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[求助] ug8.0编程有个3D步距加工,但模拟出问题

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发表于 2012-12-23 11:17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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求叫一下 那位用过这个命令模块  或者有何前序准备工作  详细解释下  我的qq  530455059   麻烦了  
发表于 2012-12-23 11:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
3D轮廓加工吧,就是沿3D曲线走刀。任何零件加工都要具体分析,如果非要说明一下,就是毛坯距曲线的距离尽量一致,均匀,避免切削时切削力忽大忽小。
 楼主| 发表于 2012-12-23 14:42:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
WHC44 发表于 2012-12-23 11:44 static/image/common/back.gif2 V: Y1 o! Q+ P
3D轮廓加工吧,就是沿3D曲线走刀。任何零件加工都要具体分析,如果非要说明一下,就是毛坯距曲线的距离尽量 ...
* \& y/ N  I( B7 @
假如不一致  呢 行腔复杂
发表于 2012-12-24 07:39:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
卖姑娘 发表于 2012-12-23 14:42 static/image/common/back.gif
0 v$ v/ l) Y, Z假如不一致  呢 行腔复杂
- Z" y+ |" A- [+ s; ?
粗加工、半精加工,用能用的手段去达到要求;数控的工艺就是用软件提供的工具实现自己的加工目的;熟手会用最经经济的手段;新手要昂贵许多,且伴随着危险,要多练奥。
发表于 2013-6-28 22:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
“粗加工、半精加工,用能用的手段去达到要求;数控的工艺就是用软件提供的工具实现自己的加工目的;熟手会用最经经济的手段;新手要昂贵许多,且伴随着危险,要多练奥。”9 ~1 }/ n& ~) O! ?
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