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[已解决] 渲染

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发表于 2012-6-24 10:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东潮州

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本帖最后由 aj1721 于 2012-6-26 12:29 编辑
$ h+ V8 b% N6 O4 d7 `8 G. Y; S0 }3 g# b3 {& c( t
求solidworks渲染教程      未命名.jpg 此种反光怎么去掉
头像被屏蔽
发表于 2012-6-24 19:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-6-24 20:13:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
看圖操作。。。。+ q5 |  Q# R! M, y0 S4 h9 U0 Q  U' d
01.PNG 4 [, H7 n* V! D
! H% e3 X7 I. u! T& V7 ], W
7 B7 z& ?# _' z6 v7 u
這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景5 s( g; h! k0 _4 d; o0 t4 I
' Y/ k* _: @- j5 f
在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。* s9 f* \, ~' K0 K$ M
$ X6 K9 b' u# w0 c( j) q2 }
31BUZSXGBMLS%Y@F30PHUX7.jpg , i& V2 d3 g! _" M5 k. J" m
  c5 N7 B, u# q: ~/ y' V1 Q5 P
0 a8 v$ O+ U2 T
就是這樣了。。。: h5 ~, C" n6 a$ ]. s
: C; s$ [2 t" p% T6 x* _( e" H& f
以上

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 楼主| 发表于 2012-6-25 09:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
看圖操作。。。。. O/ T" Z5 K2 C# p
2059094, I, _6 p! u% F0 ~
6 O2 x, J8 V2 _$ a2 {* E4 D

7 e& p9 o' S9 G* A這裡菜單裏,選[ 背景 ]  右鍵  然後選擇編輯場景
" ]" N$ p1 s0 c2 X2 i# A" t
' b! Q* @6 N1 M1 t' ^$ x" \, j1 @在出現的畫面裏面  把地面陰影取消。。5 H, h  ^' T# D" t
7 Z3 [  z' {3 k4 V0 `4 f2 e, ^
2059095
; f( q2 ~2 w+ g, R# ?% X1 F3 c8 q- b5 R4 d! {5 D! v

" |$ T& Q1 ]2 w4 \# a就是這樣了。。。
9 o+ V1 x* d" d" B/ a; _
  O/ N0 }  V( i) Y以上
0 N& e  ]- ?3 V' ~8 e6 w3 b9 fmegumi 发表于 2012-6-24 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
试了下!无法改变,选项是黑的 33.jpg 有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。 11.jpg 才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因 22.jpg 左边部分的属性。。。能否再帮我想想。。谢谢
发表于 2012-6-25 09:35:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
1# aj1721 2 P( O9 n* r: r  N! M
. b' S" @. V! u; l# I
不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了
发表于 2012-6-25 09:49:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
试了下!无法改变,选项是黑的2059243有倒影部分是拉伸出来的,不是背景部分。2059241才做我自己设置了工业地板,左右两个都是。可以看出来时明显不同,但是我找不出原因2059242左边部分的属性。。。能否再帮我想想。 ...
; A% [( P1 x( Kaj1721 发表于 2012-6-25 09:20 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:27:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
如果是設置環境的話,還是在剛剛那個菜單,這次是環境。。。然後同樣編輯。。。看一下環境的倒影選項,應該是可以取消的。。。
  v% q4 E7 m; R% F; C" G) C( Ymegumi 发表于 2012-6-25 09:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 还是照样不可以改
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:30:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
1# aj1721  & Y* b* L% z0 `- l, A3 }0 S
3 ?: I" P7 E/ K8 P9 M
不要倒映,选择没有倒映的场景就可以了0 t! @6 B- X0 U  ^9 c
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 09:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
场景我设置柔光盒!倒影部分不是场景!是实体的一部分,外观我是设置工业地板。另外也有一处选择工业地板,但是不会出现倒影,不知道这边的怎么会,找不出原因
发表于 2012-6-25 10:30:46 | 显示全部楼层 来自: 日本
如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 10:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
[quote]如果可能的話,請把你用的這個實例模型給我看一下。。。
5 q+ G* `' n& N1 L3 A3 Jmegumi 发表于 2012-6-25 10:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif文件太大。被我压缩了

