QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 1870|回复: 10
收起左侧

[求助] 问一下,可否做出像这样弯曲的弹簧模型

[复制链接]
发表于 2012-4-22 11:41:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
1.gif 就是圆弧部分也是弹簧,试了一下,没有办法,请高手指点一下。谢谢
发表于 2012-4-22 12:11:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在以前的版本,弯曲部分一般用公式或者扫略才能做做出来,最新的8.5不用了,直接可以做出空间曲线的螺旋线。
1.JPG
 楼主| 发表于 2012-4-22 13:35:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢,楼上。我现在装的是4.0,扫略的话用什么做为截面呢?
发表于 2012-4-22 14:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
截面就是一段线段(该线段过端点,且保持与圆心共线),扫略的定位规律选角度规律,有多少圈就写360*n,然后扫略出曲面,提取曲面的边就是所需的螺旋线。
1.JPG
 楼主| 发表于 2012-4-23 19:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
多谢WHC44,谢谢
 楼主| 发表于 2012-4-23 19:56:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
终点可以无限大吗?我试了一下,有时候不可以。
发表于 2012-4-25 09:47:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
6# 寒风不冷 ) s# Z3 q3 y9 ?" X
是截面线的终点吗?,当然不能无限长,因为超过一定长度会在内侧形成自交面。不过,弹簧的螺旋线不可能由自交面边缘提取的螺旋线生成,讨论这个意义不大。
 楼主| 发表于 2012-4-25 21:36:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
7# WHC44
发表于 2012-5-22 13:02:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
学习了,正找怎么做这个呢
发表于 2012-6-1 11:40:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
是这样的吗?还有你们说的8.5是什么软件呢?求解 QQ截图20120601113920.png
头像被屏蔽
发表于 2012-6-5 14:20:04 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表