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[讨论] 高手进来看下,SW装配问题

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发表于 2012-5-22 13:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州

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现在学习SW遇到瓶颈了,就是我设计夹治具时,顺序是先画好装配图,检查后无误,再开始拆图,标注....
4 y: u" G- ~4 S0 e现在用SW画图,怎么样可以,现在零件图或者是装配图模式里,先把各个零件图画出来装配好,再拆图呢,而不是先画好一个个零件再组装成装配图...: J; L, N" g9 d9 k( [; F
这样绝对不可以的,我想问下怎么样可以先画装配图..自己摸索了下,在零件图里和装配图里都不可以这样画..
4 J) \2 a4 U. X4 Q! M求教高手,在线等...
发表于 2012-5-22 14:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 wwwzzzvvv 于 2012-5-22 14:41 编辑
5 Y( B$ |2 N  o8 u4 \( e7 J6 d3 Z" Y  W5 t  J: J
无语……!!!!!!
 楼主| 发表于 2012-5-22 14:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!
发表于 2012-5-22 14:42:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!4 W+ c) x9 i4 {0 D& D' E/ Y1 _
onlyonecc 发表于 2012-5-22 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% E$ K: a  }( U( r* ~# y
我无语!!!!!!
& j8 x+ ?/ Y. }# E' ~4 X你是说设计还是说画图??????……
发表于 2012-5-22 15:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个涉及自上而下或是自下而上的设计问题。常规来说,你的方法没问题,但就SW来说,你那样做会给自己造成困扰,我一般还是用你所无语的先画零件再装配。
发表于 2012-5-22 15:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。* q4 G( ~7 |+ W7 b
如果要先出装配图再画零件,就涉及到一些复杂的自顶向下设计的操作了。
发表于 2012-5-22 16:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
两种方法都可以做,零件不多的话,在装配模式下做更方便。
发表于 2012-5-22 16:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
本帖最后由 fsjt 于 2012-5-22 16:47 编辑
+ m3 t) {5 y. d
+ R0 n2 ^3 T! {+ e楼主,可以先设计线条结构图,将每个零件线图转成"块实体"模拟运动调整相互参数,完成后,再制作零件与装配图.....
发表于 2012-5-23 14:04:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 远逸水 于 2012-5-23 14:06 编辑 6 Y' H, L1 a  s& L2 ?2 i, v

8 Q. V! s. K; ^9 A$ s( c# {在零件图里按装配体相应位置画图,多实体(不合并),标准件也可插入。8 ^% A( N( ?4 @
分割,命名各零件,生成保存装配体。
5 |7 }, M4 G1 I- T6 T& Z模具都这样做。
发表于 2012-5-23 16:56:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用熟了怎么做都行
发表于 2012-5-23 18:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
在零件图里按装配体相应位置画图,多实体(不合并),标准件也可插入。) u. L7 q) B4 \' L1 Z
分割,命名各零件,生成保存装配体。
% i6 l4 S4 u5 f) E5 d& s模具都这样做。: S+ L3 l! ^: f5 T
远逸水 发表于 2012-5-23 14:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 j" |# r$ H% [* a推荐用这样的思路,非常方便。
发表于 2012-5-23 18:49:49 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
先画零件再做装配,颠倒过来适应不了
发表于 2012-5-23 19:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!1 ]3 G2 {/ n  N' v. A3 t/ [
onlyonecc 发表于 2012-5-22 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ k  X0 }4 [- h( {: s- O+ z$ J+ S

