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2021-06-25
查看: 7424|回复: 19
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[求助] 如何将一个零件,分割成两个零件,并保持关联???

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发表于 2012-9-14 23:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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x
       以前用SW中有个分割功能,可以将下图所示的“箱体”,分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件。,并且有关联关系。UG中好像也有。
9 q/ O) M: i' i; o/ n/ R1 ~    * O, j9 n' U5 C+ ^
      即分割后,修改“箱体”的两孔大小,并保存后,你会发现分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件的两个孔(或者说半孔)会自动修改孔的大小。* W& G; |( C$ N$ @- F
     “箱体”上添加特征后,会根据分割面,自动添加到“上箱体”、“下箱体”中。改动母体,子零件随之会变动。% R0 d" l1 @. z; b+ Z$ h" c8 S# b4 [: s
      这个功能很有用,在做上下合模的箱体类零件很好用,只需要修改分割前的零件,分割后的两个零件会随之改动。然后可以把分割后的零件单独出两张工程图。7 H0 c4 X" G8 w8 N. m: D2 V

* I; N4 i' x: H) c4 R# R  m$ J3 V& J
     最近在学creo,用的是CREO 2,没找到这个近似操作的方法。或者用别的方法可以实现的也可以,只要保持关联关系就行。
( c+ e  |: e4 g& j8 b  m    有哪位大侠可以给解答下,急用等作图呢。以前的老图有部分是PRO/E的,当时的人都不在这公司做了。0 C& N! V5 \- E0 u8 v
未标题-2.jpg
发表于 2012-9-15 11:31:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
发表于 2012-9-15 19:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-15 19:11 static/image/common/back.gif- i7 n  W6 {6 |' a% x4 _
新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,

/ v% }0 u  J9 F! D实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
 楼主| 发表于 2012-9-15 22:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
277095837 发表于 2012-9-15 11:31 static/image/common/back.gif3 Z$ o* W3 W: e
在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。

1 b# u6 `3 s& V/ }能说下具体操作步骤吗,稍微复杂的操作不是很熟悉,能把操作步骤具体说一下吗?
发表于 2012-9-16 11:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
zouzonggang 发表于 2012-9-15 22:37 static/image/common/back.gif' C+ p. Q) `) |6 w
实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动

7 o( E0 O5 F) x1 F1 |/ z不会的,但是你要改的是主控零件,而不是后建的零件
发表于 2012-9-16 12:34:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2012-9-16 22:41 编辑
  }: V; {4 ^  }7 b* l  C* l( Y2 L. F& x6 S* y) G  L
第二个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要自动改则要用到关系式等参数。
发表于 2012-9-16 17:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折中下
发表于 2012-9-16 17:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
发表于 2012-9-16 20:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
用TOP-DOWN设计方法
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
hjg831113 发表于 2012-9-16 20:18 static/image/common/back.gif$ W, ^; f1 E# H- }" `
用TOP-DOWN设计方法

0 j; O* [  B0 P  d4 ^用TOP-DOWN设计方法分成上下箱体后,如果我箱体的样子和尺寸改变,要改上下箱体两个文件,不如改分割前的文件。  `1 z, t, g: W" d$ Z

: U) w4 T/ u: v( z5 g    我的题目意思是:改动箱体文件,上下箱体自动随之改变,出图是用上下箱体。这样修改方便。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:49 static/image/common/back.gif
' ^, ?, @# X- t如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
7 E0 b- q7 B% j, z- g
如果当时作图时把箱体做成一个了,分成两个后,要改两次,即使装配在一起,也是在装配里改两次。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
未济 发表于 2012-9-16 17:47 static/image/common/back.gif
6 p2 o: d; \. G在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折 ...
6 S2 c. K& W- J' R) Y1 B( f
对,就是一个箱体零件,分割成上下箱体两个实体。并将两个实体分别单独关联保存。
7 c4 z) r  u. S! ?改动只改箱体,上下箱体两个文件不用改动。
( L  l4 w7 t, c" Z! K' p
& _+ [  }) j( d- [/ F这几天查了好多资料,就像你说的破衣不支持多实体吧。
 楼主| 发表于 2012-9-16 21:50:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
本帖最后由 zouzonggang 于 2012-9-16 21:51 编辑 5 c- w% w: m. a9 q
tangcarlos3d 发表于 2012-9-16 12:34 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
2 K% C2 y& V3 z第二一个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要 ...
* F8 m* H- w: E+ K, n4 G7 M
- }6 E& n) k& R4 Y9 ~! D
上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。 8 Z+ e& ?% D" U, [) P, A9 ]
其实就是想偷懒,哈哈。
3 h; E+ v; F% I1 H7 p
% v$ z! n# ~4 w$ d7 d* G0 q2 T! p" _但是我想改动箱体的外形的时候(即样子改变),要分别修改上下箱体两个文件,这样就麻烦了。/ B9 O! ?! ~) y7 w  a$ \
总不能重新再分两半,再出一遍图纸吧
发表于 2012-9-16 22:40:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-16 21:50 static/image/common/back.gif  G# ^' O) r9 x& D( W3 _8 P
上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。 ; b) J9 B# d7 R9 E2 @' w
其实就是想偷懒,哈哈。

  e5 r$ }. Q; S! _" {/ L8 }只能修改尺寸大小,不能改变截面的形状。修改形状的话则第二个箱体截面必须重新定义。高度不要改的话就不要关系式等。
发表于 2012-9-16 23:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up、dn 再生一下 就可以实时修改了!!!
8 }% ^) T3 m5 E2 n8 ]# E2 N
8 ^  _0 P) V1 N5 [5 s- \$ z, i 11.zip (293.15 KB, 下载次数: 15)
发表于 2012-9-17 08:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
P与sw本来就不是一个软件,方法能一致?
 楼主| 发表于 2012-9-17 20:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-16 23:42 static/image/common/back.gif5 a' @  h4 b; r0 g8 w6 e0 F
把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up ...
* M7 P! S; H7 A  o8 x5 A
没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
发表于 2012-9-17 22:03:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
zouzonggang 发表于 2012-9-17 20:45 static/image/common/back.gif
- g% _- g% u4 @) [: I, Z4 o没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
4 V- w/ h" N* t; u( L6 n+ C6 p4 L
插入---共享数据--发布几何
 楼主| 发表于 2012-9-19 18:38:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
ganyiwei 发表于 2012-9-17 22:03 static/image/common/back.gif
2 q0 W+ ^7 D4 q3 S. \插入---共享数据--发布几何
( X, b0 {) v) |
谢谢!!!!!!
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