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9天前
查看: 4257|回复: 6
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[求助] UG4.0如何补三角曲面

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发表于 2011-11-22 20:02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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在UG2.0里通过网格曲面命令可以选取一个点为一条边,然后选取另两外三条边做出一个曲面,但4.0好像没法选择一个点作为一个边。请问这样的三角行曲面如何修补。
hubanzhaozuixin513_igs.jpg

1.rar

197.47 KB, 下载次数: 22

发表于 2011-11-22 21:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
曲面填充是UG的痛,三角面、五角面,N边面太渣,要想做质量高的面,只能通过拆面补面的方法用曲面网格的方法做。
1.JPG
发表于 2011-11-22 23:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
也上传一个
未命名.jpg
发表于 2011-11-23 16:25:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
不好整的哦
 楼主| 发表于 2011-11-23 18:58:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
2# WHC44 您好,我也是想通过你这个方法来作这个面,可是有一组边对应的那个点没法选取,UG2.0可以用一个点代替一个边,但是4.0里却无法选取,我想知道你用这个方法是怎么选取的,最好有过程,谢谢
发表于 2011-12-4 18:37:39 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆喀什地区
有同感& `( H; g" W& E- x
也想知道 帮帮忙
发表于 2011-12-4 19:39:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
1# lipengju ( L* p- A! X/ X$ \
# I$ A( |" O0 P( U
你撲捉點工具條沒勾上終點
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