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[已解决] SW2010外螺纹画法

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发表于 2012-7-28 13:34:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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SW2010外螺纹怎么画?谢谢
发表于 2012-7-28 14:18:11 | 显示全部楼层 来自: 日本
在端面画草图圆,生成螺纹线,画一个三角轮廓,扫瞄切除

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发表于 2012-7-28 16:58:17 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼上的提示
发表于 2012-7-28 17:10:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
发现这里人气不高。
) U7 b. K1 }& x6 I+ q螺纹牙型是梯形而不三角形啊,具体见手册。
3 u/ S9 x: r1 j& J8 H3 |6 p% J" `0 ~3 D我是这样画螺纹的,供楼主参考:$ k# X& n6 s% G8 U/ e
' h2 S( ]! {. H- F$ H
按螺纹直径拉伸圆柱
+ j' z1 |9 i" ~0 f Snap1.jpg
0 @, E" L8 ~& m6 z, B& ~+ C+ a. A/ ^  v, J9 a
再按螺纹直径画草图圆来定义螺旋线
8 ^9 |% B6 A6 q* E% ?* R( C Snap2.jpg & U3 E: P% n* `, F8 M  J# ], H
( t$ u8 y1 V# z' P" d
插入螺旋线,加一圈收尾! z+ \* }# j; J5 U! z
Snap3.jpg
: v: @: F  H9 k$ j! a% ?5 G( S$ Q1 b7 s4 W, C& F" ~
新建基准面
: {! R4 z) K- Z! s( z& z Snap4.jpg
" L  i- N: h) ^4 E' S. @# ?
5 m+ N  K0 B) _2 C6 m+ D. V" o在新基准面上绘图
  C7 d8 J- x! z. D Snap5.jpg : d2 O( K2 j1 }- u1 g( G" ~

6 F: ~) k; F2 V0 u扫描切除& U  y; h9 N; c! D* `: y
Snap6.jpg 8 b; D" I' y; a. ]" C& a

( A& v8 p3 j9 i  u- K* @' o! O% SOK
1 V2 V- z1 K# H, e  K Snap7.jpg
7 l" u6 ~. A% j( I. o  b9 }& l% A$ E8 M% Y3 A

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发表于 2012-7-28 18:49:49 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
keilei001 发表于 2012-7-28 17:10 static/image/common/back.gif4 W3 |' _" A, f  Q0 P1 K- ^1 ~
发现这里人气不高。! \; g3 ?7 G* P3 l- u! s
螺纹牙型是梯形而不三角形啊,具体见手册。( U; ]0 d8 R6 V# ~1 z0 w! Z5 `% c
我是这样画螺纹的,供楼主参考:
! a1 K1 p4 }& t& @
图4的基准面可以省略……

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发表于 2012-7-28 18:54:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
很久以前画的,还是用SW2006版的时候画的……
M10x35螺栓.jpg
M10x35螺栓1.jpg

M10x35螺栓.rar

522.89 KB, 下载次数: 204

发表于 2012-7-28 21:29:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
wwwzzzvvv 发表于 2012-7-28 18:49 static/image/common/back.gif( L' [) ?/ W6 y+ m0 {: ]$ P2 M- L# s
图4的基准面可以省略……
) U" d7 U& ^) _7 d0 \, M6 P
不用基准面是用添加几何关系是吧,这个老手才可以啊。( }9 k$ l% A- u- k, h# w
. ?$ v: W. B* m: ?# ^4 }# L
发表于 2012-7-29 20:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
keilei001 发表于 2012-7-28 21:29 static/image/common/back.gif
) M0 B: G- g5 Q# T3 c不用基准面是用添加几何关系是吧,这个老手才可以啊。
3 Q! U, B  {( t- N3 Z" J
不是添加几何关系,是选择前,右,上三个基准面中的一个就可以实现了,具体选择哪一个基准面,要看你初始是怎么建模的了

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发表于 2012-7-29 20:49:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例如,你拉伸草图选择的是上视基准面,那么扫描切除草图的基准面可以选择前视或右视基准面。不需新建基准面1
发表于 2012-7-29 23:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
zw007x 发表于 2012-7-29 20:49 static/image/common/back.gif% p& Z9 `1 u1 f+ y' l
例如,你拉伸草图选择的是上视基准面,那么扫描切除草图的基准面可以选择前视或右视基准面。不需新建基准面 ...

2 q) y/ Y' ^  S: I$ `谢谢,有时间试试,但对于一些复杂的扫描截面,比如这个,我只能在新建的基准面对着原点画,除此外我不知道该怎样准确定位,还望赐教。
  k" `9 Q3 |, f/ ^
* {2 {+ b5 a8 v) ?/ R Snap1.jpg 5 {. _- Y  W1 ]. d7 V) [

; T+ t- q  X' `5 I: K
发表于 2012-8-3 15:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
你们怎么牛唇不对马嘴啊,他说的是不用你新建一个面去画截面,你说的又是哪个……
发表于 2012-8-23 22:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
今天又学了一招
发表于 2012-8-23 22:47:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
还是不会啊
发表于 2012-8-24 08:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
好好.十分容易:lol:
发表于 2012-8-24 09:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
信游 发表于 2012-8-23 22:47 static/image/common/back.gif  _2 f4 R6 U8 N5 U: F( @- E  [
还是不会啊

! ]5 |$ E! W# N( T% g就是扫描切除命令的使用及螺纹尺寸规格的熟悉
发表于 2012-8-24 09:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
:)都是不錯的方法---感謝樓主們的無私分享!!
发表于 2012-8-24 18:08:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
學習了感謝樓主的分享
发表于 2012-8-24 20:35:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
solidworks标准件库下载,哪儿有
发表于 2012-8-25 17:41:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
还可以用“装饰螺纹线”命令吧
发表于 2012-8-26 19:55:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
不错,不过是装饰用,随便装饰下螺纹就可以了
发表于 2012-8-27 09:02:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
出工程图的话,只需要添加装饰螺纹线
发表于 2012-12-9 20:42:18 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
wwwzzzvvv 发表于 2012-7-28 18:54 static/image/common/back.gif# w( I( O) }9 f7 ]. H$ A
很久以前画的,还是用SW2006版的时候画的……

$ }8 E+ V" i- Y5 D2 d# l* b% p谢谢了,不是添加几何关系,是选择前,右,上三个基准面中的一个就可以实现了,具体选择哪一个基准面,要看你初始是怎么建模的了
发表于 2013-8-5 08:35:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
发表于 2013-9-3 13:33:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
收尾不会呀主要是收尾
发表于 2013-12-12 15:02:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
建议你最好用一下命令:插入-注解-装饰螺纹线,你出工程图的时候带着螺纹线,学习的时候画画行,工作不需要画(低效),如下图:
7 T4 S  ~% f4 d3 M6 F) q 1.jpg
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