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ganyiwei 发表于 2012-9-15 19:11 static/image/common/back.gif- i7 n W6 {6 |' a% x4 _ 新建2个零件,复制这个零件的曲面,实体化分割,
277095837 发表于 2012-9-15 11:31 static/image/common/back.gif3 Z$ o* W3 W: e 在PROE中箱体做个出版几何,在上下箱体的PAT中拷贝箱体中的出版几何就可以了。
zouzonggang 发表于 2012-9-15 22:37 static/image/common/back.gif' C+ p. Q) `) |6 w 实体分割后,关联关系就没了吧,修改“箱体”后,“上箱体”、”“上箱体”不随之改动
hjg831113 发表于 2012-9-16 20:18 static/image/common/back.gif$ W, ^; f1 E# H- }" ` 用TOP-DOWN设计方法
未济 发表于 2012-9-16 17:49 static/image/common/back.gif ' ^, ?, @# X- t如用装配太简单了,主体,两个分体,三个文件就可以了,修改主体,再生即可
未济 发表于 2012-9-16 17:47 static/image/common/back.gif 6 p2 o: d; \. G在一个零件中用面做,用实体做成主体,复制合并成你需要的两部分,再拉伸删除主体,因破衣不支持多实体,折 ...
tangcarlos3d 发表于 2012-9-16 12:34 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 2 K% C2 y& V3 z第二一个箱体的边参考另外一个箱体的便即可。只是出工程图时要手工标注第二个个箱体的截面尺寸。如果高度要 ...
zouzonggang 发表于 2012-9-16 21:50 static/image/common/back.gif G# ^' O) r9 x& D( W3 _8 P 上下箱体接合部分的尺寸可以实现关联,其它用关系式,太麻烦。 ; b) J9 B# d7 R9 E2 @' w 其实就是想偷懒,哈哈。
ganyiwei 发表于 2012-9-16 23:42 static/image/common/back.gif5 a' @ h4 b; r0 g8 w6 e0 F 把附件解压后 打开里面的3个文件,任意修改零件“fenge”高度,截面形状,或者添加特征, 在另外2个零件 up ...
zouzonggang 发表于 2012-9-17 20:45 static/image/common/back.gif - g% _- g% u4 @) [: I, Z4 o没找到发布几何,呵呵,麻烦下,捕捉个图片
ganyiwei 发表于 2012-9-17 22:03 static/image/common/back.gif 2 q0 W+ ^7 D4 q3 S. \插入---共享数据--发布几何
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