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10天前
查看: 2662|回复: 2
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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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现有两个啮合的齿轮:
2 f- L5 ~  B6 ]3 ~" A+ i# _$ h. w模数m=2,
0 t- M+ @6 A  {- Q* u$ N4 X/ a分度圆直径 d1=40,d2=20,# y- J  X! i9 _3 M3 C1 x! m
齿数 Z1=20,Z2=10,
" `/ T) X' v& x3 m6 j/ A, o齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,
+ Z3 k) y5 S$ f: X. |# [( R齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=154 `. p2 d; D+ n( u! q( s
中心距为20+10=30
0 d" x( e. j) {$ P- `! h9 n压力角为标准的20°; [. s% I0 H) P! N

1 T/ v5 v9 y. J0 S; c$ p齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。- h; E; }' T9 v* o# ~
这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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