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[求助] 机械装配问题求助!~急!~急

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发表于 2012-8-20 08:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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本帖最后由 516cy 于 2012-8-20 08:52 编辑
3 |0 h% w- L6 Z+ g
. j6 w" n1 f7 i" D, k9 {; |  请教各位大侠,我做一个机械装配体,所有零件固定后在浮动,模型树里面回提示很多零件出错,请问这是怎么回事????
360截图20120820085050156.jpg
360截图20120820085024343.jpg
360截图20120820085012031.jpg
发表于 2012-8-20 09:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在配合时,有过定义的地方,或者俩出定义有干扰。
 楼主| 发表于 2012-8-20 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
赶路人 发表于 2012-8-20 09:29 static/image/common/back.gif
5 l: [0 g" {+ p! g如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在 ...
# y0 h8 U/ y2 f& T6 `
好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了
发表于 2012-8-20 12:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
516cy 发表于 2012-8-20 12:07 static/image/common/back.gif
- s' l7 P% }9 X' A2 t) c好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了

$ Q* c# }2 O& X( A/ P4 ]嗯 也会有这样的问题
发表于 2012-8-20 13:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系
发表于 2012-8-20 13:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
确实有这样的问题发生
 楼主| 发表于 2012-8-20 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 阿帕奇 于 2012-8-20 15:24 编辑
" F9 _. g( X2 L7 `( ^
阿帕奇 发表于 2012-8-20 13:05 static/image/common/back.gif
4 j6 Y6 s' c2 X2 L9 j7 P5 `归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系

  d! D$ x* ^) B# ]6 ^1 E& N4 q之前装配都每问题的啊 固定后装配然后再浮动 就全不对了 7 ?* O9 ^* a, w- f' e
现在总结一个问题 固定的零件不能装配   这也不对啊 装配体打开的第一个零件不是就固定的吗?1 H' W8 h! k: ^$ _$ Q& x
第一个零件当然要固定了。就像盖楼一样,没地基怎么往高起啊+ S& z# Q; J; x; w
发表于 2012-8-20 14:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看来楼主要好好对照下约束是否出错了。
 楼主| 发表于 2012-8-20 16:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 14:13 static/image/common/back.gif- g, k! q+ c8 s( l4 V; y
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看 ...

9 ]% W- c! K7 K% }: \你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
发表于 2012-8-20 16:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
拉开配合,把红色的压缩了!
发表于 2012-8-20 16:22:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
516cy 发表于 2012-8-20 16:05 static/image/common/back.gif# P- a% t* S+ {
你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?

$ T& n+ V3 q$ ]( ~! D. @也试了,无论怎么都没出问题...
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:34:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
英俊少年 发表于 2012-8-20 16:10 static/image/common/back.gif
: }- N" }- f1 P5 H- L; v; a4 B拉开配合,把红色的压缩了!

5 L1 {' j9 }+ I! A0 N7 q- c红色的压缩  什么红色的?
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:35:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 16:22 static/image/common/back.gif& u1 T! n3 E5 O' F# D4 `
也试了,无论怎么都没出问题...

2 P5 v; t/ B/ T+ D/ U9 J不是吧??
发表于 2012-8-20 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 日本
装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个," T# ^" \1 z1 C+ H8 p
没有一个固定不动的不行!" w% s/ b' e( y. [& V3 Q& |

/ B, {  D3 }& r9 T; k! ~5 I* C把固定的,改为浮动了,失去了参考约束
, i! K7 a1 B- k4 H. t1 w6 E: n9 V7 G8 r
发表于 2012-8-20 20:42:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我的经验是把模型树里面出错的零件的“+”号打开,就能看到下一出错的地方,再打开这个出错地方,就会发现错在哪一步,然后去更正就可以了。
发表于 2012-8-20 21:24:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
应该是约束重合了
发表于 2012-8-20 22:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你更改了固定的零件为浮动,就会有这种情况。
发表于 2012-8-21 11:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
是不是出现了不完全配合的情况
发表于 2012-8-24 15:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
hongwei_1987jp 发表于 2012-8-20 19:31 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
: P: `8 q2 W& n) D+ S装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,% u9 R/ n: v5 [- C# M
没有一个固定不动的不行!
0 m2 r( f4 K  N/ V) i' Z
% b* P9 ^; B* ~2 E
我也这么认为
! R' [) A& ?* N本来默认第一个为固定  你把其他的零件与第一个零件做约束之后 就相对于第一个做了参考- n$ a7 Y* i" J8 o" m
就像楼主自己说的 你本来打好了地基 你后来又把它挖了 那盖在上面的东西当然会乱了
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