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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑   _, M- D8 H# T/ z" a* F

& M# P. F5 V+ G4 e小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。
+ D, d) t. R6 |; n. g% P- `  V9 [在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。0 p) `9 E0 C$ \& `3 v4 E( w; m

4 g) E8 v% x( U+ J1.
, e& m; `' i' ~0 S. n+ v3 |$ ]A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
# T+ T* V6 K2 F, s; OB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?: I1 y9 G% n' @4 t. y  ^
p01 8-1.jpg 5 b- h( v; K  }* V! R* g; w

2 k8 ~3 o! \+ b7 C2.4 W: u5 A# b  {( {- @& X2 }% o
这题指明用“放样”的方式来做。% T+ o" V! f7 j1 ?$ M$ ?2 N- x
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
- ~6 A7 F- ]0 `  o) W' G% BB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
3 n$ v& l7 z$ e& T p02 9-2.jpg
) E2 r5 g; _0 D' e5 `3 j8 ~% Y/ S- p( ]3 |" R
3.6 l9 g/ {( F$ H! n
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。5 @6 ?2 ]7 r$ U9 _1 |
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
! l  j/ U) x0 X- O( ]$ c. g p03 10-1.jpg $ P! E* g( F. [% N0 K9 E, H% Y- q
p03 10-2.jpg
; [8 ]  o5 m; N  D4 A2 O2 {, ^) S2 @; z$ u+ t0 R$ _' I0 i9 [4 J2 P: K
小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.
: `7 i+ @: U) o- g- BA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?- p. q, g0 M$ Q$ w6 f
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?- K! O" I7 Y4 \/ F
fantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) W; x- u6 d. X$ UA.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.7 \. |* ~4 S! d+ z
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
/ G% r6 g# K$ w& ^B.是的
! F! ^1 I1 W9 c9 T( r; r- h& r; ?说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵+ p- x7 @7 |# l- y7 ^3 U
2.
; v1 e! V$ \9 F; }" {. j8 M这题指明用“放样”的方式来做。% B, t1 O- J5 P
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
4 f) W) {( i. U9 G% qB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?

2 }  v: q6 X' f. l! b* OA.是的
- K* `0 {9 \* c5 lB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.7 q7 k+ n: `  ?7 I1 W! W
3.
) d' {1 o1 Y" g( g' |5 z  u一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。. `1 a% w1 c% z  Q; ^" Y6 U! O
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
# `, U" {0 S; ^! X
这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
# g/ u( I8 f' M6 u4 B- m; KA.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
0 X$ g* s( A+ v/ Y8 V7 @6 j严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.
3 ]6 J- K# R( WB.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.4 }& `" |; e3 w* u2 _7 {4 O
$ G9 j# d. S1 R& ~
对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.( ]$ r* t' x) D( U9 [6 T" G; Z3 B5 ]
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 ( a" u2 i* D: m/ t* |
" Z  c& o+ V3 x; K
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。
& ]1 c# w' Q3 F( V6 [# F4 w1 V$ \! M" E6 w, p+ j2 Y: k+ a
认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
) h" |2 B% B1 ?在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:6 ^1 \. O) [. c' b
1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
  P. ~5 K4 X- i0 c: l/ ^如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?, N2 P& s1 }' u: g8 G9 {
p1 8-2 1.jpg
1 ~$ [2 \0 B  D" [0 |
' z3 T$ x8 x5 v+ ^. B; P2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。+ n7 `. Q9 i* N
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑
6 ]2 ]* \  z. O3 e4 k4 f
! Q$ ^. n1 f! I3 q. j4# fantasticzhu
. l" }: A4 [1 e( @3 f7 ]版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.- T+ Y/ @$ X  F8 u. \2 T
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.
! Y6 }- p; e* g. E/ x/ W  |. Z放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.
, M) ?, a, L, T, u: k5# fantasticzhu % b5 y/ F& I( l( \( c2 x
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图, T# Z  A/ j# Z1 _9 v3 t. a& ~6 [
Untitled-1.gif
5 s* G( _8 |. g" \7 z( p把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
$ y$ \" S7 O" C' D. |! ?" b% @1 S& B Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
" v% t3 V! }7 _6 ^- x/ \五角星的问题解决了。  K/ _! S: O4 I# v1 H" c+ j

6 d- W4 Y* \( S/ h" K那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。
9 p) v, o/ m% d  H而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。, M* `5 e; @$ O
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
! y! A" \' ~2 [* H$ X( X: N! o8 Z# F
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
+ f0 l& g! G3 G1 G% Ofantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" f7 k4 |* B8 v; {仁者见仁,智者见智而已
- N5 e! O: X% ?) n2 j2 N, p) `

& p9 i) n+ b$ q0 I) [- U用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
! z% Y; k5 |# ]" T
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.
: |$ l* a8 k8 t2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.1 ]6 B. k0 \( c# L

& K6 K' a( H/ d! r' c实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.9 O! S! _% f  u; n
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
3 }7 [0 z6 }  V这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。/ ]( V# f3 k8 R" i( [  a5 J* A

2 Y& e& k9 N& J; E8 {& S; whttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg ) Q; v4 s: O& f

5 R  f9 `: S% a! F; V2 x这题确实用路径拉伸简单得多。7 X! r  H$ P, n
多谢了。这次就到这儿吧。
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