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查看: 2109|回复: 9
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[求助] UG中多物体修剪问题

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发表于 2012-7-4 11:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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在网上搜了,没找到答案。0 w4 c: G2 @+ G# X, ~; u0 l1 _, E
哪位给指点一下,多条线段修剪,怎么能快而好呢
9 g+ p$ Q: m( J* Q2 E6 ^  v* g8 y尝试拾取多条线,套索拾取,效果不好,修剪端乱七八糟的,没有规律
; |8 {; ~3 p% p! L6 ?0 i/ a 多线条修剪.gif
发表于 2012-7-4 20:05:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
先做好一条,再陈列吧
 楼主| 发表于 2012-7-5 08:08:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
这些线条是其他软件转换过来的,不是UG做的,无法使用草图$ t, \4 `8 N4 N, I. I" H) ]) m
 楼主| 发表于 2012-7-5 17:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
还是无人回复啊,看来有些问题
发表于 2012-7-5 18:54:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
同意二楼观点,使用阵列的方法!{:}
发表于 2012-7-6 07:55:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
UG的曲线修剪是很差的,很不方便,而且很多年没有改进,希望改进。
 楼主| 发表于 2012-7-6 08:48:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
WHC44 发表于 2012-7-6 07:55 static/image/common/back.gif
, {: _0 J$ A' Y5 W! Q: _4 o8 d4 QUG的曲线修剪是很差的,很不方便,而且很多年没有改进,希望改进。

: D+ Y4 U7 }3 o! V6 b% ]2 O多谢老大回复,我还以为那个套索是我在使用上出现问题了
发表于 2012-7-10 13:26:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 603803 于 2012-7-10 13:37 编辑   I* R/ h' M, ?. g# M

% v7 K" A: K7 o- M% r重复使用边界对象,用面剪也可以。
 楼主| 发表于 2012-7-10 22:16:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
603803 发表于 2012-7-10 13:26 static/image/common/back.gif
) g, ~0 t% e2 c  ?  s" s1 S重复使用边界对象,用面剪也可以。
) t2 W, v0 ^- D6 |7 r& a
这就是说要做个辅助面进行裁剪了,谢谢
发表于 2012-10-1 12:24:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
选择一条都通过需修剪曲线的曲线作为边界曲线。
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