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[已解决] G76车削攻螺纹后处理问题

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发表于 2012-8-19 10:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本帖最后由 soso2006 于 2012-8-21 10:26 编辑
" g, X. t: v9 h
" J/ v! `2 S& \+ m+ t/ s8 i: |G76车削攻螺纹时,原自带默认后处理为
, \0 [! S6 Z/ O6 |5 mpg76new         #G76 threading new style( o& g' m7 M- a+ e" ?
      pbld, n$, *sthdgcode, *nspring$, *thdpull, *thdang, *thdlast$,
& U; e" \; |) I7 M; }1 E        *thdfinish$, e$
' B0 x& Q3 E5 l5 F: f/ N      pbld, n$, *sthdgcode, pfxout, pfzout, *thddepth$, *thdfirst$,
0 N/ T+ ~* F, r        *thdrdlt, pffr, e$$ d; J2 q# M; W5 O1 ^) x/ y
出来的程序为:
$ y1 m7 [4 z/ _3 MG76 P010060 Q.1 R.10 n6 }( M2 ]. q- E, Q8 |
G76 X27.402 Z-42. P12990 Q9000 R0. F2
8 T* m* ~5 z' I2 l. Q- }若想成为:
5 V+ z$ G; [/ }G76 P010060 Q.1 R.1
# y  \9 n1 p, u+ H( z! lG76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2
7 s4 L! e1 l  p* C0 m将thddepth$及thdfirst$各除10000后出来的值为00,改如何改动呢?特向各位高手求助,谢谢了!
发表于 2012-8-19 12:09:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺纹的后处理都是有问题的,还是自己修改一下程序吧,何况你想改为# D/ {7 x3 u: ?, H. M7 c) y/ T
G76 P010060 Q.1 R.1
" n( j" Y. z* m3 \# d* XG76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2
* e+ r3 R& L% M也是错误的。
2 J' W$ `8 ~% @' @8 W. dG76P010060 Q100 R0.1
- K. k$ c* f. I$ b0 m% |8 A  ^G76X27.402 Z-42.P1299 Q900 F2.0 F0 `" e" V2 N3 O
什么材料呀第一刀吃那么多Q为200-500就可以了
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