在进行装配的时候,我们都知道三维软件的机制都是根据装配的顺序来确定BOM的顺序,也是根据这个来确定球标的顺序,这些多数情况下和实际设计者的需求其实是不吻合的。在中望3D里,可以方便的进行调整,甚至设置球标的顺逆时针摆放。 : @, Z) h4 C. E! l如BOM和球标的顺序不对,我们在创建或编辑界面里,打开编辑器。' b6 d# O0 K: L
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在编辑器里进行顺序的调整0 M) {1 X4 }0 {; a