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[讨论] 练习四轴加工

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发表于 2012-12-5 18:28:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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本帖最后由 kongnongli 于 2012-12-5 18:47 编辑 ' V3 [! Y( I% \$ g2 a9 ~
& u  _) n8 \& i$ f1 |% Q( i- v
各位高手请看一下,小弟刚开始学习X5版本的4轴加工,弄了一些模型修改组合了一下,准备练习,还没上手问题就来了: ~5 W1 Z* M, R# d- Y7 ~
附件是x5版本的: T% ~% G4 Y! t; T
    程式1;使用替换轴钻孔出来的刀路怎么偏了90度,是否用程式转换来旋转程式,或还能用什么办法
; m1 u. f2 T3 y# e- m    程序3;使用替换轴输出的程序,加工后视图的话就是A0的位置吗,也就是说俯视图加工的面程序输出是A90或A-90的位置,这样理解是否正确: A* ?8 o( p; [4 Z- k
    程序5是挖槽加工,然后用转换旋转程序5,生成程序后以俯视图参考,A180度加工的是工件的底面,和前面做的程序左边又相差了A90度(但和以前不用替换轴的思路相符合)不知是哪里错了   还有2D刀具路径中→旋转轴控制→旋转形式中→旋转轴定位和3轴式什么意思!!!
* x/ L$ Z, e" i; x, }) c+ R    我的目的是加工槽或孔旋转角度都是带在后处理自动生成的,不用主程序在调用子程序,这样应该能行吧!请各位指教啦 又什么好东西分享一下,大家一起研究研究 QQ356466665   邮箱kongnongli@sina.cn8 [' j$ `8 c( a; X% Y( }4 `
    那位高手在行的帮忙加工出来,大家学习学习" M; R' Z8 U/ [! w3 ~+ P
     
QQ拼音截图未命名.png
截图.png

LIANXI.rar

1.89 MB, 下载次数: 195

发表于 2012-12-5 22:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
这个要顶一下·
发表于 2012-12-6 14:16:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
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