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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
现有两个啮合的齿轮:
3 x* C* O5 Q3 [" a& l模数m=2,! s' F0 N  l; E5 h3 X
分度圆直径 d1=40,d2=20,
& u  I6 ?/ W) s9 U7 T  A& |2 P齿数 Z1=20,Z2=10,
, B9 @* j  U; D: b8 a" ~9 z齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,
# J$ l7 [% H2 D4 _齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15/ E7 L& ?6 u5 q, n9 H
中心距为20+10=30/ W) T4 z* j9 \8 a5 q" h' g5 H
压力角为标准的20°5 t) Z$ s3 M, D1 G$ ^
/ R7 ^/ w9 z1 I+ N2 n! P* ?- c
齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。* K- z2 K/ }9 }# d" ~$ ~2 l
这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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