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[求助] 請問這種刀路?

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发表于 2012-11-26 20:40:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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本帖最后由 dkd9jp 于 2012-11-26 20:43 编辑 4 m/ i7 S5 t0 ^& J& W8 h
) s4 B0 r% T) U" z+ F/ z
請問這種簡單2D刀路要怎麼做才可以最少空刀呢??MC9版的1 ]  Y0 d% D4 b4 J
6 k& b+ j8 _6 w6 d; p
沒有高速加工!!沒有第4軸!!有沒有人教一下呢?5 u) D8 D! }; {# J  a* b

90r.rar

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发表于 2012-11-26 21:18:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
只锣那两条小槽吗?用外形斜降试试。
 楼主| 发表于 2012-11-26 21:50:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
yuanmeto 发表于 2012-11-26 21:18 static/image/common/back.gif: N$ }1 B# |5 o, m# i
只锣那两条小槽吗?用外形斜降试试。
' M4 I5 G/ O2 P) Z
是ㄉ!!可以如果以最下面的寬做路徑的話.在一開始會多很多空刀...浪費了很多時間
' w: v" ~$ U: Y% b3 X' c  ?不知道能不能以輪廓大小自己進退刀變化...或像3D一樣.由小銑到大呢??
6 D, V' Q4 s7 N試不出來~不知道有沒有人有好方法?
$ l; \& u( U* ?; g) ^. Z7 Z8 x'
发表于 2012-11-27 10:47:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
2D加工是没有办法的,要用曲面加工
发表于 2012-11-27 10:58:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
记的上图呗,一目了然!
 楼主| 发表于 2012-11-27 11:46:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
miner 发表于 2012-11-27 10:47 static/image/common/back.gif
- q" P" \  T; a2D加工是没有办法的,要用曲面加工

; F0 X& C* [8 y2 o9 O# I曲面有試過耶~~好像也不太行..
4 l# E3 x# n) C, |# w: x# s8 {( Y! J( Z
2 W) ~* h6 r# V) K  ]  ~& v, J0 `會過切~不然就是路徑更長!
0 W  A0 \( ^! h; U: |4 A% r- e$ ?$ M0 N" z
還是曲面要用什麼比較好?等高嗎?
发表于 2012-11-28 22:50:12 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
谢谢分享谢谢分享
发表于 2012-12-13 14:18:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
用等高,驱动曲面要重画,这个稍有点麻烦,因为进退刀没法设了,要延伸出进退刀距离* p& L. P+ h- Q9 K
tmp.png tmp1.png
, H0 e) R  B6 t/ B1 M至于如何精确控制,自己比划吧
7 I2 c1 j* \" y5 J* N! y# t# b! b' f4 H' Q$ o
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