0 p. [% k, V  Z2 T* A. n! M! @自底向上,有问题吗?
发表于 2012-5-23 19:46:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我做液压这行的,我觉得还是做零件开始好。但要做大的影响整体结构的零件再设计其他零件或装配图。即整体规划好后再逐步完成各功能部件。一味地做零件再装配,会乱套?
发表于 2012-5-23 22:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
先做出个大概,也就是总体,然后再插入细节。因为再高明的设计员,也不可能一开始就考虑的十分完美。$ [' U2 V  {4 S' u; i; e! e% K% Q
因此,实际工作中,两种方法是混合起来用的,单纯“自顶而下”也不太现实。
发表于 2012-5-23 22:50:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先学习下自顶而下的设计,就可以。不过比较麻烦
发表于 2012-5-23 23:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
既然是治具或夹具,一般情况零件数不会超过20个,应该用至上而下的设计方法.将所有零件全部搞定,就可以画装配工程图了,包括BOM表,零件材料,代号等等全部搞好.再画零件工程图.
% z/ m2 B! X0 R% W; x8 B$ b注意,至上而下的方法在画出装配图后,零件模型就自动画好了,配合是在位配合.不存在什么拆画零件图的说法.6 a9 k/ S: A& W: |* W  K
在实际工作中我都是将装配图画好后,反复考虑修改一阵子后,才画工程图的.有模型出工程图是很快的.
发表于 2012-5-24 07:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主想要的是从上到下的设计方法
. f' K* Q4 @) `9 O1 d2 p楼主可直接建装配体, y- u) o1 o* `9 o" l$ u4 G6 k9 V$ ]
在装配体里一个一个画零件2 V, H5 X% W. P: j
可以实时看到各个零件的装配关系
+ i; ?) l! b  H! K7 R% n) m; f也可以随时修改! ]& ]5 A' b+ w* [: y/ S, ?, B
装配体完成后
5 `6 c1 A* U. Z' U+ K每个零件也就完成了
( M+ Y! ^$ L4 \5 j' ^% b2 q4 U: Q$ n4 {: y2 s
希望能帮到楼主~~
发表于 2012-5-24 08:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
个人感觉sw的自上而下的设计很有局限性,关于运动路径的机械这块很方便。其他就很难办,不像ug或catia那样的灵活
发表于 2012-5-24 09:53:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主想要的是从上到下的设计方法1 P+ x! c2 m5 Z4 O
楼主可直接建装配体
! ]7 c7 @: ]- O, g" c7 u在装配体里一个一个画零件
6 _5 O3 H" |. Q' Y; c可以实时看到各个零件的装配关系
5 J2 l3 I; s9 Z也可以随时修改, D8 N, k9 K+ P. o1 Z# c; v
装配体完成后
$ s6 E/ F( L* o  y9 J  D" M每个零件也就完成了2 W4 O- j5 a0 H) `8 y' ]

$ C. G4 ~: e8 I# h( H" q" o希望能帮到楼主~~4 S) e. [' w' {, j7 w7 g0 W- p9 N
baijunge 发表于 2012-5-24 07:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ j/ ?, f+ X* N9 _5 b* P
在装配体里画零件,和画好零件再装配,在装配时进行修改有什么不同吗?; v4 C" \% t6 S, G
我记得自顶向下设计,在最开始是把装配体当成零件画的,最后才分割、保存实体。你这不是纯正的自顶向下设计。
发表于 2012-5-24 10:06:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
国来学校看看
发表于 2012-7-25 09:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
个人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
发表于 2012-7-31 17:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
试过自上而下,感觉改动之类的有点麻烦,牵一发动全身。现在都是先画零件,再装配,有问题,可以在装配体里面修改零件,一样方便。
发表于 2012-8-28 16:36:11 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
简单的三到四个零件的装配体一般就先画个草图,再按草图画每个零件,做成不合并的实体。再稍微多点的零件就先把大致的尺寸都给出来画个草图,再进入装配图插入零件来画每个单独的零件,画出来的零件的装配关系都是在位。也可以单独画好了再装配。再复杂的装配体其实也可以分割为多个单独的小部件的,不管是自上而下还是自下而上都是可以的,具体操作看怎么好操作,怎么方便。
发表于 2012-10-8 15:03:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
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