商铺.zip

853.13 KB, 下载次数: 11

发表于 2012-6-25 11:03:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
感謝文件。
( ^+ M, l) x( H3 `0 a, q: }) U8 Q大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。3 T0 g' g' @0 m
但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。
2 _& x7 s3 M# @: q' o  G因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子,修改光源的話説不定可以迴避3 h0 M* C4 c& w. [& q) Z: b2 R9 j) F
具體等下再看
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:12:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
感謝文件。( d  ^/ G3 S8 ]3 _! [  C* V$ d
大致看了一下,環境本身的陰影,可以在 布景上點右鍵 然後選擇關閉陰影即可。
. R% ]7 N  r1 N% O" o( q但是在第一帖中,你想要關閉的是材質的反射。。。這個還要找找看。
2 u9 T* m' g$ l. Q/ `' t( H4 T因爲選擇的工廠地板是光滑面,有光照必然會產生影子, ...* |7 u, `% V. O+ d
megumi 发表于 2012-6-25 11:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
对。。就是那个地方。还有中间那条也是工业地板。却不会出现反射。还有个问题。墙面要加0.7x0.7的墙砖。要怎么做比较好。要是装配的话,估计渲染的时间会长好几倍。不知道大师有何方法
发表于 2012-6-25 11:16:02 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 megumi 于 2012-6-25 11:23 编辑
$ Z, X5 ?' V! C4 S1 x
- T0 b& g5 m& G% a反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。6 z  i) t6 `: k+ w% j4 q
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
; p0 O6 _5 P# U' \如果你不喜歡那種倒影還想要材料的感覺,其實根本不需要渲染,只要打開realview就可以了。。。。(記得增加燈光並選擇在photoview on)
" B5 i" G0 d8 N) n/ Q( w如圖
9 e+ K& K) n+ w; n1 K/ o* G0 [' j1 z6 T
9 O7 q) ^) }. h- }
01.PNG

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 楼主| 发表于 2012-6-25 11:25:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
* A/ x$ |( Z# e3 _" L補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。" P" e; t' g8 j$ V% W
如果你不喜歡 ...0 {8 M0 [( `6 E1 X
megumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
好的。。这个我试试。反射的问题就拜托你了。。还有再请教个问题。用哪个场景。在看图方面比较好。就是比如是白色的。我用工作的场景。有时看起来是灰色的。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 11:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。* L$ G/ P9 H6 i( `* s
補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。( G8 v  g1 v: K# p, S
如果你不喜歡 ...
  y8 j5 _: R* k6 p" F: Q9 }6 wmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。
发表于 2012-6-25 12:07:38 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:17 编辑 6 j3 w! a0 ~. G

7 U4 y+ p1 E7 F9 M16# aj1721 0 S; H4 y1 h' R2 E8 A/ T" K8 @9 b7 J4 h

) s. q( Y: \4 P5 N- a+ T3 I( y你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
! A1 R+ {- T$ G: Y; h" F" S: l. s# f3 d' m. I- l3 ~
问题应该找找,是这里导致的反射的效果
* ^3 Y0 \* P" f  Y* q; U$ y3 }: B3 v3 z
#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果
* D/ l) l2 v- D, V6 @2 Q; n! Q' o% S# s% z- n$ t8 b
看了你的建模,有点问题,我修改了一下* ^2 U8 R7 T4 D
% p4 l/ A# Z% x- p- s. E
捕获.JPG

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发表于 2012-6-25 12:08:57 | 显示全部楼层 来自: 日本
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。- j; y7 i( r: B+ L. n( I
整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。0 u/ Q; H8 E' X- }
ps:' d0 x& L8 P) j
你這個1200DPI。。。。。
6 e+ }1 j8 E) {8 ^A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 14031x19843
* H: N- R- `4 y* wA2的話,請設置為 19843x28063以上 ( d( E0 k1 E+ B+ r; A7 E8 a' e
否則無論怎麽設置,打印出來的都是會帶鋸齒的。。。& \7 h. J* d/ C

* p7 W# @9 e0 R* K以上。。
发表于 2012-6-25 12:41:04 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 12:54 编辑
( \# G' l* K4 J: X7 m/ E0 }0 P
材质那边我一直都没去弄过。那这样吧。我只要渲染出来不要倒影。需要怎么改的。现在的目的只是要打印出张彩图。要求像素要高。之前试过用工程图图那边另存TIF。DPI1200。打印出来的图。线会带锯齿。4 ~; l" j6 }! T" g
aj1721 发表于 2012-6-25 11:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 ~! ~: _3 ~3 N2 F7 @+ L

4 s5 F4 x. e. x* D( S, K7 P  ~5 T文件修改了一下,你的地板 商铺.SLDPRT.rar (3.4 MB, 下载次数: 17)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 13:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
16# aj1721
- y* n- I7 L" d( M0 V
4 X- K6 P) m# X# b你没发现你用了3处工厂地板,可是中间的跟两边的效果不一样?
% @7 D7 `. e& @2 E+ t
' x$ P% S9 D: }* o问题应该找找,是这里导致的反射的效果5 L6 d. C- p* c0 T) ]% C" i- B

