QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 8152|回复: 27
收起左侧

[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

[复制链接]
发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑
) I, x3 e/ T  p; X# p! g7 D
& k0 A! c# B) C# b9 n5 O" c0 ~: v问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
8 i4 x( f0 ~  a1 O. t" Z4 u! j9 ~: E, v. D: c2 Y! W& V( ^! z9 I
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,
+ t6 m0 E3 C$ K: b* a/ M! W直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,
8 a. \9 V% w. E+ L# D* {+ u8 q% d) Q; I直接在螺旋功能中调整参数就可以了
. [# h, c1 L$ h% f4 Q$ h3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 M5 o/ h% ~' `( t: o谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?3 a. d9 i' j  k8 J* Z5 j# k+ s
: S0 q" n; v9 g3 @$ P& B, i
2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
5 {) [* O1 ^% a- f" ?" ~; e/ K5 U; {/ C" F8 h) n% u
2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑 . \  {* c' t1 e

& p* w7 ^# U2 u6 y0 h例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
( w" E2 {) A( h4 Z" P* O+ h6 p; r2 @* m( _: S. t
1 e! e( f+ \+ R5 M" [. w: k: K) k
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
003.jpg
004.jpg
005.jpg
006.jpg
007.jpg
008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生
; h! t( K$ N- G  |9 g" j3 r
: o' e  l" o% v6 g# L5 E看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
6 U' a9 i0 Y1 X( V% c) {7 I/ m' p. S/ Y, h/ s
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,; X: n5 }# ~* p" L: ^* U7 q' O
% d( E" Q) E( T* K/ H
如果不明白晚上再讨论。
% p9 n) {- S1 z( M8 c# H1 b: C: O& Q0 n) k  {1 k
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。
( O8 K& ^( v2 O0 ]  W我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  3 c9 A( f$ f: C% }" `. e

  Y( T; S1 ~/ Z看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:& h7 v: A+ B3 t1 f# `; m
6 _) n& q- e$ l; V) U
使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
0 R! _( n4 T* @8 V1 t6 i
2 H1 k: q4 ?% T$ r7 U/ S) K如果不明白晚上再讨论。
  T; W0 k& F% @4 \- V4 U. L7 \- P4 q2 [* k/ e1 c% ^) C
听朋友说ST5会有很多改进 ...
  w! p. d* ~# [. h# e- Q: V3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 T& a: Y& A. f9 J, a$ r+ V如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!
2 A. {: _9 m8 ~+ G
) w% E+ ~! Q4 q- b另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 4 B" Y& m8 K$ H( W" ~; Q! @
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生
6 U8 J' P3 O  }( W' A# t; j* h把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
02.jpg
03.jpg
04.jpg
05.jpg
06.jpg
07.jpg
08.jpg
09.jpg
10.jpg
11.jpg
12.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 , ~5 U! U) d& u- D
1 Z9 T4 b7 {% Z- p! |
14# 任生 6 w6 F  u; E0 v8 {
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?
! j( x1 M; i2 r! x* o
) V3 b) {, r2 ?' [% X 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生
, Z$ J2 q  u1 u" k" N你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?  J7 @9 a6 b5 j% H4 q
7 R% p$ |% o! F" T4 f( _( H- W+ S! Y
2004072
# Z1 u4 f9 E/ Z8 \大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! E4 h+ E  e' D! ]# P$ l发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑
$ o$ L: e- W% L; k& o% J
14# 任生
3 j( X" J0 u! S- [1 G8 E. O3 n9 k你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?. D; D( S3 k; N$ j: {
/ f5 {* r  A$ W7 @* `) ?" ~9 t6 h
2004072  G1 J' Q5 a6 m# S; A( K- c
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ f! Q* Q2 r* |' y7 @) g谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。$ Q) a$ M, m2 n% f" _$ V* @
4 _( V' s" V# x: I( x" k& }, i0 C
在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生 + m9 U( V/ l( s" q
这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。3 p- \5 [. e5 Z* D5 i) k  d

/ x. C  I7 ]$ z! z不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生
, z  G4 r8 H* f这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。
: U5 |+ M+ A& a! v# G2 u6 i( q5 `* F# N5 C; U" U# \' s4 d" l
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了) j' K* y9 T0 `- G! o
3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 n9 p0 I' s; ^& [$ H7 J$ e
$ z! L$ R( l  Q3 Q/ h4 }
但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生 1 E( s8 P; _6 X/ _

# e+ n, n! f0 B) Q# j+ ]7 J6 ~源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  4 q9 D- k1 I3 ]: a7 L# ^4 ~

2 `, `4 O! f2 z2 }5 e源文件2004355ST版本的。
3 d' e) g/ q& b! f- p3 J7 n0 v/ o, S8 H
没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
, l+ Y- j! ^* C/ o% n: D5 N( i1 M) q8 j4 B; C/ ?
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
4 g! j0 l8 a8 w7 Q( O大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: c4 ~% D# r* N) T# w2 h: h, |! `; J% [( A
是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。
6 O6 }  p. q' L# C7 l: U& a/ a; S$ M% ^8 K" \, N; l
此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生
9 L: L) s* \7 @8 T
; G! @0 H5 h) Y4 {0 E这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  3 C' c$ ]; O' S9 U# ^, {
  B0 _9 v, `1 L  c0 b
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
  y- D0 }) k" G2 d3 B! r+ D大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! j. J, K7 r$ l4 [# M+ i8 t
一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
, [$ F4 Q" {  B* B1 B1 a$ G( M% j1 c: O& B7 J  M! ?9 j# F
源文件2004355ST版本的。
7 |$ ]% r; m7 Z4 Z8 I) V7 J: L( R
1 w* b. M. e+ s没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
! h# f% Y; Q2 m* E/ U- z, R$ c5 |
9 z# p" k- I- `& u% f我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
; V0 I4 \/ C3 r; c  A大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' p0 m7 i5 F& k' U; V8 I
3 t% S6 k. P- u' R6 {0 z版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
2 v+ y! w2 X+ u" w9 o展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
001.jpg
002.jpg
003.jpg
004.jpg
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表