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[求助] CamTrax2012 怎么画齿条

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发表于 2012-3-5 08:45:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济南

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请教各位大侠,怎么用CamTrax2012 画齿条0 L$ c/ |; Z- q/ U* M1 ~" m% t
789+.png
+ l+ L, @5 ]( R6 s5 Z/ P9 e
CamTrax2012
发表于 2012-3-5 19:18:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
好像没有!用solidworks自带的Toolbox吧!
发表于 2012-3-5 22:49:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大齿轮输入999,画出的就是齿条。
00.png
发表于 2012-3-5 22:52:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2012-3-6 08:46 编辑
6 b4 o5 t( \3 P# e+ C0 X
( i; |. ?2 O% t% B! I楼上的是近似画法吧?!( D1 e0 x# P6 ]% H9 ^3 K
4 `6 v7 V: q) e. R
GearTeq 里有齿条(Rack)
快照1.jpg
发表于 2012-3-6 08:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
请问楼主,你的中文版是在哪下的,网上一般好像只有英文版啊,能发一份给我吗?yujie3000@yeah.net
发表于 2012-3-6 08:38:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川
请问楼主,你的中文版是在哪下的,网上一般好像只有英文版啊,能发一份给我吗?yujie3000@yeah.net5 k$ j& ]2 J) R# M6 c, Z3 j
yujie3000 发表于 2012-3-6 08:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* R: N& I% r: t5 h
" h& [5 K6 h& H  p! c2 u看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!
) _3 S& m( |- k9 V+ p+ K1 w* s( b
$ E6 Z$ D" C6 v* O# ?# dhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036
; B5 K5 e6 w3 L/ b7 f+ M0 V- C/ b7 {9 L# Y
要善用搜索,不要发这种废贴!
发表于 2012-3-6 08:49:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!
, @0 W4 q: b7 y0 b3 t. x5 ^* D: n2 {' _  o+ ?, u
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036% P/ X( P4 H# ?  U4 b4 `$ ^# M
  n& j+ O, O; r: Q% r
要善用搜索,不要发这种废贴!
5 \. f! \3 c7 h- m4 o! Y4 k# tpzhzs 发表于 2012-3-6 08:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
就是,动动手!
发表于 2012-3-6 09:40:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看看这里吧,去年本论坛就有的了,还找不到!!!; E4 I4 m: ^0 }0 _+ N; j/ k
/ k, d: w5 N; O( N+ F! j' l
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1088036
/ s# y& P: H( e2 m
" I" G2 J5 \) a" l9 t要善用搜索,不要发这种废贴!; L* \7 d; N8 R  E9 Y
pzhzs 发表于 2012-3-6 08:38 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
要GearTeq汉化版啊、不是CamTrax汉化版
发表于 2012-3-6 11:32:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
要GearTeq汉化版啊、不是CamTrax汉化版

, w' s3 y/ n1 `& O' L3 h* J( r& L  L# R0 C5 U& l5 [) S. B
问4楼要呀,他不是已经显摆在那里了吗。
发表于 2012-3-6 11:35:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上的是近似画法吧?!) x0 G0 F3 K- E* t0 u& y
, h) k8 A) M$ K, [- h' s1 D
GearTeq 里有齿条(Rack)

