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[求助] UG建模小问题求助

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发表于 2012-7-4 10:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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就是带把的玻璃杯,手把建模问题。如下图。
# g7 x# h' z/ G) Z6 l 4.jpg   h: y: {" Q0 B; b
3.jpg + b$ O5 w8 a+ c
扫描后,将杯体裁掉,再做网格曲面,两边R角很准确,可手把中间没R角了,缝合后,也倒不出来R角。你们是怎么做的,是不是要把杯体上裁的更大一些,再加一条中间线?% O4 C5 Q  D+ A' A! L! j4 _% |9 }
请高手说下思路。就好了,要是再能截个图说明那就太感谢了。
8 ?/ T5 J' J6 T( T% C/ r+ |也试过,直接扫描进去,再用变径倒角,倒不出样品的效果。: u# N! B& X9 j1 g" e1 i4 I" X5 J
发表于 2012-7-4 20:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
做杯把和杯体相交的时候,扫略的截面线不要把根部圆角表现出来,直接交出棱线,然后倒角。
 楼主| 发表于 2012-7-5 07:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
做杯模时,大多是客户拿样品来,此处圆角一圈不同,为了一样必须要生搬硬套。把手和杯体角度较小时,用变径倒角做不出来才想别的办法的。/ v; B1 c- E. a/ j
发表于 2012-7-19 10:20:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以在相交面上下裁剪一块距离,然后做曲面,这个曲面就相当于倒出来的圆角。
发表于 2012-10-4 14:17:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
试试面倒角。
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