d* i" r' k: o# `+ n( P

+ M7 g4 j  r' R) m$ G2 k等你來教我4軸加工喔!!
0 I1 z. E1 {% V: h2 p
7 H# ]( \0 \) Q) p# T* o" l; `( f; R, g  I0 h: x( l

) n1 E) w; V. f
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑
; S) d( G/ g* {1 n+ b' C0 D
3 p1 Q3 L/ H' D4 a5 n我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,
+ F2 m+ @$ Y3 u4 @2 L' J  M! s这升级有意义吗?  d' E5 h, s! \( `. S' V; |
NX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法% @6 h  a0 Y) o; ?
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑
- H# ?8 M6 Y/ l7 \" R& s2 {5 S" x8 y: e4 C& R
选择过滤条是晒太阳的?' u. _4 T4 g5 Z! X
紧贴NX版的思路走
0 o1 a3 W. E4 {/ @! hsheet edges不就是结果了
1 _9 g6 ^  s& ~7 q" J* o/ U不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道
% ~+ Z$ l2 ?* Y! m& `4 x
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?
7 [& x* Q4 h. E+ [5 h" W4 h
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif$ Z1 h! J9 Z2 U! ]' F/ B( }& t) T
精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...

* Z. b" g% a! ?  \) a嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓"
$ k6 o+ T* W4 ?3 O' i差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數...5 _9 @8 l9 S) E$ o* Q
只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用4 _# v5 F& z! `& g  d
  Z3 v2 P  ^+ x2 f5 ~
提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif
! z; p9 M% O7 D9 [0 R) ?* I选择过滤条是晒太阳的?5 a% O* Y6 a- t& j4 f
紧贴NX版的思路走9 z" u, c8 O9 Z: d3 c- q
sheet edges不就是结果了

/ G9 V8 o! z  f4 c4 y) P/ i& ^正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif
) D! j- c0 ^5 _6 Q4 l9 r0 f$ Q% C你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,8 E% B4 n" f( D: l' z& P1 X2 F
這個功能需要設定不可見的隱藏線,

% c3 a; w/ W7 [: Q' j1 y! b这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
; B2 Q$ ?3 ]6 N' L6 ~3 F还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。5 d6 I9 u; f( _2 Z. ]% I0 E
恢复原来带边着色是上边那个。
6 s: g6 @7 i5 L$ M6 M, x其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif8 O. b' K6 `: C9 w5 l( O
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
- e- d6 @/ H) z. e" b还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...

% s0 f  k/ F* v1 F% H0 C你確定可以隙出陰影輪廓??2 n' r; L7 j7 ^; k, v, ~
陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的
1 ], t8 s6 w$ P# g! \5 @* y因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。
8 X; q% |6 v/ o+ `0 q9 |/ o
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