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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑 * T2 j% r$ ~: m, l* _; g, F

6 T3 T: `' S: O3 x' B2 Z9 E post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,
' Q2 P2 `% s  X# g7 Q$ [# f这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ; 4 `4 m% T( d% C1 S
                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ;
) C/ m* E2 c+ a+ C                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
# B1 T4 v3 `3 z                        // calculate final depth 7 v3 p2 t$ I- M( S# ]5 W$ L
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; . B% v4 |2 |, u7 u
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;
- V0 m5 C5 A9 ^8 ?                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;/ ^& w* b/ h( {1 L$ s! x
                        // calculate first clear height: \$ ?; T8 a* M3 ?# _/ U5 L4 G/ b( E
                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; , {5 m! H3 g+ ^# h( @
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
& n2 h+ B& X1 n  a! P1 ^" N( {( v                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;       
0 B2 \0 J$ B; k% z                        % M# k5 P. q8 J( F0 s( C% c
                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;  J4 [' r) y+ W: O) `
                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        - D) r" A% s5 T
                        Counter = 1 ;
8 F, D3 f% t" E                        4 x( d8 f4 Y, B8 j! N2 v  G) \
                        REPEAT/ l, W$ F# Q& ^3 ^" P" b: d  h
                                OUTPUT $ ;. E3 f/ T. f- j" K. \8 a7 K
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;& ^- E; _4 R9 b& K, a
                                IF (Counter == 1)
1 ^* S/ Q' ~7 g0 X                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height
  I# s, B6 H9 X, E# H                                ELSE
# }3 L: n* O' s  l4 M# Z8 O                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height1 K+ y% Q5 }6 Q9 x, ]
                                END_IF;  g8 W4 m0 L. ~  x3 ?( s
                                // calc next drill depth% x) O" d% M/ G
                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; 2 z; t1 Y1 j& |* t; e. k
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck* T# p( H& z5 B2 X4 V
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point0 U- T. r: l" X9 O( ], D7 x" W
                                // calculate next clear height
$ g- z  M1 n; U; v" |* `                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS;
; V4 ~1 f% K, |: H5 d& j- ?                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;
8 m! O6 m+ t1 c* z: {                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;7 ~) m" |: n' ], |  L9 B
                                Counter = Counter + 1 ;6 a3 d. T& j3 q4 W- b* `& n8 p, |
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);# X, o2 a$ |% _9 X4 b6 {1 X) [
                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
9 C# }1 I' D" V' U" i- V                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght
. W, P) H2 {9 ~. A1 }                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
; I3 F9 z3 q3 g, {: `7 G                        END_IF ;0 k  [! M$ z" M) `4 Y8 Z# ]
                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point
* n. [, Y" [5 A( P                END_IF ;
2 P( j! z8 U' n, L0 A: Y" V* H! ?' A9 k
供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!- z8 h3 G8 x' Z" t/ d

$ O$ ]) F/ q. n, _/ K, d! \- Whttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D10 ?$ j" C: T2 S& z5 M" ~
7 W. c4 A0 ]1 x1 u: o. m& Q. H0 u
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D12 u' Y! n  _. O) m. u! q4 I5 Z

  x* N+ B8 {4 w7 y& R7 M. Ohttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到资料汇总  感谢您的分享与讨论$ ?" p  {# @. l# Z% \
发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
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