( A" E; v: r8 d* R1 w1 t
$ r2 j5 \5 }/ e$ @7 ?( V看看CamTrax的帮助说明,是不是近似画法;在说话。
发表于 2012-3-6 14:40:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
本帖最后由 pzhzs 于 2012-3-6 15:05 编辑 * }$ c6 M0 s  k
看看CamTrax的帮助说明,是不是近似画法;在说话。
7 @: g" D" Q: B! ]: o- Swksh 发表于 2012-3-6 11:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 q3 s5 t0 ^- f2 W9 S; I+ x
5 M( `9 m* s* W  b3 S( W* ^5 f+ B
呵呵,wksh,不好意思,我主要用 GearTeq,一般不用 GearTrax,所以不清楚 GearTrax 的功能。% ~2 i. I" e/ M% W, E% y  [, c
我收回 4 楼说的“楼上的是近似画法吧?!那句话。
' U6 V' B$ r; f1 o+ x/ e' v# |7 I# s- t5 J3 G* f
从使用上来说 GearTeq 的精度要比 GearTrax 高一些,参数设置要多一些,设置起来也灵活些,也不用把 SW 的特征树改成 E 文,还能做传动系统,设计齿轮和齿轮传动系统推荐用GearTeq。
, C; Y/ t; q, \& e2 y! xGearTeq 和 GearTrax 计算精度的比较看这贴:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1091519
发表于 2012-4-25 07:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广西北海
我操,很好的软件啊,现在才发现,真好
发表于 2012-4-25 08:47:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
11# pzhzs
5 ]% c4 A# P% S; ~9 y: d
% b3 w/ z* q2 L8 V& l. Z( B7 k- Y+ fGearTeq  你的这个汉化版  哪里下载的
发表于 2012-4-29 23:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢楼主分享
发表于 2012-4-30 09:25:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 wwwzzzvvv 于 2012-4-30 09:34 编辑
" \% X# G+ e* r* y' I$ Y* W
/ g+ _! |- l' j# [! c2 _使用迈迪可以画齿条……
0 u) f: y. h7 ~* F( y0 m图片就是使用迈迪生成的齿条……
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2012-4-30 09:41:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
使用迈迪可以画齿条……
0 t9 E( O+ A6 D图片就是使用迈迪生成的齿条……
0 s/ J8 T4 t8 H: iwwwzzzvvv 发表于 2012-4-30 09:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" \) h# c1 {4 ]0 a4 Z- i0 v+ V迈迪生成齿条……
1.gif
发表于 2012-4-30 14:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
发表于 2012-4-30 16:24:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
' |, L9 {' e; j; Zw_hs1 发表于 2012-4-30 14:29 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
是啊,为何要舍近求远
发表于 2012-4-30 16:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
齿条只是梯形截面一步拉伸而已,有没有插件实在无所谓。
) j5 W- S6 c+ J( P5 Rw_hs1 发表于 2012-4-30 14:29 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ Z5 i2 t; R: l0 p# F' }
按照你说的,那么画个直径1米的足球和画一个真实直径大小的足球是一回事了……
发表于 2012-5-2 12:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
三楼,可以解释一下为什么是999吗?
发表于 2012-5-2 12:49:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
三楼,可以解释一下为什么是999吗?6 P8 t7 ]- d7 o+ G" `7 \" C$ O) N
jtcj505 发表于 2012-5-2 12:40 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& x, ?* A5 ^) {
齿轮达到一定的直径不就几乎接近于齿条了吗……
发表于 2012-9-21 23:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
pzhzs 发表于 2012-3-5 22:52 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
+ P/ P4 z, j/ L3 O" M1 q, ~8 |$ T% L楼上的是近似画法吧?!
, O& N; {% a& M$ p" H
1 ~" M9 C# `/ R" L! {# {' [GearTeq 里有齿条(Rack)
2 u$ Z. B3 m* M/ s
, U% p  T3 [; m' u5 p* ^/ e
你好,你的GearTeq 汉化版能给我一份吗?zwf9900@qq.com.0 n# I" q$ h% C
发表于 2012-9-22 08:57:41 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
:)感謝16樓主的影片資料分享----謝謝啦。
发表于 2012-9-22 11:32:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2012-9-22 11:38 编辑 ! s- A( {+ J$ O1 G6 Z% f/ C
wwwzzzvvv 发表于 2012-4-30 16:54 static/image/common/back.gif) @# O0 r5 z" f
按照你说的,那么画个直径1米的足球和画一个真实直径大小的足球是一回事了……
, n4 a' k, E& s6 L6 P
朋友的话听不懂,足球没有1米直径的,而齿条虽然其相对的啮合齿轮是渐开线齿廓,但是齿条本身的齿廓却实实在在是梯形的,而不是渐开线的。相信足下不会是连这个基本概念都不清楚的。
0 O; N0 b% \, z! V而且迈迪的齿条有一个缺点,齿根处没有圆角。
发表于 2012-9-23 13:55:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
pzhzs 发表于 2012-3-5 22:52 static/image/common/back.gif
8 X$ c( _; N. ^9 q; W, J  Q8 W: J楼上的是近似画法吧?!
  L3 y  S, @. Z
" P" d( w$ R5 ~" D: Y3 ]+ iGearTeq 里有齿条(Rack)
" B% X. T) D& L- t, [3 V' R* Q
这个是 Gearteq 2012 汉化版么?
1 T1 j- J. o! G' [; W8 G7 p* I* R. \# l, D
& ]  ^8 N$ o6 b% h' d! y- _能提供下载吗?
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