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tangcarlos3d 发表于 2012-11-24 21:02 static/image/common/back.gif 2 J1 P+ z* L& }建议直接旋转第一个筋90º,再对列阵后的筋列阵3个。# d! T1 q# ]5 y) O7 G) e3 i 这样效率高一些。3 r* Q. Q6 }+ S1 @6 E 另外,你是不是多了竖直的线? ...
ganyiwei 发表于 2012-11-25 21:45 static/image/common/back.gif7 |* K. a6 w3 G 你的线画错了。。
ganyiwei 发表于 2012-11-25 21:45 static/image/common/back.gif2 D, x6 x) L& C$ B 你的线画错了。。
liuweidong123 发表于 2012-11-26 13:40 static/image/common/back.gif ' M2 s6 N+ [ d. |2 t/ z3 c我觉的线不是这样画的
liuweidong123 发表于 2012-11-26 15:47 static/image/common/back.gif& I8 z' `8 Z6 ? 请问下楼主怎么样才能把图片附上啊
iamjinguang 发表于 2012-12-3 18:41 static/image/common/back.gif1 }. J1 X' {4 M, @3 Y! \ 用拉伸实体代替筋特征,筋特征莫名其妙的失败我也遇到过。
tangcarlos3d 发表于 2012-12-3 19:34 static/image/common/back.gif ' ~' n5 {, j) p8 C拉伸特征要先从底山往上拉伸,再侧面切除,要做两次。如直接对称拉伸则圆柱面相切处只有一条线接触,其他 ...
tangcarlos3d 发表于 2012-12-3 19:34 static/image/common/back.gif ; q) u, m( d1 J2 l拉伸特征要先从底山往上拉伸,再侧面切除,要做两次。如直接对称拉伸则圆柱面相切处只有一条线接触,其他 ...
cangtian 发表于 2013-1-7 18:35 static/image/common/back.gif( R! K# F% p& h( L8 i 你好,那也就是说。不能直接使用筋特征了,相当于拉伸形式做筋了
tangcarlos3d 发表于 2013-1-7 20:02 static/image/common/back.gif- }$ x5 e* ^6 R6 o% C$ n 做筋特征只能画一条斜线,不能画角落部位有空心的筋。只能按我在16楼的办法做。 8 F5 l: h- f* y2 {如果是焊接件,则将筋在 ...
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