. S% Z8 s+ E- U4 f1 k) L#14楼的,虽然取消了反射,但是 中间的地板跟两边的地板,完全是2个效果7 T# B9 x8 y* e
# H& e+ M; u' I2 m& D
看了你的建模, ...
8 f' Z) f' Z. @( A7 J+ Rhongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个问题我知道。是一直找不出原因!还有两边的效果是要跟中间的不一样!大师是如何更改的。求指点。。
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
反射的問題在想,牆面貼圖的話只要做一個4方形的墻塼圖片,然後用貼圖就可以了。。。渲染時間不會增加很多的。
5 N" b0 z1 t' n. C5 O  \補充。。渲染其實就算渲染的材質燈光和反射,對這种光面材料,有倒影應該是必然的。。。
" N5 d3 }) E* A0 M' n如果你不喜歡 ...
3 A7 S! \+ n" Z6 Z/ ?1 lmegumi 发表于 2012-6-25 11:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
realview是不是就是插件里面那个?不知道这个是什么。还没用过
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
材質的倒影沒辦法去掉。。。因爲渲染就是渲染這個東西的。。
  t8 m, {5 Y5 r整體的背影可以在剛剛提到的那個那個地方 選擇關閉陰影。。。$ q7 E- c/ c5 ?6 @( b/ t6 z" V/ N
ps:' b2 v- p( Y0 Z; @7 }1 h
你這個1200DPI。。。。。3 ~; m: P" x: i3 ~& a  N& J' a
A3的話 ,請在 PhotoView設置裏面 ,把打印處尺寸設置為 ...
8 C$ p% s1 E  Z% c! }1 S( ]( L5 amegumi 发表于 2012-6-25 12:08 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是我用工程图保存出来的图像。。分辨率下面可以看得到。保存的方法是,在工程图那边另存TIF。。可惜打印出来的图带齿。不知原因
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
文件修改了一下,你的地板20593276 I# ^6 c3 u  O' X: ]

5 _& {( ?6 X/ M2 g4 b高像素选用tif格式,渲染选用**最佳**; L+ O: F6 x2 X6 P* P% t. U
7 a" Y9 K. `- L8 ?2 }  u3 p( H: n. ~5 e
2059328
5 q5 s; d4 K  V- c+ @
( Q! F8 t. b% v4 r5 e* \& H0 F2 O+ o& m9 [' J% _, D7 l0 I
给你弄了一个,看看,不合适的话用PS修改一下
- t5 u8 E* s7 m+ T20593172059320205932220593252059326
$ v4 j, M& ~* \: r2 m; P: Khongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 12:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
未命名.jpg 这个是后面5个文件解压出来的。。不知道为什么变成这样。。。大师是如何更改那个反光的。。。求指导
发表于 2012-6-25 14:21:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
20# aj1721 / U4 `7 |5 \0 J" G& Z) N1 N
& A( Z) V/ E/ @" @# |
你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。
, ^2 h3 ], j' z; @7 f( u5 b0 A# }0 j$ ?" b, s+ }- P0 f
开启4 v  o' ^& E% n7 `7 m( {( m

3 w8 }4 ~4 P* f8 g- `% b 捕获.JPG
: ]8 X2 B7 J; ~. ]4 [6 g4 h
2 R7 o% s5 D8 p关闭+ B" T* V! e0 d, y3 n# [" g# z* r
3 D% P6 ]; _9 Z4 y8 F9 c/ Q: O
捕获2.JPG
发表于 2012-6-25 14:23:16 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-6-25 14:40 编辑 # C/ l4 e" `9 E7 [
, e9 R" Z; ~: L
22# aj1721 5 d0 w* ^% g2 H8 A0 O! k

; ?) N, ~6 y$ ]5 E6 y: j7 M1 e% O5 [7 u% B& h) a
把地板拉伸不跟楼房合并就可以了
5 W; w% E; V; F- g& k" p- e$ E5 z: T7 u

  t: h' ]+ j0 c7 i6 A: b 01.JPG
 楼主| 发表于 2012-6-25 14:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
20# aj1721  
5 |9 e( U- `4 d* P% I5 G
  J" b# ~8 }& u6 t& P6 b/ J你没有用realview,渲染应该是没有倒影效果的,在树中应该是不可选的状态。: `) c& O. w. L' Z. G
4 @6 Y: P1 J: f: Q* b2 b  M
开启+ \8 V5 ?6 {  x. }+ J! C! W

: L7 v0 ]: z& A) g, V  Z2059368
$ J6 o* Z+ C; m3 p. B
* b7 f% }% A7 g3 t关闭
: L2 j/ v) k. o
9 F/ `& Z# f8 `8 y$ G: c8 k/ W2059369( |! [5 b( c  @. ?; Y- l/ W
hongwei_1987jp 发表于 2012-6-25 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这个realview是如何开启的? 未命名.jpg 是不是这样开启?
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