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[求助] 这个实体如何转换成钣金?

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发表于 2012-10-6 15:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 梁虓弋 于 2012-10-6 15:33 编辑
5 m; f& @4 ^* n. \: {6 t8 y- n; `1 F
求助各位大大,这个实体如何转换成钣金,而所有的特征不丢呢?$ [' M. m+ G# `% P* U4 [
: m: W$ ^( u" q& n
现在的这个图,我用实体做的。
钣金.JPG

钣金转换.rar

137.5 KB, 下载次数: 15

发表于 2012-10-6 15:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
据说有个钣金转换功能,我就没见过了。不过看这图有些地方是要焊接的?
 楼主| 发表于 2012-10-6 15:44:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上,实物是可以折出来的,没有焊接,我只是不知道如何转成钣金?
发表于 2012-10-6 15:51:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
SolidWorks目前所带的钣金功能仅限与折弯类的钣金,成形、拉伸工艺无法转。
发表于 2012-10-6 18:52:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
搞不懂为什么不用板金模块来做?; ?0 q, s9 D) |$ [# J

& |' ^+ g( P) h' E% u" K用实体做,到头来却转换不了!
 楼主| 发表于 2012-10-6 19:13:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
hongwei_1987jp 发表于 2012-10-6 18:52 static/image/common/back.gif' _( c2 _+ `% g: J
搞不懂为什么不用板金模块来做?
8 I, I8 y, `" t
& }/ H- {7 Y9 i, O4 g, r用实体做,到头来却转换不了!
% E5 v- R/ U8 ]4 B* h4 c' E/ h2 b: z
有些特征用钣金做不出来,所以只能先用实体做!
发表于 2012-10-6 19:19:45 | 显示全部楼层 来自: 日本
你这个成型的比较多,自己做工具来成型搞吧
发表于 2012-10-6 20:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
实体是不能展开的。6 u$ g6 A& j) U2 I, K$ T) I7 `; a
只能是钣金。
8 z# |  s2 {2 I8 s# @5 ^$ o
8 ]! J( h. i0 Y3 a5 `实体也不能转换成钣金的,两种建模方式不同的。
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