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1天前
查看: 1668|回复: 8
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[已解决] 请问一个关于距离倒角的问题,我想了很久没有想出来啊

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发表于 2011-11-30 10:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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这二个距离倒角是什么原理呢???( K' z; _$ V) d; u# C* G) u
' h& j5 a+ ]: D& G* q" N9 A
  听说是什么扫描,我所做的是1X1的距离倒角,他是怎么来取这个1的呢???

2 C7 a# k& P& }0 J1 }4 A$ ~. m" E$ J- R

" C* d9 s( e  W5 i2 H% P6 R3 `9 Z
1111111.jpg
7 {0 h7 K) m5 g0 y5 C0 P# V
3333.jpg

* u) u$ Q! G5 J' J. W
不过肯定是作了过点任意相交曲线上一点的垂直面,
% @$ x2 l0 x/ l' O. t& f! B' f但是这形成倒角的二边红的长度怎么确定呢,
4 Y+ `$ ?# {9 |# g* }9 ?* o' V3 a
这个如果是算成我给定的倒角值的话。2 m$ _$ A+ V; w* N% t1 |
    将不是solidworks计算出来的形状,那将是一个不会变化的倒角,3 j! D2 M7 J; k7 Q& w0 f
你看我的图片上的倒角是在不断变化的。

8 |5 ^" ]5 K! K( S" P
希望有高手能帮我解决一下。
发表于 2011-11-30 10:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
期待高手解决!

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 跟风灌水之无意义回帖!

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发表于 2011-11-30 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的
 楼主| 发表于 2011-12-3 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的  v% U+ ~0 z. V8 I' X* a
sunzhou1124 发表于 2011-11-30 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 G" Z  k) t, L! ]5 @我也知道是这样,
/ I9 v% X6 b  ~6 w: F, u/ `是要知道这个软件的计算原理,
5 K7 a% a, H* C  D2 s# _( x! x+ k! o8 c% g  ]
我也可以认为不是这样,选取每个边都为1,就不会有变化的倒角了。% x: U2 ?8 u/ ^

5 ]) B% F2 |! k. g$ M+ B; ] 希望高手说一下这里面的计算原理。
发表于 2011-12-3 12:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这样的倒角肯定是斜的!
发表于 2011-12-3 21:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
Snap1.png 8 t' U1 d7 W5 }* t2 {
楼主看看,不知道能否明白我在说什么

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-12-3 21:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我图片上倒角材料侧和楼主图片上倒角材料侧刚好反过来,但原理应该还是表述清楚了
发表于 2011-12-4 09:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
6楼给的解释是对的,图上显示的是斜边,斜边有多长,是根据角度来决定的
发表于 2011-12-4 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
面圆角,然后在里面选择宽度相等即可
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