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[求助] 如何关掉Solidworks的自动生成功能(re-build)

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发表于 2012-4-13 12:18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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我在编辑一个零件,特征巨多。修改前面特征的时候,每改一下,solidworks都要自动重生成一次(re-bulid),太费时间了。有没有办法关掉re-bulid,好让我改好几个特征后,一块更新。
发表于 2012-4-13 13:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我在使用SW2012时,圆柱面在视向变更后,会出现圆柱边线的残影,残影可选择,需手动更新后,残影才会消除。
头像被屏蔽
发表于 2012-4-13 13:53:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2012-4-13 14:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
更新错了是设计者考虑的事,软件强制更新则是软件的事。
' d5 w6 g, R1 B如果我考虑成熟了,做一些修改,我就没有必要做一个更改,非要等软件更新完,这不是浪费时间吗?我满可以暂时不让他自动更新,我手动更新,几个更新一块做,不是很省时间吗。然后在需要时再改回自动更新。5 X1 C/ u/ r, x6 b% D8 y8 w

; E1 \( v% T% l: q) }1 Y8 T楼上的,你若知道怎么做,就大方的说出来。不知道,就别在这里顾左右而言他。
发表于 2012-4-13 14:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
能不能先压缩一些特征
0 j9 Z' Q, d# @( y/ O把需要修改的修改好了
/ T4 Y: O) m  N: b. p最后统一解除压缩?
 楼主| 发表于 2012-4-13 14:29:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我现在的做法是把控制棒直接退回到我要修改的位置,然后做修改。但是改完了,好像Solidworks还是把所有的特征都更新一遍,包括控制棒下面的,所以时间比较长。( [; ]+ U( e( M! ?2 A4 \2 q
特征太多了,而且还有不同的配置,压缩然后再解压缩,容易搞乱掉。
发表于 2012-4-14 14:06:52 | 显示全部楼层 来自: 日本
楼主的想法能实现也不错
发表于 2012-4-14 19:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
解决问题并非只有一条路,楼主可以想想其它办法
发表于 2012-4-14 20:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为什么要实现这功能?难道楼主用的是386?否则,这有什么意义吗?
发表于 2012-4-14 21:47:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
用装配体模式
发表于 2012-4-14 21:50:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
在工具菜单中,有个大型装配体模式。
3 R# E: x+ m* ]: k; X不过最好楼上几位提出的方式综合应用。
发表于 2012-4-16 14:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
软件哪有这么智能,自由和灵活..,越是自由灵活的软件开发难度越大.
5 L, f: l" e& K5 \5 S你讲的道理是没错...问题是:软件开发有它内存的规则,要更新,它必然会先检查合法性.( Q4 b0 b8 O' P, ^# Z7 n
如果..等你画了一大堆.才去更新和检测..那最后软件天知道会弄出个什么东西来% s' F# G- M$ k7 {0 C
你又会骂软件愚蠢了...: c. M4 m4 s8 G" g

% }6 T% t1 D* O+ @- d+ _- L; r所以说楼主的心态有点像CODING界那种折磨电脑的样子...) @  l# q. r# A3 {
不过.那可不是值得称道的好事
发表于 2012-4-17 08:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
PROE软件里有这个功能,其实这个功能很有用处的,特别是楼主遇到的这种问题的时候。
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