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[已答复] 【提问】心惊胆战的曲面建模,请高手帮助看看问题出在哪里

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发表于 2012-2-18 16:37:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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画这个曲面零件真是郁闷,可能还用不顺SE的各种工具,但是曲面能完整的缝合 却不能完成互相“裁剪”的操作。
+ h5 y' e+ B1 m4 e+ u& L图1为出错介面
& E2 u+ O& J! L, C图2为SW中 裁剪完并缝合后的曲面6 l( a; h/ T" `; I
图3为最后完工的样子
( U+ l" g% ~7 ?3 D+ b0 I
- z1 D* L" r. Z9 m" G下面的有问题零件的原文件 ST4版本的
0 L4 p7 O4 p  r' v F209-401.rar (406.19 KB, 下载次数: 4)
发表于 2012-2-18 17:31:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
没有安装ST4,见这个样子做了个大概,; K6 d0 x4 c! j/ c% ~/ J/ L+ r: l
我不知道这个产品的具体设计尺寸是多少,所以应该有较大出入,但是我觉得用这些方法做来应该是没多大问题的
2.jpg

2.rar

90.46 KB, 下载次数: 3

 楼主| 发表于 2012-2-18 20:55:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
没有安装ST4,见这个样子做了个大概,6 p1 Q$ S& }9 ]' n
我不知道这个产品的具体设计尺寸是多少,所以应该有较大出入,但是我觉得用这些方法做来应该是没多大问题的
4 S/ q" J+ z) J7 }  R% K3DST明明白白 发表于 2012-2-18 17:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* W4 ?) b0 |6 G8 R2 e谢谢版主的及时回复,这招反其道而行的方法也是很好的。
* @6 u4 O, h6 ]一般情况下用你招做出实体后再提取表面之后删除实体,再用提取的曲面来加厚成为钣金冲压件,好处是翻边处与实际零件的样式基本相同。( ]  ]7 q$ Z0 q7 {6 f+ g8 g

. T2 x4 S" \" t! \  `& J! Q目前的情况是我想试验一下用同样内核的SE和SW这两个软件的曲面功能. C3 Z; o1 Z8 ~; }5 |

, y7 T. [+ c2 B$ V我只是想知道曲面功能哪个好一些
发表于 2012-2-18 21:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
3# 任生 8 I8 i& |7 k' R& r7 o
我帮你转到3DST去吧,有安装ST4的很多人
发表于 2012-2-19 00:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
学习下了,多谢!
发表于 2012-2-20 09:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
3# 任生 , z4 D5 t" N& b. {

, o/ y: Y& \, z& k; Yyejihua帮你看了,你自己过去看看吧,我看你在那边也注册有帐号,
0 o$ V0 o; ?/ u9 `% f
+ j# r2 d  D# J【提问】心惊胆战的曲面建模,请高手帮助看看问题出在哪里3 ~# C" v3 V1 X( }; P
http://www.3dst.com/thread-33376-1-1.html
 楼主| 发表于 2012-2-21 11:13:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
圆角还是不对,大了就做不出来,现在尺寸是不对,但加厚成实体了,发张图上来,再努力调调看看
2012-2-21 11-10-40.jpg
发表于 2012-3-26 14:31:46 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
为什么叫心惊胆战呢?有这么玄乎么?
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