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keilei001 发表于 2012-7-28 17:10 static/image/common/back.gif4 W3 |' _" A, f Q0 P1 K- ^1 ~ 发现这里人气不高。! \; g3 ?7 G* P3 l- u! s 螺纹牙型是梯形而不三角形啊,具体见手册。( U; ]0 d8 R6 V# ~1 z0 w! Z5 `% c 我是这样画螺纹的,供楼主参考:
M10x35螺栓.rar
2012-7-28 18:53 上传
点击文件名下载附件
522.89 KB, 下载次数: 204
wwwzzzvvv 发表于 2012-7-28 18:49 static/image/common/back.gif( L' [) ?/ W6 y+ m0 {: ]$ P2 M- L# s 图4的基准面可以省略……
keilei001 发表于 2012-7-28 21:29 static/image/common/back.gif ) M0 B: G- g5 Q# T3 c不用基准面是用添加几何关系是吧,这个老手才可以啊。
zw007x 发表于 2012-7-29 20:49 static/image/common/back.gif% p& Z9 `1 u1 f+ y' l 例如,你拉伸草图选择的是上视基准面,那么扫描切除草图的基准面可以选择前视或右视基准面。不需新建基准面 ...
信游 发表于 2012-8-23 22:47 static/image/common/back.gif _2 f4 R6 U8 N5 U: F( @- E [ 还是不会啊
wwwzzzvvv 发表于 2012-7-28 18:54 static/image/common/back.gif# w( I( O) }9 f7 ]. H$ A 很久以前画的,还是用SW2006版的时候画的……
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