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发表于 2007-5-28 22:02:51
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来自: 中国江苏镇江
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7 z9 n4 u) S; `/ `AutoCAD中汉字处理技巧$ d: F" A1 M! [
% y/ I. t. J! X/ J& y---第一例:空心字---
~( H1 ~% s5 y$ A! s+ S我们先来做一种最基本的效果。 , f* u" d u9 |- i
步骤: $ u2 Z, [0 N3 S4 z3 z9 c8 X
1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。 . q6 T W4 Q! z; y
注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。 . N9 ?' f. p: T5 ?
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2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
7 W ~9 S1 V4 C注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。 8 Z" J) ^- a2 B2 y! ?- u0 r$ K
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3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。
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' y4 h% {" t3 `1 b# b8 Q8 Q4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。
; x6 |$ a, c: i% B9 e注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。
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0 l& L& F" _4 d1 o8 l* k5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。 7 r! X! s, ]! @4 a2 v: G- X1 X
注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。 4 @/ e. ]) m6 d, h/ e
好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?
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2 H; i* b$ ?6 q) I$ v' d5 I---第二例:描边字---
7 A9 ]( h, `' |) Y6 c步骤: 1 ~# U% L; A5 F1 f4 G$ M" d
1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。 # Y& Z4 s/ ]: }$ B' N
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2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。
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注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。 9 i& {$ N. b$ q! e
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另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。 C1 a8 P L! d. g( [$ e
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3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位
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8 I% X1 N' C' }/ [0 E% Z第三例:外框字--- * E' i8 U" V% m# D. J% S2 b
外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。
3 G6 D6 v/ X2 G步骤: " r6 c4 R7 Z8 a1 `
1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。
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2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。
. D, e% R4 I- O0 E e注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。 / v; a1 |$ q1 w6 R. G# d4 z
' J. d8 p: Y/ ~: y9 G3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。
' h) q- _' [ J- [ R注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。 q4 f) ~7 ]; j1 W8 \4 R
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4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。+ s( p4 [: h! \& ]
8 N2 w6 i2 \0 R第四例:拉伸字--- # |, g) L# c0 n. L6 O0 I# m
步骤:
9 u/ o% s/ {7 R/ }# `/ C' z/ N) Q2 H1、输入“拉伸字”,字体为黑体。 % v7 e+ P0 e% y* V F
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2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。 3 W0 T4 A" t9 j% w1 P; Y
注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。 4 w; _' \5 Y$ N9 l
4 a, J! j$ i& Q% r4 u3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。 . ?0 o! X9 n+ l o0 B
注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。
5 J% ]4 ?: z: @9 r8 f. I在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。
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第五例:立体字---
1 M. f1 ~1 o- k- O6 h T步骤: ' W- J0 @# ?& A; i. g
1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 " i# o1 {0 | b: L" C
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2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。
% T$ W0 {$ }$ i( [! t8 v/ t2 X注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。 3 D; p; z5 A$ ]5 B/ Q) `8 X
, u; k1 }: P6 ]2 n. O/ i3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。 ; O' u M+ K# x9 I+ J) h7 b% m) P5 P
注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。 % v- ?( f% _0 I% B* G$ g) ^. ?7 L8 F% D
& i+ G$ _( ?. p$ ?5 [, T" T9 I4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。
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5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。
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8 { `" I, x+ m7 u6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。+ W) k9 t) P3 K
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第六例:网格字--- . m$ P0 W# P+ z
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既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。 & u3 p9 Z% A' Q# d& [; k. J
步骤:
" X+ I* e2 Z @, S! p ^6 }8 h1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
. @0 W4 G6 ]- Q0 G2 D注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
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- i* ]- p3 M0 M( Q2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。 ! M9 o7 _/ ]5 C- I* C
注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
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& k& J8 E' {, n: D/ [+ P3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。: P' t% }& l+ v5 O' U4 ~1 P6 a
注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果:
- p: t( Y& H! R5 |2 f, g$ J2 s“线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。1 y" i6 G( w* P
“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。 l! d! L: Z. J. Y$ f, i
“编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
6 [0 t# c6 i& p“砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。* A( J* j! B* P: J+ q
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第七例:底纹字---
/ ^, I0 z# D7 g; F在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。
& n3 z( H0 ]1 _步骤:
7 ~ L& ]" I0 H; S8 U1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。 + _3 X$ d0 r" g; }+ M4 p
注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
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& p z: X+ r5 o2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
" s! G6 z3 O/ Z9 V( ^4 Q: A0 j% c注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。 ! ^( S. D- k6 y4 `. ~1 ]; r
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3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
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4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。 6 X, [" \" @0 A7 W
注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。 $ `; x, N/ K" h3 R4 g, N
按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。9 Y1 u; a; e" r7 {8 C
6 Q% ?0 M: F0 S1 r---第八例:填充字--- " B( I$ `$ Q2 b0 |
从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。
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1、输入“填充字”,字体为琥珀体。 " A2 u# J* i- w0 `2 I8 K0 C u) r
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2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件”
2 K: N* W+ \' m" P对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
4 ~$ j D- z. s8 G好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。 2 k6 ]( N8 M6 P
注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?
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[ 本帖最后由 blackbird 于 2007-5-29 08:26 编辑 ] |
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